Kas EA saab lõpuks Tähesõjad?

Miks ei teinud EA järjekordset Vana Vabariigi rüütlite mängu?

Jah, ma tean, et EA-l on üheksa aastat vana MMO nimega The Old Republic, mis sisaldab tonni Tähesõdadega seotud sisu sama aja jooksul. Aga miks ta ei teinud uut KOTORi mängu konsoolidel ja arvutis? Miks omandate Star Warsi litsentsi ja mitte seda mängu tegema, kui teile kuulub sarja algne arendaja BioWare?

Olen kindel, et selle põhjuseks on palju reaalses maailmas praktilisi põhjuseid: erinevad BioWare'i meeskonnad keskendusid hümni, Mass Effect: Andromeda arendamisele ja pettumust valmistava pika tee jätkamisele Dragon Age 4 lõpuks saavutamiseks. Ja jah, MMO-l on olnud märkimisväärseid värskendusi, isegi kui žanri enda populaarsus on vähenenud.

Sellegipoolest ei suuda ma mõelda mängule, mis oleks mõistlikum praeguses The Witcheri ja Skyrimi vanuses, kus müüakse lõputult koopiaid, kui ülitäpne Tähesõdade RPG. Tõepoolest, KOTOR 3 tunneb end vaid ühe võimalusena, mida EA on seitsme aasta jooksul pärast Tähesõdade litsentsi saamist lauale jätnud.

Nüüd hakkan aga mõtlema, kas EA on lõpuks Tähesõdade universumiga nurgale pööranud. Tulevik ei tundu nii helge - aruannete kohaselt on viimase paari aasta jooksul tühistatud kolm Tähesõdade mängu, eriti projekt Ragtag, loo juhitud kolmanda isiku mäng Unchartedi Amy Hennigilt ja kaua aega tagasi olnud siseorganite mängud. Kuid massilise kirjastaja hiljutine vorm viitab sellele, et asjad liiguvad õiges suunas.

Varasema Kotaku aruande järgi jälgib EA eelmise aasta hitti Jedi Fallen Order järjega, mis pole ootamatu. Ja sel nädalal kuulutas EA välja Star Wars: Squadrons - mängu, mis näib olevat täiesti tüüpi: 5v5 esimese inimese kosmosevõitlusmäng, mis ilmub eelarvehinnaga, täieliku VR-i toega.

See järgneb enam kui kahe aasta jooksul heaks kiidetud Star Wars: Battlefront 2 värskendustele pärast kuulsat halba käivitamist. Ma arvan, et see pole isiklikult eriti hea laskur, kuid see on väga hea Tähesõdade kogemus ning see on täis tegelasi ja maailmu kogu sarja ajaloost.

DICE ja EA tegid selle mängu ümber ja selle kättesaadavus PS Plus-is peaks mängijabaasi tervena hoidma ka järgnevateks aastateks.

  • Kuidas Tähesõdade filme järjekorras vaadata
  • Mandaloria 2. hooaeg: mida me teame

Kas EA on lõpuks Tähesõjad lõhki löönud?

Jedi Fallen Order räägib Tähesõdade universumis üllatavalt võimsa traumaloo.

Siis on EA-l neli konsooli / arvutimängu, mida litsentsi omamise järel seitse aastat näidata. See pole koormus, kuid pole ka liiga halb: sel perioodil on välja antud nii palju Battlefieldi mänge, kuid see hõlmab Battlefield 4-d, millega EA töötas mitu aastat enne Tähesõdade litsentsi omandamist, samuti spin- välja Hardline.

Sellegipoolest on tunne, et EA ei kasutanud huvides tähesõdade huvi tippaega, mis toimus umbes aastatel 2015-2017, kui ilmusid The Force Awakens ja The Last Jedi.

EA jaoks ei olnud ilmselt piisavalt aega, et teha palju rohkem kui oma kahe Battlefront'i mängu väljaandmine sellel ajaperioodil, et olla õiglane. Kõnekas on aga see, et kui Jedi langenud tellimus 2022-2023. aastal saabus, tekkis tohutu isu (enamasti) suurepärase üksikmängu tähesõdade mängu järele isegi aastal, kui suurele ekraanile jõudis Disney ajastu halvim Tähesõdade film.

Eskaadrid meenutavad vahepeal peaaegu otseselt Tähesõdade mängude kuldaega. Lucasartsi X-Wing vs TIE Fighter mängud tulevad meelde, kui räägime täpsest kosmosevõitlusmängust, mis toetab isegi PC-s lennupulki. Loodan väga, et see on nii hea, kui see välja näeb, sest see on liiga konkreetne projektivalik, et tunda end sularahas.

EA tähesõdade leping Disneyga kestab ilmselt kümme aastat, kuid kui järgmised kolm aastat pakuvad valikut suurepäraseid mänge, mis räägivad veenvaid Tähesõdade lugusid, siis võib-olla mäletatakse EA litsentsiga aega palju enamat kui lihtsalt kasutamata võimalusi.

Kui ei, siis võib-olla on aeg vaadata, mida veel üks suur kirjastaja Tähesõdadega teha saab.

  • Parimad Tähesõdade mängud

Huvitavad Artiklid...