Viimane meist 2 ülevaade

Teabe ülevaatamine

Mängitud aeg: 30 tundi

Platvorm: PS4

See arvustus sisaldab filmi The Last of Us spoilereid.

Troy Baker üritas meid hoiatada. Häälega näitleja, kes portreteerib Joelit sarjas The Last of Us, ütles meile, et me ei olnud The Last of Us 2-ks valmis - ja tal oli õigus. Ükskõik, kas olete tabanud spoilereid, jälginud treilereid või kui teil on lihtsalt oma ootused, mida The Last of Us 2 kaasa toob, ei ole te valmis selle vapustava järje emotsionaalseks mõjuks - ja pole midagi muud, kui kogeda seda vahetult.

The Last of Us 2 on kaasahaarav meistriteos. See ei paranda mitte ainult oma eelkäijat, vaid trumpab ka kõik selle põlvkonna välja andnud PS4-mängud. See ei tulene ainult emotsionaalsest ja nüansirikkast loo jutustamisest, mis ületab enesekindlalt mängude piirid, mida me teame, vaid see, kuidas mäng võtab kriitiliselt tunnustatud valemi ja tõstab selle kaugemale sellest, mida me oleksime osanud ette kujutada. Ja ta teeb seda ilma troppidele allumata, mida oleme mängudes nii harjunud nägema.

Kuid see uue maa uurimine ei tähenda, et arendaja Naughty Dog oleks sarja tuumikelementidest kõrvale kaldunud. Nakatunud varitsevad endiselt kõledate hoonete varjus, meile esitatakse endiselt uimastatavaid, kadunud maailmu, mis pakuvad avastamistasku vaid pekstud rajalt, ja oleme jälle emotsionaalselt seotud meie ette pandud kaunilt arenenud tegelastega.

Kuna The Last of Us ilmus seitse aastat tagasi, on palju tervitatavaid kohandusi ja täiendusi, et kaasajastada seda, mis algses mängus võib sageli olla kohmakas kogemus. Raamatus The Last of Us 2 on võitlus sujuvam, kuid mõõdetud, võttes arvesse mitte ainult seda, kuidas tegelane olukorrale läheneb, vaid ka seda, kuidas tema kehalisus annab teada nende tugevustest ja nõrkustest, samas kui väikesed, kuid eluliselt olulised relva- ja oskuste täiendamise võimalused võimaldavad rohkem kontrolli oma mängustiili üle.

Kõik need aspektid saavad kokku, et luua järg, mis ei valmista pettumust ja mis on teid rebenenud, kuid lummatud stseenist stseenini. See on olnud kivine tee viimsete ja spoilerilekete käes vaevleva The Last of Us 2 juurde, kuid võime teile kinnitada, et see on olnud ootamist väärt. Kui teil on veel üks praeguse põlvkonna mäng, mille sel aastal valisite, tehke sellest The Last of Us 2.

Viimase meist 2 hinna ja väljaandmise kuupäev

  • Mis see on? Järg kriitikute poolt kiidetud The Last of Usile
  • Väljalaske kuupäev? 19. juuni 2022-2023
  • Millega ma seda mängida saan? PlayStation 4
  • Hind? Standardväljaanne on umbes 59,99 USD / 49,99 £ / AU 69 USD

Vägivalla ajalugu

  • Uurib tribalismi ja kättemaksu ning hägustab moraali jooni
  • Arendab edasi varem loodud suhteid
  • Väldib troppe ja stereotüüpe

Viimane meist nägi griseldatud salakaubavedajat Joelit, kelle ülesandeks oli saata apostaliseeritud teismeline Ellie läbi postapokalüptilise Ameerika Ühendriikide missioonil leida üles Fireflies-na tuntud miilitsarühm, kes elab väljaspool karantiinipiirkonda Massachusettsi riigimajas. Teekonna jooksul selgub, et Ellie on immuunne kogu maakera laastanud nakkuse suhtes ja et Fireflies soovib teda, et nad saaksid proovida ravi välja töötada. Kuid kui selgub, et selles kohas olevad Fireflies on tapetud, sõidavad Joel ja Ellie Wyomingi Jacksoni maakonda, et saada grupi leidmiseks abi Joeli venna Tommy-st, endisest Fireflyst.

Tuli välja, et Fireflies on Utahis Salt Lake Citys Saint Mary haiglas. Nii et lühike lugu, paar sõidab haiglasse, kus nad leiavad miilitsarühma. Fireflies'i juht Marlene ütleb Joelile siiski, et Ellie on operatsiooniks ette valmistatud ja et ravi leidmiseks tuleb Ellie aju nakatunud osa eemaldada - see lõpuks tapaks ta.

Joel, kes selle plaaniga kindlasti pardal pole, tapab kõik tulukesed ja põgeneb koos Elllie'ga, kellest sellel pikal teekonnal on saanud justkui tema tütar. Paar naaseb Jacksoni juurde, kuid Joel valetab põgenemisest Ellie'le, öeldes talle, et Fireflies on leidnud teisi immuunseid inimesi ja et nad ei leia ravi, nii et ta võis vabalt minna.

"Iga emotsionaalne jada on paremini mängitav kui räägitud. Usaldage meid."

The Last of Us 2 võtab loo üles umbes neli aastat pärast eelkäijat. Ellie ja Joel elavad nüüd koos Joeli venna Tommyga asulas Jacksoni maakonnas, kus nad on maailma ohtliku ja ettearvamatu olukorra tõttu elu parimal võimalikul viisil ehitanud.

Ellie ja Joeli suhted muutuvad aga pingeliseks, kusjuures Ellie kahtleb selles, mis Firefliesega tegelikult juhtus, ning Joel nägi vaeva selle (nüüdseks juba kasvanud) naise valitsemisaegade leevendamiseks, kelle kaitseks ta kunagi oma elu joonele pani.

Kohe sukeldume jälle tegelaste ellu, kuigi nende suhe on drastiliselt muutunud, kui me nende juurest lahkusime. Naughty Dog kasutab Joeli ja Ellie'ga loodud sidemeid viisil, mis annab teile tõeliselt tunda mõlema poole südamevalu.

Pärast rida ahistavaid sündmusi lahkub Ellie Jacksonist kättemaksu otsima, suundudes Seattle'i, et otsida Fireflies'i asemele ilmunud uue miilitsarühma liikmeid: Washingtoni vabastamise rinde (lühidalt WLF või Wolves).

Me ei hakka teile sellest ülevaatest järgnevate sündmuste kohta rohkem rääkima, sest te peate seda tõesti omal nahal kogema. Iga emotsionaalne jada on paremini mängitav kui räägitud - usaldage meid.

Moraalne miiniväli

Kui The Last of Us uuris peamiselt Ellie ja Joeli suhteid, siis The Last of Us 2 ületab seda palju. Teile antakse andeks, kui arvate, et see on lihtne verine kättemaksulugu, ja Naughty Dog oleks võinud sellesse troppi sattuda.

Selle asemel alustame lugu, mis hägustab piire „heade“ ja „pahade“ vahel, sageli raskesti seeditaval viisil ja milles „meie versus neile“ mentaliteet muutub palju keerulisemaks, kui kõik on lihtsalt ellu jääda. Rohkem ühendab meid kui eraldab meid ja Naughty Dogi nüansirikas jutuvestmine paljastab paralleele Ellie ja nende vahel, keda ta näeb „teistena” peenetel, kuid võimsatel viisidel.

"The Last of Us 2 kõik read teenivad oma koha, hoolikalt kaalutletud ja emotsionaalset kaalu kandvad."

Võib-olla on kõige raskem neelata tablette see, et me oleme sunnitud jälgima, kuidas Ellie kaob vendendi tagajärjel iseendast ja sellest, mis talle korda läheb, olles samal ajal oma vägivaldsetes tegudes kaasosaline, ja oleme siis tunnistajaks selle tegevuse tagajärgedele teistele.

Kui teised mängud on oma varbad „vaenlase” tegelaste värskendamise vette kastnud, pakkudes neile traagilist taustalugu või mõnda lunastavat omadust, siis The Last of Us 2 läheb sammu edasi. Tunnete empaatiat teise poole vastu ja tunded peategelaste suhtes muutuvad; see on ebamugav ja tõeline tunnistus Naughty Dogi jutustamisest.

Iga rida filmis The Last of Us 2 teenib oma koha, hoolikalt kaalutletud ja emotsionaalse kaaluga ning kauni stsenaariumiga stseenidega, kuhu uudishimulik komistab, kuid millest kiirustavatel mängijatel võiks täiesti puudu jääda.

See läbimõeldus käib mängu soontes. Me näeme teatud mitmekesisust, mis ei tohiks olla kaasaegse mängu saavutus. Meile esitletakse erinevaid kehatüüpe, sageli ebatüüpilisi bikiinidega rõivastatud naiste suhtes, keda me tänapäevases meedias ikka sageli näeme; rida rahvusi, vältides neile sageli omistatud laisaid stereotüüpe; ja seal uuritakse sugu ja seksuaalsust, mis ei tundu sunnitud ega kõrvaline ning väldib tuttavate troopide lõkse.

Me ei ole enam Jacksonis …

  • Uurimistasku premeerimine
  • Uued kollektsiooniobjektid
  • Parandatud ja üksikasjalikum maailm

The Last of Us 2 näitab meile üksikasjalikumalt vapustavat maailma, millesse esimest korda armusime. Ehkki te ei saa iga asukohta nii põhjalikult uurida, kui uudishimulikud meie seast soovivad, võiksite enne teie ette seatud lineaarsel rajal liikumist võtta aega sünge õhkkonna, eriti väiksemate detailide leotamiseks.

Ja see ei tähenda, et pole valdkondi, mida uurida. Kui teil on vaja ressursse ja kogumisobjekte uurida, on vähe uurimistaskuid ja sageli võib nende kasutamine põhjustada stseenide käivitamise, millest te oleksite muidu täiesti ilma jäänud ja mis lisavad kihte õppetööle ja tegelaskujude arengule. Palume teil võtta nii palju kui võimalik, kuid nagu Naughty Dog varem ütles, on palju stsenaariume, millest tõenäoliselt esimest korda puudust tunnete; see on mäng, mis nõuab uuesti mängimist.

Erinevus asukohtades saabub teretulnud vahelduseks neile, kes tüdinesid viimases meist pakutavatest kõledatest kortermajadest, mis varieerusid vaid aastaaegade kaupa. Selle asemel toimuvad muudatused nii uuritavates keskkondades kui ka viisides, kuidas saate neid lahingutes enda kasuks kasutada - mille juurde me tuleme.

Kuigi uurimine pole The Last of Us 2-s kohustuslik, võivad mängijad, kes otsustavad, oodata täiuslikumat kogemust. Leidub artefakte, sageli dokumentide kujul, mis annavad mängu loost lisateavet, samal ajal kui need, kes armastavad esemeid koguda, saavad tee peal kauplemiskaarte korjata.

Seal on ka aeg-ajalt seif - mille kood on tõenäoliselt lähedal - mis annab teile palju käepäraseid ressursse. Ja tahate nii palju neid, kui saate meisterdamiseks ja täiendamiseks haarata.

Väikesed, kuid olulised täiustused

  • Rohkem läbimisvõimalusi
  • Täiustatud oskuste täiendamise võimalused
  • Teie mängustiilile kohandatud täiendused

Võib-olla on meie lemmik edasijõudmine viimasest meist uuemale versioonile üle viidud täiendussüsteemi. Kui The Last of Us nägi Joelit spetsiifiliste võimete parandamiseks toidulisandeid kogumas, pakub The Last of Us 2 erinevaid oskuste harusid, mis võimaldab teil täiendada spetsiifiliste võimete harude, näiteks hiilivuse, täpsuse ja lõhkeainete täiendamiseks. Uute harude avamiseks võite leida koolituskäsiraamatud - kuid neist on lihtne mööda vaadata, nii et hoidke endast aru.

Nagu Naughty Dog varem hoiatas, on ressursse vähe ja seega peate olema uuemate versioonide valimisel veidi valivam kui teises mängus.

"Ressursse napib ja seega peate olema pisut valivam, mida uuendada otsustate."

See kehtib ka relvade täiendamise kohta, mille saab lukustatud materjalidega avada. Iga kord, kui leiate mõned neist materjalidest, saate ainult käputäie ja iga relva täiendamine nõuab märkimisväärset summat. Lisaks on tööpinke vähe - ja kui leiate selle, võite pettuda, kui leiate, et teil pole piisavalt materjale midagi uuendada.

Ehkki võib olla keeruline valida, mida uuendada, võimaldavad need täiustused siiski Elliet rohkem oma mängustiiliga kohandada. Lisaks on üldiselt rohkem meisterdamisvõimalusi, sealhulgas erinevad nooltüübid, lisaks tervisekomplektid, miinid ja võime muuta lähivõitlusrelvad surmavamaks. See sõltub tegelikult sellest, kuidas soovite mängida.

Väljaspool meisterdamist ja täiendamist on parandatud ka läbimist. Teile esitatakse sageli väikseid mõistatusi, mille peate lahendama, et teie tegelane saaks üle seinte ronida ja pääseda hoonetele kättesaamatus kohas. Nendes uutes piirkondades manööverdamiseks on teil veel mõned läbimisvõimalused, näiteks harvadel juhtudel trosside kasutamine, spetsiaalne hüppenupp (lõpuks) ja võime nii küürutada kui ka roomata - see on mugav sõidukite alla ja pika rohu sisse peitmiseks. Need on väikesed, kuid teretulnud muudatused, mis annavad läbipääsu mõnevõrra värske värvikihi.

Postapokalüptiline arsenal

  • Uus dodge võime ja muud võitlusvõimalused
  • Rohkem rõhku arvutatud võitlusele
  • Lahing on voolav ja kaalutud kehalisusega

Kahte viisi pole: Viimane meist 2 on vägivaldne suhe. Kuigi vägivald pole tasuta ja mängib osa üldisest narratiivist, peate harjuma sellega, et Ellie viilutab ja tükeldab kõiki, kellega ta kokku puutub.

Kuid lihtsalt täisgaasiga võitlemine pole alati parim mõte raamatus „Viimane meist 2“. Selle asemel leidsime, et kalkuleerituma ja vargama lähenemisviisi kasutamine näib andvat paremaid tulemusi - ja hõlbustamiseks on palju rohkem võitlusvõimalusi seda.

Näiteks juhul, kui Ellie oli ümbritsetud vibukujuliste seeraviitidega (vaenulik kultus, tuntud hüüdnimega „Armid“), selle asemel, et minna sinki-rusikatesse, kasutasime kõrget rohtu enda varjamiseks, kasutades selleks vibu ja nool hulkurite äratoomiseks ning häirivad tegurid, näiteks pudelid, et isikud pakist eraldada. Abiks on ka ühe või kahe miinipilduja mahajätmine - need toimivad põhimõtteliselt kaugpommina, mis õhkab vaenlaste sulgemisel, nagu nad tegid esimeses mängus, nagu ka Ellie kuulamisvõime (päritud Joelilt), mis võimaldab teil tuvastada ohtu ka hämaras valguses. Loomulikult on tagasi tulnud ka võimalus vaenlasi vargsi tappa - eeldusel, et pääsete piisavalt lähedale ilma teid avastamata.

"Lahing pole alati vajalik ja saate keskkonda kasutada vaenlastest mööda hiilimiseks, ronides autode alla või läbi kõrge rohu. See on tõesti teie teha, kuidas soovite mängida."

Kuid võitlus pole alati vajalik ja saate keskkonda kasutada vaenlastest mööda hiilimiseks, ronides autode alla või läbi kõrge rohu. Enamikul juhtudel sõltub see tõesti sellest, kuidas soovite mängida.

Kui olete keegi, kes eelistab natuke rohkem tegevust, võite minna püssidega lõkkele, kuid soovitame taganeda, kui asjad muutuvad liiga karvaseks, kuna see võib olla ebapraktiline - ja potentsiaalselt surmav - laskemoonatüüpide või relvade vahetamine või meisterdada tuletõrje keskel hädavajalikke materjale, nagu tervisekomplektid.

Uus dodge-võime tähendab aga seda, et (kui see on õigesti ajastatud), saate kiiresti lähivõitlusrünnakute teelt välja minna, enne kui oma vaenlasele karistusliku löögi teete. Kuigi Ellie on kiire ja vilgas ning suudab enne märkamatut vaenlast surmava löögi saamise korral sageli märkamatult ringi liikuda, ei anna tema füüsilisus raskekäelist lähivõitlust.

Niisiis, kui vaenlane satub liiga lähedale, on hea, kui teil on täiustatud lähivõitlusrelva, millega neid tõrjuda, kuid on juhtumeid, kui peate end haardest vabastamiseks kasutama masendavaid nupuvajutusi. - midagi, mis on tuttav neile, kes esimeses mängus nakatunutega maadlesid.

Kui rääkida nakatunutest, siis kuigi nad ei pruugi ilmtingimata olla peamine oht filmis „Viimne meist 2“ (see au kuulub inimestele), kujutavad nad siiski ohtu. Kuigi te satute kokku oma vanade vaenlastega, nagu klikkerid, puhurid ja jooksjad, on ka mõned uued nakatunud liigid - sealhulgas Shambler, kellel on vastik harjumus mürgiseid aure kõikjale eraldada, kui see liiga lähedale jõuab.

Kuigi nakatunud on filmis „The Last of Us 2“ alati olemas, ei puuduta peamine narratiiv kunagi neid ja nad ei kahjusta seda; selle asemel toimivad nad meeldetuletusena teie elatava maailma tüübist - juhuks, kui unustaksite.

Edusammud ligipääsetavuses

  • Enamikku mängu aspekte saab kohandada vastavalt mängijate vajadustele
  • Siiani üks kõige kättesaadavamaid mänge
  • Üle 60 juurdepääsetavuse funktsiooni

The Last of Us 2 on üks ligipääsetavamaid AAA-mänge, mida oleme siiani näinud ja millel on kokku üle 60 hõlbustusfunktsiooni. Need on saadaval peamenüüs ja pakuvad mängijatele võimalust kohandada mängu erinevaid aspekte vastavalt nende vajadustele, olgu see siis kõnesünteesi ja heli, visuaalsete abivahendite, liikumisvastaste meetmete rakendamine või täiustamine juurdepääsetavuse vastu võitlemine.

Samuti on täiustatud võimalusi, mis keskenduvad peenmotoorikahäiretele ja kuulmisele, samuti teisi, et saada kasu nägemispuudega ja pimedatele mängijatele. Need võimalused peaksid meie arvates igas mängus olema ja nende nägemine 2022-2023. aasta ühes suuremas mängus on igati teretulnud. Lisateavet kõigi hõlbustusvalikute kohta leiate PlayStationi ajaveebist.

Kohtuotsus

Raske on sõnadesse panna, miks peaksite mängima filmi The Last of Us 2, rikkumata aspekte, mis muudavad selle tõeliselt suurepäraseks.

Kui kauaoodatud järg algab pealtnäha kui veskis kättemaksujutt, muutub see nüansirikkamaks ja Naughty Dogi nägemus hakkab päevavalgele tulema. Ja kuigi selle selgeks saamiseks võib kuluda mõni tund, sobib tempo areneva loo jaoks ideaalselt.

Last of Us 2 võib olla raske pill, mida mõnikord alla neelata - see on kohati südant valutav ja haige ning see viib teid läbi emotsionaalse vingerdaja.

Väärib märkimist, et see on palju pikem mäng kui esimene, kaaludes umbes 30 tundi, sõltuvalt sellest, kui palju uurimist soovite osaleda. Kui te ei ole sellesse loosse investeeritud, võib see tunduda loosungina - aga Neile, kes on, on see peaaegu nagu kaks mängu ühes, kolmest järgust ja järgust saab kokku üks täieõiguslik lugu.

Iga keerdkäik on üllatus ja isegi siis, kui olete spoilereid näinud, on palju olulisi sündmuskohti, mida lekkides ei puudutatud - ja millised lekked on olnud, ei kahjusta teie kogemusi. Tihti leidsime end mõttelt, et teame, mis on nurga taga, et meid tervitatakse hoopis teistsugusega. Paljuski on selle põhjuseks Naughty Dogi (edukad) katsed meid lõhnast välja visata, kasutades võltsitud häälteülekandeid ja nutikaid redigeerimisi, et maalida teistsugune lugu haagistes ja tutvustada mängus leiduvat.

Viimane meist 2 ei pruugi olla mõeldud neile, kes pole originaali mänginud, kuid neile, kes on neid tegelasi ja seda maailma armastanud, see on enam kui vääriline jätk kaunilt jutustatud loos, mis on üles ehitatud me ei kujutanud ette ja kogu hoolega, mida tahtsime.

  • Viimane meist 2 väravakoodi: kuidas peaväravat avada
  • Viimane meist 2 ohutut koodi: kõik asukohad ja kombinatsioonid on avaldatud
  • The Last of Us 2 koolitusjuhendid: kõik oskuste harude asukohad

Huvitavad Artiklid...