Hitman 3 ülevaade

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim
Teabe ülevaatamine

Mängitud aeg: 12 tundi

Platvorm: PS5

Hitmani varjatud tegevuse hübriidvalem on viimase kümne aasta jooksul olnud tohutu teekond. Pärast 2012. aastal Hitmani: Absolutsiooni üleskriptiseeritud valesti astumist viis IO Interactive sarja tagasi oma juurte juurde 2016. aasta üleva taaskäivitusega, mis kujutas Hitmanit uuesti ette tihedalt simuleeritud liivakastimänguna, mis lihtsalt juhtus teid inimesi mõrvama.

Hitman 3 jätkab seda teed sama mootori, mehaanika ja muuga alates 2016. aasta taaskäivitamisest - umbes sama mis 2022-2023. aasta Hitman 2. Kuigi need põhielemendid pole tegelikult muutunud, on missiooni eesmärgid seekord veidi eksperimentaalsemad, pakkudes mängijatüübid, mida neil Hitmanis varem pole olnud. See tähendab, et fänne hoitakse rohkem varvastel kui viimases osas.

See sisaldab ka kogu triloogia parimaid tasemeid, sealhulgas tipptasemel ööklubi Berliinis ja mõrvamüsteerium Inglismaal Dartmooris, kus agent 47 näeb detektiivi ja palgamõrvari rolli. Kõik need missioonid ja veel paar mängu pakuvad täiendavaid väljakutseid, mis hoiavad Hitmani malli värskena.

Hitman 3 ei ole selline järje, mis seeria uuesti välja mõtleb, kuid tõenäoliselt rahuldab see teid, kui olete neid mänge varem nautinud ja olete rahul mõningate väiksemate muudatustega kui drastilise ülevaatamisega.

Lisaks, kui te pole kunagi varem Hitmani mängu mänginud, on see ideaalne hetk sisse hüpata. Hitman 3 võimaldab teil mängida menüüekraanil triloogias igal varasemal tasemel, nii et saate hüpata kaartidelt 2016. aastal Hitman kuni selle mängu viimase tasemeni ühe suure allalaadimisena - eeldades, et kõik kolm mängu olete juba teie oma.

Hitman 3 hind ja väljaandmise kuupäev

  • Mis see on? Viimane Hitmani taaskäivitamise viimane kanne
  • Väljalaske kuupäev? 20. jaanuar 2022-2023
  • Millega ma seda mängida saan? PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Stadia, Nintendo Switch ja PC
  • Hind? Standardväljaanne on 59,99 USD / 49,99 £ / AU 99,95 USD

Rohkem globetrotting

Agent 47 Hitman 3 Dubai tasemel
  • Uute asukohtade hulka kuuluvad Saksamaa, Argentina, Dubai ja veel kolm
  • Eksperimentaalsed uued tasemed on mängude muutmise ees prioriteetsed
  • Iga uus asukoht - peale ühe - tundub nagu uus viis mängida

Kui olete mänginud Hitmanit või Hitman 2, teate kõiki siin leiduvaid püüdlusi. Igas neist on kuus taset, mida uurida, ja tappa eesmärgid ning kui suudate mängu hõlpsasti alla kuue tunni jooksul lõpule viia, on siin keskendutud taasesitatavusele, mille juurde soovite tagasi pöörduda. ja uurige tõeliselt iga seade võimalusi.

Kerged spoilerid on tulemas nende kohtade jaoks, mida külastate oma mõrva simulatsioonipuhkusel, kuid Hitman 3 viib meid veelgi eksootilisematesse kohtadesse. Kuigi ükski tase ei võtnud hinge kinni nagu ulatuslik ja võimalustega täidetud Sapienza algses Hitmani taaskäivitamisel, on need huvitavad taustad, mis lisavad mõned kirjed Hitmani suurepäraste tasemete panteoni.

Asukohad ise ei ole nii põnev kui see, mida mäng nende uute kohtadega teeb. IO Interactive on loonud paar erinevat stsenaariumi, mida te pole kahes eelmises Hitmani tiitlis näinud, mis leiavad uusi ja põnevaid viise, kuidas lugu mängijani viia.

Tõenäoliselt olete Hitman 3 laiendatud turunduses näinud Dubai - mängu esimest missiooni -, kuid mäng hõlmab ka selliseid asukohti nagu Dartmoor Inglismaal, Berliin Saksamaal ja veiniaed.

Dubai ei muuda Hitmani mudelit eriti ning mõne läbimängimise järel leiate, et see tundub nagu algse mängu Pariisi taseme kordus, millel on sarnane struktuur ja kaks eraldi sihtmärki, millele on raske juurde pääseda.

Rõõm iga sihtmärgi lähedale jõudmise välja töötamisest jääb siiski püsima - kas teete seda oma vahenditega või järgite mängu selgeid jutujooni, mis võimaldavad teil hõlpsalt oma märkidele juurde pääseda.

Dartmoori mõrvamüsteerium on Hitman 3 tipphetk

Mäng on omaette missioonidega nagu Dartmoor, mis näeb teid mõisa keset Inglise maapiirkonda mõrvamüsteeriumi jaoks, mis - kui te seda otsustate - võimaldab agentil 47 kehastada Columbot ja võtta rolli detektiiv.

Mõelge pooled noad välja, pooled Agatha Christie - koos oma plaaniga mõrvata oma sihtmärk küljel. Teie esimene selle läbimäng on tõenäoliselt kogu teie sarja tipphetkede hulgas.

See missioon ei tundu sarnane ühegi teisega, mida oleme Hitmanis varem mänginud. Ilma midagi andmata pakkus see tase lahenduse oma põhieesmärgile, mis tõepoolest pani meie lõuad langema. Mängu tasub mängida vaid selle leidmiseks.

Dartmoor näitab, kui palju läbisõitu on jäänud Hitmani mõrvamõistatustesse ja kuidas mõned keerdkäigud võivad taaselustada seeria juba ammu väljakujunenud valemit.

Berghaini lihunik

Chongqing Hiinas on mängu neljas missioon
  • Berliin on mängu kolmas tase ja teine ​​eesmärkide segamiseks
  • See on parem versioon Hitman 2016 Colorado tasemest
  • Üks selle sarja kõige tihedamalt pakitud ja vapustavalt ilusatest tasanditest

Järgmisel kohal on Berliin, mis taas segab asjad kassi ja hiire stiilis kavaga, mis näeb sind Saksamaa ööklubis mitu sihtmärki maha võtmas. Asukoht ise põhineb pealinna kurikuulsal Berghaini ööklubil ja leidsime end tantsupõrandale viimistlemast ja enne seda, kui isegi ühe sihtmärgi kohale saime.

Täiendavate tasemete hulka kuuluvad Argentina ja Hiina, lisaks viimane missioon, mis toimub Karpaatide mägedes, kuid lubame teil neid tasemeid ise uurida, selle asemel et pakkuda rohkem vihjeid, mida oodata.

Sellegipoolest tähendab missioonide kujundamise üldine lähenemisviis eesmärkide osas lihtsalt piisavalt erinevat, et te ei tunne kunagi, et IO Interactive ennast kordab. Dartmoori mõrvamüsteerium on selle märkimisväärne näide, kuid Berliini ebatavaline lähenemisviis teie mõrvade sihtmärkide jälitamisel on samuti uuenduslik.

Peaaegu iga missioon Hitman 3-s tahab proovida midagi muud ja enamasti õnnestub see.

Kui mõne taseme loo juhitud formaat tähendab, et neid pole sama põnev mängida kui varasemaid lemmikuid, siis mäng muudab näpunäidete tagastamiseks elemente, et nad tunneksid end rohkem liivakastina.

Uus fookus loole

  • Lõpliku iteratsiooni jaoks on IO Interactive loole rohkem rõhku pannud
  • Pärast Hitman 2 loo eksperimentaalset väljanägemist naasevad täielikud lõikused
  • Stseen veritseb lõikekohtadest ja tasemetele paremini kui varem

On väga ebatõenäoline, et olete selle loo jaoks mänginud viimaseid Hitmani mänge, kuid kellel on hea meel teada saada, et Hitman 3 näeb IO Interactive'is mõrvamaailma triloogia viimase osa narratiivset elementi. Arendaja on isegi tagasi pöördunud täielike lõikekohtade juurde, et rääkida agent 47 ja Diana lugusid, mitte Hitman 2-st leitud koomiksilaadset struktuuri.

Lõikekohad pole kaugeltki nii muljetavaldava välimusega kui põhimäng ise, mis võtab järgmise põlvkonna konsoolide jõu ja jookseb koos sellega, visates sisse mõned fenomenaalsed valgusefektid, eriti Berliini ööklubi stseenides ja Hiina neoonvalgustusega tänavatel.

Hitman 3 tasemete üldine detailsusaste on äärmiselt kõrge, tõelise esiletõstuna paistab silma Dartmoor. Avastasime end mõisa suurtest saalidest, võtsime seinte taha sirutatud nippe ja imetlesime kogu lavastuses isegi mõnda trepikoda kunstiteost.

Ehkki lugu ei pruukinud olla eelmiste mängude tipphetk, leidsime end nende tegelastega ühenduse loomisel tasemel, mida me pole varem teinud. Kirjutamine on kogu selle frantsiisi taaskäivitamise ajal alati olnud tugev, kuid see viib loo uutesse kõrgustesse ja leidsime end tõeliselt põnevil, et näha, kuidas see kõik lõpeb.

Kohtuotsus

Hitman 3 teeb nende mängude valemi segamiseks rohkem kui eelmine osamakse ja kuigi see ei astu oma mugavustsoonist liiga kaugele, on paljud naasvad fännid siin uute asukohtadega rahul. Tasemed on nende lahendamisel lihtsalt piisavalt erinevad, et see kolmas mäng väldiks korduvust.

Selle suurepäraste mängude triloogia viimase kummardusena pakub Hitman 3 mõnda kõigi aegade klassikalist taset ja põnevat lugu. Kuigi mõnda neist missioonidest ei saa Sapienza või Miamina varasematest sissekannetest koheselt taasesitada, pakub see siiski palju tõendeid selle kohta, et Agent 47 on tõepoolest oma mängu tipus.