Paber Mario: Origami Kingi ülevaade

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim
Teabe ülevaatamine

Mängitud aeg: 28 tundi

Platvorm: Nintendo Switch

Antropomorfsete värviliste pliiatside komplekti järgi öeldakse, et te olete külgkerimisena parem, annab tooni sellele, mida Paper Mario: Origami Kingilt oodata. See on äge, veider ja üllatavalt geniaalne.

Tänavu oma 20. aastapäeva tähistamiseks naaseb Paper Mario oma tänase kuuenda sissekandega, tulles vastukajana Wii U värvilõhnale ja 3DS-i universaalselt panoraamitud kleebisetähele.

Fännid on juba üle kümne aasta soovinud naasta traditsioonilise RPG-stiili ja originaalsuse juurde, mis aitas kaks esimest mängu tõsta tasemele, mida seeria pole veel tagasi nõudnud. Ja kuigi The Origami King ei taba neid tasemeid ja isegi ei taasta varasemat armastatud mehaanikat üldse, on see väärt täiendus ja parim Paper Mario pärast tuhandeaastast ust.

Paber Mario: Origami Kingi hind ja väljaandmise kuupäev

  • Mis see on? Uus ühe mängijaga RPG armastatud Paper Mario sarjas
  • Väljalaske kuupäev? 17. juuli 2022-2023
  • Millega ma seda mängida saan? Nintendo Switch
  • Hind? 59,99 USD / 49,99 £ / 79 AU

Tagasi vormi juurde

  • Tuttav territoorium
  • Hämmastav ja veider eeldus
  • Uued paberivõimed

Alustame tuttaval territooriumil, jõudes printsess Peachi soovil järele Origamifestivalile jääval Mario ja Luigil. Kiiresti selgub, et kõik pole nii, nagu näib, suur osa kärnkonnalinnast on räbaldunud ja tänavad hüljatud. Vennad jätkavad lossi, kus nad leiavad, et printsess Peach on tänu origamikuninga Olly kurjadele muundatud tema endise mina rahutamatuks origamiversiooniks.

"Värvikirevate voogude kaitseks on Legion of Stationary (liikuge üle Legion of Doom'i) - see on valik igapäevaseid majapidamistarbeid, mis on valmis purustama kõik, kes on vastu."

Sunnitud liituma A4 armeega, visatakse Mario lossi sügavusse, et temaga kohtuksid sama saatuse ka Bowser ja tema rivistuses olevad käsilased. Koopa kuningas on neljakandiliselt kokku pandud ja pole ka selle üle kuigi õnnelik, kuna tema pügatud nägu ripub piinlikult pulkast.

Põgenemiseks leiab Mario maagilise ringi, mis võimaldab tal kasutada uut 1000-kordsete relvade erivõimet. Siinkohal kasvatab Mario pikki kokkupandud käsi, mis suudab paberimaailma osad lahti rebida, et paljastada saladusi, lahendada mõistatusi või aidata lahingus (millele me ka tuleme) ning paljastades sellega paljastab Olly õe armas ja nunnu Olivia. Kolmik väljub Koopa klouniautot juhtiva Bowseri käsilase kaudu, kuid Olly peatab nad, et näha lossi, mis on räsitud viies värvilises paberivoogus, takistades kedagi sisenemast ja nägemast Mario ja Olivia kõigist eraldiseisvatena krahhi maandumisel. - alustades seiklust.

Laskudes üle langevate mägede, rohttaimede, kaardistamata merede, kõledate kõrbete ja muu, võtab Mario Olly aluspõhjad uues rõngapõhises lahingusüsteemis. Enne relva (hüppe, haamri või eseme) valimist nende mahavõtmiseks peavad mängijad libistama ja rivistama vaenlased, et anda Mariole kõrgem rünnakujõud. See muutub üha keerukamaks, mida kaugemale jõuate, ja see on suur edasiminek kahe viimase iteratsiooni vaevanud kleebismehaanikas.

Uue pusle aspekt võib tarretuda. Veelgi enam, see aitab kaasa mängu suurimale kahjule, mille tegelik käivitamine võtab liiga kaua aega. Esimese ülemuse juurde jõudmiseni võib kuluda tubli kolm kuni neli tundi, et tutvustada lahingutes ainult erinevat pöörlemist.

Vaenlaste rivistamise asemel lasevad need võitlused Mario pöörata põrandapaneele, et ehitada tee keskekraanil asuva ülemuse juurde. Värviliste voogude kaitseks on Legion of Stationary (liikuge üle Legion of Doom) - see on valik igapäevaseid majapidamistarbeid, mis on valmis purustama kõik, kes on vastu. Nad on leidlikud, pidevalt muutuvad ja vaatemängulised, kuni kardina helistamiseni.

Mündid ohtralt

  • Aeglane algus
  • Leidlikud ülemuse lahingud
  • Confetti pakub rahuldavat mängu

Lisaks sellele on avatud maailmas ka Paper Macho bossivõitlusi. Hiiglasliku Goomba nägemine laternatakistusena teie poole süttides on kindlasti vaatamisväärsus. Need aitavad asju muuta ja on piisavalt hästi hajutatud, et nad ei tunneks end kunagi liiga palju kasutatuna.

Kui EXP-punktid (kogemuspunktid) ei suuda taas seeriasse naasta, aitab müntidele pandud suurem väärtus löögi summutada ja siiski mõnevõrra rahuldava asenduse. Mängijad teenivad münte lahingus või uues lineaarses avatud maailmas - seekord pole peatükke - valuutaga, mida kasutatakse peamiselt Mario suurendamiseks rohkemate relvade ja lisaseadmete ostmiseks. Neid on ka palju! Kolmetunnisel tähistusel oli meil üle 13 000 ja me ei tundnud end enne mängu hilisemaid etappe sularahana kinni olevat ning see oli tegelikult ainult täiendavate kogutavate aardete jaoks.

Confetti on funktsioon, mis näeb Mario viskamas väikesi paberitükke üle haigutatud aukude, mis on laiali üle maa. Värvitrükis sisalduv värvitrikk on identne tervitatava tagasipöördumisega, mis lisab maailma. Paljud neist aukudest näitavad ka paberimaailma toetavaid tellinguid, mis aitavad hoida narratiivi, et need mängud põhinevad teatritükkidel. Kena puudutus.

See on mähis

  • Partnerite isiksused säravad
  • 2D Zelda-sarnased templid
  • Varjatud kärnkonnad laiali üle maa

Väljaspool seda on fantastiline näha, kuidas partnerid võidukalt tagasi pöörduvad. Partnerid on tegelased, kelle värbate oma peole, et aidata teid võitlussituatsioonides ja hoida teid üldiselt meelelahutusena. Origami Kingis on ainult käputäis partnereid, kuid kumbki neist on lummav ja toob loole nii palju juurde. Kõik saavad arukalt kirjutatud dialoogi ja mängivad hästi koomilisi karbonaate, kuid mõnda neist eelistatakse selgemini. Üks partner lahkub emotsionaalselt hüvasti jättes, teine ​​lahkub tseremooniata. See on kummaline valik. Kuid see ei võta ära mõningaid ootamatuid narratiivseid hetki, mida me ei julgeks siin rikkuda.

"Midagi hämmastavalt uut pole, kuid see kõik on äärmiselt hästi täidetud, et see pole oluline."

Võitluse osas ründavad partnerid kord iseenda pöördeid, kuid pole bosside lahingutes kunagi näha ja enamasti on need dekoratiivsed. See on veidi pettumus, sest igal tegelasel, kellel on oma koormus ja tervis, mida hallata (nagu originaalides), poleks siin end kohatuna tundnud.

Origami kuninga üks silmapaistvamaid uusi sektsioone mõjutab 2D Zelda. Vellumentali templid on vangikongi laadsed alad, kus Mario peab Vellumentali eestkostjani jõudmiseks lahendama hulga mõistatusi. Nende tasemete jaoks on nii palju armastust, kas järgmisse sektsiooni liikumiseks kas üle laavajuppide jooksmine, jääpaneelidel libisemine või kivitabletite lahendamine. Pole midagi hämmastavalt uut, kuid see kõik on ülimalt hästi täidetud, et see pole oluline.

Pole üllatav, et kärnkonnad on jälle oma arvukuses tagasi. Seenemehi võib leida laialivalgununa üle kogu maailma, kokku volditud igasugusteks kujunditeks, mille Mario saab oma usaldushaamri abil normaalseks muuta. Seejärel lähevad kärnkonnad kas Toad Townisse, et avada kauplusi, või pealtvaatajana kõigis Mario lahingutes, kus neid saab hätta sattudes kutsuda. Mõnus on otsida iga pilu 100% kaardilt, kuid midagi on kadunud, kui näeme, et iga kärnkonn on identne. Kindlasti pole keeruline eristada vuntse ühe külge?

Paberi esteetiline disain, mis on aidanud hoida sarja väljanägemise ajatuna, särab nii pihuarvuti kui ka dokitud režiimis. See on täiesti võluv ja töötab nii hästi, kui seda Nintendo esimese osapoole tootelt oodata võib.

Huvitav on see, et muusikal on suur roll mitte ainult helikujunduses ja heliribades - mis on muide vapustav, nii Sweetpaper Valley kui ka Shroom City on mõlemad silmapaistvad -, vaid ka suurema osa mängu isiksusest. Pole palju mänge, mis suudaksid vanema puu ja tema kolmiku, kes laulab "Sap Sisters", esimesel tunnil maha tõmmata ja selle tööle panna. See annab tunnistust sellest, kui kaugele on intelligentsete süsteemide meeskonna kirjutamine, dialoog ja hüsteerilisus jõudnud.

Kohtuotsus

See ei pruugi olla Switchi kõige keerulisem pealkiri, kuid see võib olla üks kõige lõbusam. Paber Mario: Origami kuningas on värskendav maitsepuhastusvahend aastal, kus on vaja rohkem kergeid ja koomilisi elamusi kui kunagi varem.

Regulaarsed lahingud võivad aeg-ajalt veidi õhukeseks muutuda, kuid niipea, kui ülemuslahingud hakkavad ilmnema, tõuseb ante hüppeliselt. Ligikaudu 25-tunnises loos on piisavalt mitmekesist ja kapriisset Nintendo maagiat, mida tempo ei tunne kunagi väljaspool lahtiolekuaegu.

Kõigi uustulnukate jaoks tasub hullusesse sukelduda ilma eelneva reserveerimiseta. Pikaajaliste fännide jaoks ärge oodake midagi sarnast originaaliga kahele ja võite lihtsalt olla üllatunud fantaasiarikkast tasemest, veetlevast kirjutamisest ja igakülgsest lõbusast seiklusest, mis annab õigustatud osa seeriaks, mis on alati olnud väärinud parimat.

  • Parimad Nintendo Switchi mängud: kõige olulisemad Switchi väljalasked