Alates esimesest Nintendo DS mudelist, mis ilmus 2004. aastal, on kahe ekraaniga konsoolil olnud mitmeid kordusi. Praegu saadaolevate mudelite kohta vaadake meie ülevaateid 3D-toega lipulaeva New Nintendo 3DS XL, ainult 2D jaoks mõeldud uue Nintendo 2DS XL või odavama kiilukujulise Nintendo 2DS kohta.
Neile, kes on pärast ühe ekraaniga pihuarvutit, mis suudab AAA-mänge mängida, pöörduge meie Nintendo Switchi ülevaate poole.
Uuendus: See mudel on nüüd lõpetatud. Alternatiivsete DS-mudelite jaoks vaadake kasti paremal või lugege meie algse Nintendo DS-i ülevaate jaoks allpool …
Nintendo on kaasaskantavas mänguruumis pikka aega domineerinud. Kuid kaubamärgi pihuseadmetel oli uudishimulik genees.
Loe lisaks: Nintendo Labo: sõidukikomplekt
Esiteks olid algsetel Gameboy ja GameBoy Coloril tellistest sarnane mänguasja kvaliteet, mis nägi selle loomulikuna välja ainult laste käes. Järgnev Gameboy Advance oli veidi atraktiivsem, kuid mitte küpsem. Samuti kiruti seda ekraaniga, millest puudus tõsiselt ja mõned kasutajad tegid katoodivalgustites jootmise, et see oleks kasutatav (jah, see juhtus tegelikult).
Kuid pärast seda sai Nintendo (pigem ootamatult) asjad väga-väga korda. GameBoy Advance SP oli nii elegantse ja täiskasvanud disainiga, et muutis pihukonsoolide sotsiaalset taju.
Järsku tõmbas lennukis oma Gameboy avalikustamine imetlevaid pilke olenemata teie vanusest. Tõesti taskusuurune ja igati soovitav tundus, et Nintendo võtab Maci disainikoolist arukaid näpunäiteid.
See tegi veelgi pettumuseks, et Nintendo DS, oma uusim pihuarvuti, oli ilmselgelt pika põimimisega koleda puuga. Ehkki see on tõeliselt progressiivne riistvara, on see avalikkuse kasutamisel palju tõenäolisem, et pigem naerma kui ihana.
- Kas Nintendo 3DS on lõpuks jõudnud oma kuldsesse aastasse?
Hõbeplastil on päikese käes olnud hägune hetk ja DSi suur raam näeb üsna kleepuv välja. Uute värvilahenduste kasutuselevõtt järgmisel aastal peaks seda mõnevõrra soodustama - eriti must-mustmudel annab sellele palju klanitud ilme - kuid see on vaieldamatult kaotanud esteetilise sõja Sony eelseisva konkurendi PlayStation Portable (PSP) vastu. Kuna DS on puhas mängumasin, millel pole lisafunktsioone, jääb DS ka PSP filmi- ja muusikafunktsioonide varju.
Kuid see on võitnud innovatsiooni. Selle teine ekraan on PDA-stiilis puuteplaat, mis avab kohe hea pool tosinat uut viisi mängudega liidestamiseks - joonistamine, hõõrumine, lohistamine, tõukamine, tõmbamine, kirjutamine …
DS spordib teist ekraani, mis sai DS-seadmete perekonna põhifunktsiooniks, isegi kui hübriidne Switch-konsool on kahtluse alla seadnud, kui kaua see kestab.
Teine ekraan on sisuliselt PDA-stiilis puuteplaat, mis avab kohe hea pool tosinat uut viisi mängudega liidestamiseks: joonistamine, hõõrumine, lohistamine, tõukamine, tõmbamine, kirjutamine …
DS-i kõige ootamatum üllatus oli see, kui intuitiivne ja lihtne on juhtida Mario 64 põhivärvilisi kangelasi või Metroid Prime'i esimese isiku perspektiivi puutetundliku ekraani ja konsooli komplekteeritud pöidlakorkide abil.
Mis on pöidlakork, küsite? See on väike plastikust nippel DS-i külge kinnitatud kingapaelataolise rihma otsas, mis libiseb üle pöidla, et saaksite kasutada alumist ekraani sarnaselt sülearvuti puuteplaadiga, riskimata rasvaste ja happeliste sõrmejälgedega kogu ekraanil.
Praktikas sarnaneb see õudselt Nintendo 64 või PlayStation analoogpulga kasutamisega ja pole kaugeltki nii trikk, kui see võib tunduda. Veelgi parem on Super Mario DS-i paljude minimängude kaasasoleva puutepliiatsi välja murdmine - selle kasutamine mõistatuste tükkide kukkumiseks radade joonistamiseks või koomiksi katapuldi suunamine pommidega täidetud taevasse ei saa aidata geeky naeratust.
Seega on need võimalused, mida puutetundlik ekraan pakub, selle asemel, et DS suudaks Nintendo 64-kvaliteediga 3D-graafikat, see on konsooli kõige olulisem funktsioon.
Selle sisseehitatud traadita mitmikmäng (kasutades veidi muudetud standardit 802.11b) on hästi rakendatud ja otsekohene, ehkki see kuulus Briti reserv tähendab, et võite võistlusel 20 meetri raadiuses täiesti võõra inimese kaasata.
Ka varjatud mikrofon loob huvitavaid võimalusi: kas silmapiiril võiksid olla ka hääljuhitavad mängud?
USA turule toomise nädala ootamatu müügihooga on DS kenasti vältinud seda, mida nad mõtlesid? pimedus, mida paljud ennustasid. Vaatamata veiderdajale liidesele on see lihtsalt tohutult lõbus, täis ehtsat võimalust ja on seega palju rohkem mõtleva mänguri pihuarvuti, kui mitmekülgselt andekas suure kulmuga PSP kunagi loota võib.
Seda on raske mitte põhjalikult võluda, kuid me ei süüdistaks teid selles, et tunnete end samal ajal pisut piinlikuna.
- 22 parimat Nintendo DS mängu: kõik pealkirjad, mida peate kindlasti uuesti vaatama