Nintendo Labo VR Kit ülevaade

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Nintendo Labo oli Nintendo Switchi jaoks uudishimulik laiendus: pappidest valmistatud välisseadmete valik, mille ise mitu tundi kokku panite, hõlmas tavapäraseid tarkvarasid "ühendage ja mängi" ning pani vanematele südamele, et nad sooviksid oma lastega pigem midagi interaktiivset teha kui televiisori ette parkida.

Meie põhjalikke mõtteid originaalkomplekti kohta saate lugeda meie Labo ülevaatest; siin katsetame uusimat laienduspaketti: Nintendo Labo VR Kit.

7-aastastel ja vanematel eesmärkidel ning muutes Nintendo Switch heauskseks virtuaalreaalsuse konsooliks, on VR-komplekt võitnud õppimise, meisterdamise ja mängu kombinatsioon, mis ühendab füüsilist ja digitaalset mängimist. Aga kuidas Nintendo pappi ja VR kokku paneb ning miks see nii hästi töötab?

  • Vaadake ka meie ülevaadet Nintendo Switchist!

Nintendo Labo VR komplekt: mis on karbis

Meisterdamise ajad

VR prillid: 30-60m

Kaamera: 30-60m

Elevant: 90–120 m

Lind: 120-150m

Tuule pedaal: 120-150m

Blaster: 150-180m

VR-komplekt võimaldab lähtepunktina kasutada papp-VR-prille. Komplekt võimaldab teil (või tõenäolisemalt ka teie lastel) proovida paljusid lihtsaid VR-mänge ja demosid, kusjuures prillid sobivad papist elevandi, tuulepedaali, Bird, Camera või Blaster, millest igaüks tuleb eri mängumudelite avamiseks eraldi meisterdada.

Iga lisaseadme jaoks on mitu pappi, millest enne kokkupanemist ja paigaldamist nõutavad komponendid hüppate ja kokku klappima. Meisterdamine võtab aega vahemikus 30 minutit kuni kolm tundi, olenevalt sellest, kui osav sa oled, kuigi eriti lastega soovitame teil kavandada nende hinnangute ülemine osa (vt paremat kasti).

Mõne keerulisema lisaseadme loomiseks on ka hulk kleebiseid, vahutükke ja isegi kummipaelasid. Labo tükid suudavad olla nii käsitöö jaoks piisavalt paindlikud kui ka piisavalt jäigad, et töötada nii, nagu peaks, ja see on hämmastav, kui kõik see kokku panna ja papp ei lagune teie kätes; pärast paaritunnist vahekaartide tühikutesse sobitamist ja Switchi jazzilike juhiste järgimist oli meie käes papp elevant, kummidega, mis hoidsid pagasiruumi püsti ja paindlikult, ning tundsime end enda üle üsna uhked.

Pildikrediit:

See aitab, kui juhised on nii põhjalikud. Lüliti abil saate iga sammu läbi vaadata videoga, mille saate hõlpsalt peatada, edasi ja tagasi kerida, see tähendab, et te ei püüa toimuvaga sammu pidada, samal ajal kui saate ekraanil olevat Labo mudelit suumida ja pöörata 360-kraadise ekraaniga kraadi. On suurepäraselt lihtne näha, kuhu peab minema, ilma et peaksite 3D-protsesside jaoks paberil kahemõõtmeliste juhistega maadlema.

Varukomponente pole tegelikult olemas, nii et kui teil õnnestub mõni papp rebeneda või mõni infrapuna kleebis kaduma minna, peate võib-olla pidama karpi teiste tarvikute osi kannibaliseerima. Kummilinte ei tohiks vähemalt kaotamise korral olla raske asendada, kuigi konkreetse suurusega konstruktsioonispetsifikatsioonid töötavad kõige paremini.

Pole üllatav, et kogu kasti meisterdamine võtab palju ruumi, nii et me ei süüdistaks teid stardikomplekti (39,99 dollarit / 34,99 naela / 59,95 eurot), mis sisaldab kogu VR asemel vaid VR kaitseprille ja Blasterit, kinnipidamisest. Komplekt (79,99 dollarit / 67,99 naela / 119,95 USA dollarit). Võite saada ka laienduspaki koos linnu- ja tuulepedaaliga, kuigi on rahaliselt mõttekas kogu partii ühe korraga kätte saada, kui soovite oma ostust rohkem kui paar pärastlõunast meisterdamist saada.

Pildikrediit: Nintendo /

Labo VR komplekt: organiseeritud lõbu

Labo nautimiseks on kolm etappi ja võite leida, et teid tõmbab rohkem ühele kui teistele. Esimene on ‘Make’, mis käsitleb tegelikku meisterdamist; teine ​​on ‘Play’, kus te oma loomingut tegelikult kasutusele võtate; ja kolmas on ‘Discover’, kus saate lisateavet Joy-Con kontrollerite ja papist välisseadmete koostöö kohta.

Mängus on mängud ise tohutult sirgjoonelised ja jätavad VR-i tavapärased probleemid liikumishaiguse või mängusisese reisimisega kõrvale, hoides üldiselt kinni kaamera fikseeritud nurgast, hoides samal ajal ka istet - maalite 3D-skulptuure, hüppate üle värvilised pallid ja mänguautode purustamine ilma ringi jooksmata ja mööblisse koputamata.

Pildikrediit: Nintendo /

Iga lisaseade ehk ‘Toy-Con’, nagu neid nimetatakse, pakub ainulaadset sisendit ja oma valikut VR-mänge. Kaamera näeb teid pildistamas kaisuloomadest või mereelust, samas kui elevandi pagasiruumist võib saada voolik või pintsel. Linnu- ja tuulepedaal võivad töötada üksi või paarina, pakkudes korralikku tasu neile, kellel on kannatust kogu komplekti ülesehitamisel.

Iga Toy-Con on suurepäraselt realiseeritud nii pisikeste detailideni nagu papp kaamera suumiga klõpsates või Blasteri uuesti laadides, kui tünni enda poole tõmmata.

Mõned sisendid tunduvad siiski juhuslikumad kui teised. Miks peaks elevandi pagasiruumi kaskaadmarmoriga mängimiseks kõige paremini sobima, pole kohe selge - kui teil on pea VR-i kinni jäänud, siis mis see siis on, kas tegemist on elevandi pagasiruumi või tavalise kontrolleriga?

Pildikrediit: Nintendo /

VR Gogglesil on kõige rohkem mänge, mis neile saadaval on, ja nagu mainitud, on ülejäänud tarvikute lähtepunkt. Tõenäoliselt oleks Nintendo võinud kõik mängud kujundada nii, et need töötaksid eraldiseisvate kaitseprillidega, ehkki see oleks olnud palju vähem lõbus - ja iga Toy-Coni pikk venitamisprotsess on see, mis muudab mängud ise nii rõõmustavaks.

Discover tunneb komplekti kõige radikaalsemat osa puhtalt sellepärast, et see on nii häbenemata hariv. Kohtute sõbralike koomiksitegelastega, kes räägivad teile, kuidas iga Toy-Con kontrollerit kasutada, millist nuppu vajutada ja milliseid žeste kasutada, kuni sügavuse tajumise ja infrapunaandurite põhitõdedeni. See on väga madalrõhuline õppimine, kuid loodusteaduste põhikontseptsioonide köitva sissejuhatusena ei saaks te palju paremini teha.

Labo VR-kaamera kasutamise stardijuhend käskis meil abiks hoida objektiivi alumisest küljest ja see on juba parandanud meie tegelikku kaameratööd (vt allpool).

Pildikrediit:

Siia naaseb ka Labo Garage Mode taseme redaktor, mis võimaldab teil VR-is ise oma tasemeid meisterdada. See on ilmselt paketi kõige keerukam osa ja nõuab rohkem mõtlemist kui muud VR-režiimid, kuid vanemate laste jaoks võib see olla esimene samm nende teekonnal 2030. aastal Mario põhiliiniga töötamise juurde. Garaažitööriist lisab teie Labo kogemusele ka potentsiaalselt lõputult tunde (ehkki teil on iga Labo komplektiga samaväärne).

Nintendo Labo VR komplekt: praktiline reaalsus

Üks VR komplekti kõige muljetavaldavamaid asju on selle vaoshoitus pikkade mänguseansside ajal. VR võib olla täiskasvanute jaoks üsna maksustav ja Switch soovitab regulaarselt pausi nii meisterdamise ajal kui ka VR-mängude vahel. Esimene kaamera pealkiri, mida saate proovida, näeb teid vee all erinevatest kaladest hetktõmmiseid tehes ja pärast kolme pildi tegemist tõmbab teid mängust välja, nii et te ei ripuks seal all liiga kaua.

Selle põhjuseks on asjaolu, et lüliti eraldusvõime on ainult 1280 x 720 pikslit, mis seejärel VR-režiimis poolitatakse iga silma jaoks 640 x 720-ni. Võrdluseks: HTC Vive peakomplekti eraldusvõime on 1080 x 1200 silma kohta, samas kui isegi eelarvelise Oculus Go puhul on see 1280 x 1440 silma kohta. Väiksemad eraldusvõimed põhjustavad VR-is peavalu või liikumishaigust ning Switch saab sellest tegelikult mööda vaid siis, kui jääb oma VR-mängudes kinni väga lihtsatest kujunditest ja objektidest.

Pildikrediit: Nintendo /

See on peamine põhjus, miks VR-komplekt ei sobi kuueaastastele ja noorematele lastele, ning peaksite veenduma, et teie lapsed ei veedaks VR-s mängimisega liiga kaua vaheaegadega. Samuti ei soovita teil proovida VR-režiime Super Mario Odyssey või Legend of Zelda: Breath of the Wildi kaitseprille kandes (mängud ei olnud mõeldud VR-i jaoks ja kogemus on valdavalt iiveldav).

Kogemus on ka teiste Labo komplektidega võrreldes isoleerivam. Pärast meisterdamist veedate kogu oma aja VR-is, kandes ise prille - see tähendab, et te ei viska käsi nii palju kui Labo robotikomplektis (hiiglaslik robot!) Või jagate sõidu sotsiaalset kogemust ja koos sõpradega ringi lennata Labo sõidukikomplektiga (võidusõit!).

Kui soovite oma Labo ostult võimalikult sotsiaalset kogemust, pole VR-komplekt tõenäoliselt teie jaoks - kuigi VR-funktsioon on tänapäeva mänguasjaturul tõeliselt ainulaadne ja Nintendo on teinud suurepärast tööd, et seda lõbusalt ja otsekoheselt teha isegi Switchi vähese võimsusega riistvaraga.

Pildikrediit: Nintendo /

Muud VR-peakomplektid, mida kaaluda

Kui otsite VR-i kogemust, mis pole mõeldud lastele, on teil tõenäoliselt parem spetsiaalne VR-peakomplekt, mitte Nintendo papist lahendus. Oculus andis hiljuti välja Oculus Quest'i (399 dollarit / 399 naela, umbes 730 eurot), iseseisva peakomplekti, millel pole ühtegi järelkaablit ega konsooli, samas kui Oculus Rift S ja HTC Vive pakuvad täpsemat VR-kogemust ja arvuti võimsust tõsiste probleemide jaoks mängimine. Kõik need maksavad rohkem kui Labo VR komplekt: Quest ja Rift S algavad 399/399 naelsterlingist (umbes 730 AU), Vive aga 499/499 (umbes 615 AU).

Oma kujul on Labo VR komplekt kõige lähemal Google Cardboardile, mis maksab ainult 15 dollarit / 15 naela (umbes 20 USA dollarit), ehkki Google Cardboard pole palju kasulikum kui lihtsad VR-i demod nutitelefonis.

Ilmselt vajate Labo VR komplekti kasutamiseks juba Nintendo Switchi (299 dollarit / 279 naela / 469 eurot) ja me ei soovita lülitit just selleks osta.

Pildikrediit: / Nintendo

Lõplik kohtuotsus

Nintendo Labo VR Kit on mängufirma poolt muljetavaldav virtuaalse reaalsuse proovilepanek, kasutades VR-i jaoks ideaalse lähtepunktina kombatavat pappi.

VR komplekt ei ole nii sotsiaalne ega suuremahuline kui mõned teised Labo komplektid, kuid pikk meisterdamisprotsess pakub siin tõelist rõõmu ja Nintendo on ettevaatlik, tuletades teile meelde, et ärge liiga kaua peakomplektis veetke. Labo on mänguasjana, mis ergutab tervislikke ekraaniharjumusi ja pakub mitu tundi mitmekesist mängimist, tänapäeva mänguturul tõeliselt ainulaadne pakkumine - see kehtib eriti selle VR-i laiendamise kohta.

  • Nintendo Switch Online: hind, NES-i mängud ja palju muud