Platvorm: PlayStation 4
Mängitud aeg: 15 tundi
Resident Evil 3 uusversioonil magamise eest võidakse sulle andeks anda. Algset Resident Evil 3 ei pruugi pidada sama populaarseks kui selle eelkäijat ja hoogu pole olnud nii palju, kuid kinnitagem teile: see pole üks, millest puudust tunda.
Capcomil oli Resident Evil 2 uusversiooniga 2022-2023. aasta alguses tohutu edu, mis kinnitas mängu pärandit kui kivikülma klassikat. Nii et kui teatati, et stuudio kavatseb ka Resident Evil 3 ümber teha, kuna see ilmus alles aasta pärast eelkäijat, siis olime mõnevõrra skeptilised. Kas välk võiks tõesti kaks korda lüüa? Noh, kindlasti on.
Resident Evil 3 on moodsa õudusmängu kehastus - ja Capcom on seadnud uue lati kõigile, kes julgevad proovida selle verist krooni varastada.
- Vaadake kindlasti meie Resident Evil 2 Remake ülevaadet
Kährilinna tänavad
Resident Evil 3 on metafooriliselt öeldes värske õhu hingus - siin on õhk iseäranis tuhm - pärast Resident Evil 2 uusversiooni. Resident Evil 3: Nemesis uusversioon, Resident Evil Evil 3 näeb, et hakkate lõpuks pesema Kährilinna T-viirusega kaetud tänavatele ja see on imeline maastiku muutus - aga sellest hiljem.
Neile, kes pole originaali mänginud, näeb Resident Evil 3 teid kahe erineva tegelase rollides: S.T.A.R.S. ohvitser Jill Valentine ja Umbrella korporatsiooni palgasõdur Carlos Oliveira. Pärast Resident Evil'i sündmusi, kuid enne Resident Evil 2 (me teame, et see on segane), järgneb mäng Carlosele ja Jillile, kui nad üritavad T-Viruse puhangu ajal Kährilinnast põgeneda.
Ilmselgelt pole asjad sugugi nii lihtsad. Zombide, taganttorkijate ja ühe väga vihase mutandi vahel pole põgenemine nii lihtne kui auto haaramine ja selle kõrge sabaga tagumine. Aga lihtne poleks ju tore?
Kui lugu keskendub kahele peategelasele, on mängijatel kontroll kas Jilli või Carlose üle, ehkki te ei saa valida - kogu mängu jooksul saate hüpata kahe mängimise vahel, sõltuvalt sellest, kelle loole keskendutakse antud aeg. Kuid te ei saa oma inventari jagada ja igal tegelasel on oma relvade ja varustuse komplekt. Näiteks on Jillil kasulik juurdepääs raskesti ligipääsetavatesse kohtadesse pääsemiseks, Carlosil on aga automaat, mis sobib nakatunud hordide niitmiseks.
See on mõnus tempo muutus, kui hüpatakse ühe tegelase juurest teise juurde - see annab loole rohkem mõõtmeid ja aitab teil näha, mis toimub väljaspool teie praeguse tegelase mulli. Ühel hetkel külastab Carlos pesukaru politseijaoskonda (vahetult enne Resident Evil 2 sündmusi), samal ajal kui Jill läbib pesukaru City kallast. Järjestused töötavad paralleelselt ja pakuvad mõnevõrra terviklikumat linnavaadet, sidudes seeria erinevad kirjed.
See on tegelikult suur osa sellest, mida me Resident Evil 3 juures armastasime: erinevad linnaosad. Te ei piirdu enam mõisa ega politseiosakonnaga; selle asemel saate ringi liikuda Kährilinna vapustavalt detailsetel tänavatel, verega määrdunud haigla koridorides ja isegi kanalisatsioonis. Avastamine tundub vähem piiratud, kuigi leidsime, et see tähendas, et Resident Evil 3 võimaldas vähem eelkäijaid kui eelkäijad.
Kui Resident Evil 2 uusversioon ja Resident Evil hoidsid teid ühes kohas (mõistlikkuse piires), mida saate aja jooksul ja üsna palju omas tempos uurida, siis Resident Evil 3 viib teid uutesse asukohtadesse ja tasemetele - see tähendab, et kui te ei võtnud üles midagi, mida te hiljem tagasi ei saa.
Lõpetajatena nõelas see. Ja pidev edasiliikumine võib olla väike pahandus neile, kellele meeldis Resident Evil 2 Remake'i rahulik olemus. Paljudes punktides on tunne, nagu oleks teile süstitud adrenaliini - ja eriti on üks mutant, kes manustab annust.
Ära nüüd peatu
Täpselt nii: Nemesis on tagasi ja hirmuäratavam kui kunagi varem - kui te arvasite, et Resident Evil 2 hr X on halb, siis on teil kõik, mis on maiuse vastand. Nemesis pole teie juhtiv Tyrant: see on vägivaldne, tark ja täielikult relvastatud. Mis kõige hullem, see on Jilli ja tema kaaslaste S.T.A.R.S.-i jälitamine. ohvitserid - ja seda pole lihtne ära hoida.
Kogu Resident Evil 3 jooksul hüppab Nemesis üles, kui see Jillit järeleandmatult jahib. See on üsna pealesurumine ja selle pidev vältimine on ausalt öeldes kurnav, kuid seda teeb mängu mõnevõrra lihtsamaks mängu uus vältimisvõimalus, mis võimaldab teil õigel ajastamisel kiiresti rünnakute teelt kõrvale liikuda.
Kuigi pettumus, pakub Nemesis kogu mängu jooksul rohkelt minibossi lahinguid, hoides teid varvaste peal - te ei tea, millal see järgmisena ilmub - ja ajab mängu edasi. Iga lahing osutub eelmisest raskemaks, sest iga kord, kui Nemesis maha võetakse, see kaob ja muteerub veelgi, muutudes tugevamaks ja agressiivsemaks kui varem.
Kuid eelmainitud pidev edasiliikumine on piin ka neile, kes soovivad kõik varjatud esemed kokku pühkida: Nemesis ei hooli teie tagasiteest.
Agressiivsem pole mitte ainult Nemesis. Võrreldes eelkäijatega, satuvad Resident Evil 3 zombid teie poole palju raskemini, palju kiiremini ja palju rohkem. Kui teenuses Resident Evil 2 pääsete suurema osa nakatunute vältimisest, siis Resident Evil 3 sunnib teid peaaegu võitlema, näiteks juhtumite puhul, kus teid tervitatakse koos zombide hordidega ja pääsu pole.
Jällegi on siin dodge kasulik - nagu ka Carlose rünnak. Kuigi need juhtumid on väljakutsuvad, ei tunne nad teie mitmekülgse arsenali, väitmisvõime ja soovi mitte hammustada saamise vahel kunagi ülekaalukat; on lihtsalt tunne, et Capcom on siin asjad sobivalt üles tõstnud.
Samuti väärib märkimist, et kõik näeb parem välja. RE-mootor on Resident Evil 3 visuaalide uuendamisel teinud imesid, et luua kõige kaasahaaravam (ja muljetavaldavam) Resident Evil -mäng seni.
See pole kõik zombie laskmine
Kuid Resident Evil mängude ilu ei piirdu ainult tegevusrohkete zombide tapmisega; peate ka oma aju tööle panema.
Resident Evil 3 pakub endiselt mõistatusi, nagu ka tema eelkäijad, kuid need on oluliselt harvemad ja väidetavalt vähem väljakutsed. Resident Evil ja Resident Evil 2 toetusid progresseerumiseks mõistatustele ja nägid sageli, kuidas sa istusid pliiatsi ja paberiga ning üritasid välja mõelda, mida edasi teha; Resident Evil 3 seda aga eriti ei paku. Muidugi on mõistatusi, kuid neid on üsna lihtne lahendada ja nende lahendamiseks peate üldjuhul koguma esemeid. Kuid tegelike ajukääribate teemal pole palju.
Ühes mõttes on see suurepärane, kuna see tähendab, et tempot ei aeglustata kunagi päriselt. Kuid see oli midagi, millest me puudust tundsime, kuna see on üks põhiaspekte, mis eristab Resident Evili mänge teistest õudusmängudest. Siiski on veel palju lukke, mida valida, uksi lukustamiseks ja esemeid leida.
Ei tundu, nagu oleks see tohutu osa puudu; selle asemel on tunne, et Capcom on üritanud tegevusele rohkem rõhku panna kui uurimisele. Nii et tegelikult taandub see, mille nimel sa Resident Evil mängu mängid. Kui soovite rohkem tegevust ja vähem mõistatusi, siis olete põnevil; aga kui teil on tuju mõnest ajukraapijast, siis võite veidi pettuda.
Kohtuotsus
Resident Evil 3 on õigustatult teeninud oma koha turu parimate õudusmängudena. Kui Resident Evil 2 uusversiooni võib pidada kuldseks lapseks, siis Resident Evil 3 uusversioon on kiirema tempoga, tegevusterohkem, graafiliselt parem ja sunnib sind oma hirmudele otse vastu astuma - tahad sa seda või mitte.
Kui oleksite originaali fänn, siis ei pea te pettuma; kuid see ei tähenda, et Resident Evil 3 on mõeldud ainult neile, kes on varem frantsiisis käinud. Sõltumata sellest, kas olete mänginud ühtegi Resident Evil'i mängu, ühte või tervet kampu, on Resident Evil 3-le kerge hüpata - ja seda ei tohi vahele jätta.
- Uued mängud 2022-2023: suurimad mängud, mis tulevad arvutisse ja konsooli