Platvorm: Xbox One X
Mängitud aeg: 20 tundi
Asjatundmatute jaoks on Dauntless Phoenix Labsi meeskonna uus tasuta mänguline sensatsioon.
Kas see on teie aega väärt, järgides Monster Hunteri malli suurte koletiste tapmiseks, et teenida varustust veelgi suuremate koletiste tapmiseks? Või pole see midagi muud kui lihtne segamine, kui ootate Monster Hunter World: Iceborne'i saabumist septembris?
Kohandatud tapja saabastesse hüpates on teie töö lihtne: aktsepteerige ülesandeid, jahtige Behemothe, saate palka ja tehke seda uuesti. See tuum silmus peegeldab Monster Hunterit, ehkki mõningate peamiste erinevustega …
Kuidas oma lohet rammida
Mis siis tegelikult eristab Dauntlessit kriitiliselt tunnustatud Monster Hunter Worldist? Esiteks julgustavad varajased ülesanded teid mängustiili regulaarselt muutma - mõõga kasutamine on suurepärane, kuid miks mitte proovida haamrit?
Teiseks on siin loo mõttes väga vähe. Jutustamise seadistuses peate järgima oma õpetust ja siis lastakse Ramsgate'i linnas vabaks, et külalistele järele tulla, käiku sepistada ja vabal ajal müüjatega rääkida.
Õnneks on Behemothid suurepäraselt kujundatud ja soovite jätkata ekspeditsioonidele suundumist, et neid kõiki näha. Kuna nad on raamitud müstilisemate loomadena kui Monster Hunteri orgaanilisemad, on neile kehtestatud väga vähe disainipiiranguid. See tähendab, et kui ühes ülesandes võite võidelda hiiglasliku öökulliga (Shrike) žiletiteradega, siis järgmisena põgenete siililaadsete Quillshoti okastest, kui nad sajavad nagu mördid. Praegu võib leida 18 koletist ja kummalgi on erinevad variatsioonid ning ükski neist ei tunne end täpselt ühesugustena, mis tähendab, et teie ja teie meeskond soovivad jahtida pakkidena.
Erinevalt Monster Hunter Worldist tunneb iga asukoht peaaegu nagu palettide vahetamine - seal on lumiseid, metsaseid piirkondi, laavaga kaetud piirkondi, kõik tavalised hinnad. Koletised on teatud kohtades põlisrahvad, kuid ükski neist ei paku erinevaid mängulisi kaalutlusi ja on enamasti liiga väike, et pidada iga tegevust "jahiks" iseenesest. See on pigem juhtum “tõuse kõrgele maale ja oi, seal on Behemoth”, enne kui oma meeskonnale teatavaks leegi käivitate.
Õnneks on mäng väga tore ringi joosta ja ressursse koguda, sest mäest mäkke jooksmine, hüppepatjade kasutamine ja koletise poole sprintimine tundub nii palju vabastavam kui Capcomi metoodilisemad liikumisvõimalused.
Mõõgad, ketid ja relvad - oh mind!
Graafiliselt on Dauntless palju sõbralikuma väljanägemisega mäng kui see, mis peaks olema koletiste bittide lõikamine. Selle tegelaskujudel on liialdatud funktsioonid ja tegelaslooja on täis palju võimalusi oma stiili kajastamiseks. Vahel näib see sarnanevat filmidega "Kuidas treenida oma draakonit", ehkki selle tegelaste ja koletiste ümber on palju rohkem lillasid ja tugevaid jooni. Selles pole ka midagi halba - Dauntless näeb välja vastutulelik.
See ei tähenda, et siin poleks sügavust. Võitlus on suurepärane, Dauntless heidab kõik Monster Hunteri võrdlused palju kiirema tempoga animatsioonide ja lühemate lahingutega (vähemalt alustuseks). Mõned relvad, nagu PS2-aegsed Kratos-esque ketiterad, on ehitatud kiireteks rünnakuteks, samas kui haamer lööb tugevalt, kuid aeglaselt. Need, kes soovivad rünnata kaugelt, saavad kasutada topeltpüstoleid ja kuigi neil on mõningaid toretsevaid efekte, ei tunne nad end kunagi kohe kui ühe viiest lähivõitlusrelva tüübist.
Hirmutamatu dodge roll võib olla selle võitluse suurim täiendus. Rollingul on väike võitmatu aken, mis tähendab, et saate seda enne vastumeetmete võtmist paljude rünnakute eitamiseks. See toob kaasa pideva edasi-tagasi põgenemise, kallaletungimise ja uuesti põgenemise ning seda on hea valdada.
Muidugi muutub see võitlus kaootiliseks, kui jahtimisel abistab veel kolm mängijat. Varustuse elementaarsete efektidega näete varsti oma meeskonna tulekahjusid või tandemina tekkivaid jäälööke. Dauntlessist leiate petlikult palju strateegiaid ja kui teie saak muutub karmimaks, peate rohkem mõtlema sellele, kuidas te selle võtate. Õnneks toetab mäng ristmängu, pakkudes PlayStationi, Xboxi ja PC-mängijatele võimalust koos mängida, kusjuures Nintendo Switch liitus jahipeoga sel aastal hiljem.
Tasuta mängida - ei, tõesti
Loomulikult on toas arvestatav Behemoth - mängu vabalt mängitav olemus. Ehkki statistikat saab parandada, on need ülesannete täitmise kaudu regulaarselt välja jäetud ja juhuslikult valitud.
See pole ideaalne, kuid ühistu pealkirjas on see vaieldamatult palju vähem oluline kui mängija versus mängija keskkonnas. Samuti saate osta hulgaliselt kosmeetikatarbeid, mis muudavad teie eseme välimust või värvi, või lihtsalt osta mängu kogu hooaja kestva Battle Pass. See (vastavalt Epicu tasuta mängitavale juggernautmängule Fortnite) pakub hulgaliselt avatavaid seadmeid, mis sobivad hooaja teemaga. Praegu saate teenida Ninja riideid ja uusi värve kostüümide jaoks, samuti emotsioone ja kohandatud signaalrakette. Kõik tunnevad end lõbusalt ja sobivad kenasti kokku Dauntlessi üldise disaini esteetikaga.
Kohtuotsus
Kõigest rääkides on Dauntlessis tasuta mängitavas pealkirjas rohkem sisu kui paljudel täishinnaga pealkirjadel tänapäeva turul. Sellel ei ole Monster Hunteri sügavust, kuid see pakub palju ligipääsetavamat hüpet kohapeal leiutava koletise kujunduse ja põneva, kuid hõlpsasti õppiva võitlusega. See on tasuta, nii et mida teil kaotada on?
- Parimad tasuta mängud 2022-2023: parimad tasuta arvutisse allalaaditavad mängud
- Vaadake meie parimaid PS4-mänge