Fortnite Battle Royale ülevaade

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim
Teabe ülevaatamine

Mängitud aeg: 30 tundi (algne arvustus)

Platvorm: PS4, Xbox One ja Nintendo Switch

Tundub kummaline, et Fortnite oli kunagi pikka aega mänginud mäng, mis keskendus ajutiste aluste kaitsmisele zombide eest. Selle eraldiseisva ja tasuta mängitava Battle Royale režiimi väljaandmine tundus parimal juhul veel 2017. aastal kuraatorina, püüdes suunduda trendile. Nüüd, 2022-2023. aastal, on see režiim paljusid oma konkurente edestanud, mille tulemuseks on jalgpallurid, kes mängivad MM-finaalis mängult tantse, ja eakate spordimängude kaubad.

Kas režiimi meteooriline edu tagasi võtta ja üha tihedamas ruumis on Fortnite endiselt langevarjuga?

Uustulnukate jaoks tasub kiiresti mainida Battle Royale'i tiitli põhiseadistust - sada mängijat hüppab kaardile, püüdes relvi ja esemeid, millega teised kõrvaldada ja töötada viimase mängijana. Fortnite ei lahku sellest valemist liiga kaugel, pakkudes soolo-, duo- ja meeskonnapõhiseid režiime, kuid nende põhitõdede täitmine on muljetavaldav…

Jätkame selle ülevaatuse ajakohastamist, et hinnata, kuidas Fortnite'i plaastrid mängu mõjutavad.

Fortnite Battle Royale: 2. peatüki värskendus

Fortnite on olnud meiega kaks aastat ja tänu oma staatusele kui mängule teenusena peame oluliseks selle kohta oma mõtteid värskendada.

Juhul, kui te poleks märganud, on Fortnite 11. hooaja algusega palju muutunud. Esiteks ei nimetata seda 11. hooajaks - selle asemel kannab see monikerit "Fortnite Chapter 2" ja paljuski tundub see peaaegu jätkuna.

10. hooaja lõpus hävitas Fortnite'i kaart tohutu plahvatuse tagajärjel ja neelas must auk, mida jälgisid miljonid mängijad kogu maailmas. Need samad miljonid ootasid päevi, kui Epicist või mängu sotsiaalkontodelt ilmnesid mingid elumärgid, ja see mitteaktiivne periood suurendas siiski ainult hype-taset - üsna muljetavaldav mängu jaoks, mis on juba maailma kõige populaarsem. Selgub, et üks asi, millest mängudes rohkem räägitakse kui Fortnite'i mängimisest, on see, et mäng pole saadaval. Mitu mängu võib vestluses domineerida kahe aasta jooksul pärast käivitamist?

Fortnite'i uus kaart on see, mis tõmbab paljusid aegunud mängijaid, kuid meie raha jaoks jääb see teema variatsiooniks. See säilitab Dreamworks Animationi esteetika, mis on muutunud nii halvaks (ja mis aitab sellel töötada näiliselt igal platvormil), kuid tõeline joonistus on siin vesi.

Varem sama sügav kui lomp, on Fortnite'i 2. peatükis vesi täielikult ümber kujundatud. Ühe jaoks ei valda te enam sellest lihtsalt nii, nagu poleks seda seal olnud. Mängijad saavad ujuda läbi vee (takistades relvade kasutamist, kuid võimaldades tõenäoliselt varjatud põgenemist), samas kui selle läbimiseks võite kasutada ka paate. Neil on palju loomulikum mängida koos või vastu kui varem lisatud lennukid ja mehhanismid ning see võib tuua tagasi paljud mängijad, kes olid nende lisanduste osas pettunud.

Praegu on isegi kalapüük ja kuigi meil on tõsine mure uue kaardi ökoloogilise seisundi pärast (jahipüssi või automaadi järve põhjast tõmbamine tekitab igasuguseid küsimusi ringlussevõtu kohta), võib see olla kena boonus, kui kõik, mida sa tegelikult tahtsid, oli tervisele söödav kala.

Kaardil on rohkem nautimist kui lihtsalt vesi ja maismaal saavad mängijad nüüd hüpata prügikastidesse ja heinakuhjadesse, et mööduvaid vastaseid üllatada. Võib-olla veelgi põnevam on see, et nüüd saate vaenlastele tõsise kahju tekitamiseks kasutada keskkonnaohtusid, näiteks bensiinijaamade plahvatamist.

Fortnite on alati olnud kõige paremas olukorras, kui ta tunneb rõõmu omaenda löömise tundlikkusest ja 2. peatükk kaldub sellesse tugevalt. Lisaks eelpool mainitud peidupunktidele võimaldab „sidemega bazooka“ ravida kaugelt, samas kui seltsimehi on võimalik tulejoonest välja viia - see on uus uus lisand - aita nad üles ja võib-olla liituvad nad grupiga kõrge viis (jah, nüüd on grupi emotsioone).

Meie lemmikmuudatus Fortnite 2. peatükis on aga mängu Battle Pass süsteemi näpunäited. Kui enne kui võisite terve matši läbida ilma hooaja meelevaldseid väljakutseid täitmata ja tundsite end seetõttu oma aja eest alatasustatuna, pakub mäng nüüd hooajalisi XP-sid ja medaleid, mis aitavad teil mängu lihtsalt tasa teha. Väljakutsed on endiselt olemas, kuid need, kes soovivad lihtsalt matši mängida ilma, et peaksid "10 rinnat rüüstama" või midagi sellist, leiavad investeerimisest rohkem lugu.

Kokkuvõtteks võib öelda, et Fortnite'i 2. peatükk puhub mängu, mis on üles ehitatud uuesti leiutamisele, värske elu. See on muutunud mängunähtusest peavoolu nähtuseks ja tundub, et oleksite osa ajaloost - just nüüd, kui nüüd on rohkem XP-d.

Fortnite Battle Royale: üks aasta edasi

Pildikrediit: Epic Games

Nagu iga pidevalt areneva live-teenuse mängu puhul, on Fortnite pidevalt nihkes. Uuest lahinguroyale'ist (ehkki ehitusmehaanikaga) algusest on saanud globaalne nähtus, mis on praegu oma üheksanda hooaja keskel. Seda silmas pidades hindame Fortnite'i ümber, et anda tasuta mängitavale juggernautile ajakohasem perspektiiv.

Fortnite, nagu me oma algses ülevaates mainisime, pole mitte ainult suurepärane toode, vaid ka see, mis premeerib mängijaid finantsinvesteeringutest hoolimata. Keegi sõpradega käputäis matše hüppamas saab sama palju nalja kui keegi, kes lihvib end sageli jäljendatud lahingupassi kaudu. Kõik see jätkub 9. hooajaga, mis pakub Gundami stiilis Sentineli nahka ja sarnaselt täiendatavat Roxi riietust - ja saab sealt ainult heldemaks.

Teenige kõik pakutav ja olete kogunud piisavalt V-Bucks, et osta järgmine lahingupass - pluss lugematud nahad, kleebised, emotikonid ja palju muud.

Suur osa sellest uuest lahingupassist on Fortbytes, uus laek, mis võtab natuke rohkem tööd. Igaüks neist on nummerdatud ja mõned teenitakse lahingupassi väljakutsete läbimise või nõutava koguse XP teenimise kaudu, samas kui paljud on kaardilt leitavad, kui mängija kannab nõutavat Battle Pass'i riietust. See aitab Fortnite'il luua raevukas kogukond, mis töötab regulaarselt paralleelselt saladuste lahendamiseks - see pole halb mängija-mängija-tiitli puhul.

Pildikrediit: Epic Games

Muidugi on suur osa sellistest lahingukuningate tiitlitest kaart ise ja nagu traditsiooniks, toob 9. hooaeg säravasse ja värvikasse mängumaailma hulgaliselt muudatusi. Kallutatud tornidest on saanud Neo Tilted, futuristlik linnapilt, kus on uus digitaalne kellatorn ja pilgud lendavad pea kohal. Ka Loot Lake'i naaberhooned on nüüdisaegsemad, samas kui Pleasant Parki ümbruses võib leida täpilisi suuri tuuleveskeid. Võib-olla on suurim muutus Retail Rowil, mille hävitas 8. hooaja vulkaan, kuid mis sisaldab nüüd mitmetasandilist kaubanduskeskust, mis sobib suurepäraselt varitsuste ja materjalide koristamiseks.

See on peale uute relvade, mida pidevalt vahetatakse ja tasakaalustatakse, samuti tuuletunnelid, mis võimaldavad kiiret läbimist, ja uued piiratud aja režiimid, mis pöörlevad regulaarselt, tähendavad, et alati on põhjust tagasi pöörduda.

Kokkuvõttes on rohkem kui piisavalt sisu, et ahvatleda tagasi igatsema uusi Battle Passi väljakutseid, kuid Fortnite kaardi ja meta muudatused muudavad selle suurepäraseks kohaks sõprade kõrval võistlemiseks, eriti kuna see jätkab ristmike rada mäng ja ristprogressioon. Võimalus vahetada Battle Passi väljakutseid Switchil või Mobile'is enne naasmist konsooli või arvutisse preemiate kogumiseks tundub endiselt uskumatult edasiviiv, isegi kui teised pealkirjad üritavad pakkuda võrreldavaid teenuseid.

Päikesepaiste, pulgakommid ja vikerkaared

Lahingubussist alla sõitmine on alati põnev.

(Allpool on meie esialgne ülevaade Fortnite'ist selle käivitamisel.)

Võrreldes poeetlikumate kaasaegsetega nagu Blackout või PlayerUnknown's Battlegrounds, on Fortnite'i identiteet kõik tema oma. Nii tähemärgid kui ka kaart on värvikad, erksusega, mis takistab taktikalist sügavust. Ükskõik, kas mängite arvutis, Nintendo Switchis või oma mobiilseadmes, näeb mäng mitte ainult hea välja, vaid mängib ka hästi - võib-olla täiesti sobiv, arvestades, et Epic on Unreal Engine'i (tööriistakomplekt mängude arendajatele) loojad ).

Vere ja gore puudumine muudab selle lastesõbralikumaks kui teised laskurid ja kogu see asi on mähitud Dreamworks-i eskiilisse kestasse. Ükskõik, kas see on matšide alustamiseks peobussi bussist välja hüppamine või õhus lendamise saatmiseks esemete nagu stardipaki korjamine, meenutab Fortnite laupäeva hommikupilti.

See isiksus filtreerub kaardi enda juurde - maastikumaja, alates kallutatud tornide linnapilvelõhkujatest kuni oaasilaadsete paradiisipalmideni. Aardelaegad on täpilise ümber, millest igaüks sisaldab midagi kasulikku, ja Fortnite'i tuginemine laiemale värvipaletile kui roheliste ja pruunide toonid võivad hõlbustada vastase eristamist distantsilt.

Fortnite kaart on sama värvikas kui mitmekesine.

Kuigi Fortnite hoiab oma lahingud endiselt piiratud ühe kaardiga, on mitmekesisus hooajaliste värskenduste ja muudatuste kujul, mis kehtivad kõigile mängijatele. Kui üks hooaeg tõi kaasa jääaja, on teine ​​lisanud lennukõlblikke lennukeid.

Need muutused tähendavad, et meta on pidevas voolus, mis võib konkurentsi tekitavaid mängijaid ärritada, kuid see hoiab miljoneid regulaarselt kontrollimas, et näha, mis on muutunud. Tegelikult ei olnud nii kaua aega tagasi võtted lakanud, et mängijad saaksid vaadata mängusisest kontserti praeguse superstaari DJ Marshmello käest.

Viimane inimene seisab

Fortnite ujuv laskmine võtab veidi harjumist.

Muidugi, kuna see on Battle Royale, siis tõenäoliselt ei leia maastike vaatamiseks palju aega. Õnneks tundub Fortnite'i võitlus endiselt peaaegu kaks aastat hiljem üllatavalt värske ja see on peamiselt seotud kahe asjaga.

Esimene on mängu ainulaadne ehitusmehaanik, mis on selle režiimi Save The World pidurdaja. Koristades oma usaldusväärse motikaga selliseid materjale nagu tellis või puit, saavad mängijad ehitada algelisi struktuure intuitiivse võrgupõhise ehitussüsteemiga. Kui olete väljas, võite proovida luua seina, mille taga oleks varjualune, samas kui kaljunägude ületamine on palju lihtsam, kui saate laskumisel üles ehitada kaldtee või rida samme.

Fortnite'i platvormidevaheline seade tähendab, et võite võidelda kõikjal.

Ehitamine on olnud pikka aega suur osa Fortnite'i raskuskõverast ja pole haruldane, et viimased kümme võitlejat näevad seda taevasse ulatuva kääriva rambiseeria ümber. Vajadus hallata nii ehitamist kui ka tulistamist üha kinnisemates ruumides tähendab, et Fortnite'il on kõrge oskuste lagi, kuigi on täiesti võimalik jõuliselt jõule minna Victory Royale'i (milles me kindlasti süüdi oleme). Epici loovrežiimi lisamine võimaldab mängijatel isegi oma kaarte ja kohandatud mängurežiime kokku panna, lisades Fortnite pikaealisusele veelgi rohkem.

Teine võtmekomponent Fortnite'i rahuldavast võitlusringist on laskemehaanikas endas. Kuigi võib tunduda kummaline võrrelda kolmanda isiku koomiksiga lahingukuningat arendaja varasema tööga Unreal Tournamenti teemal, tunneb Fortnite'i mobiilne, sageli kärmelt raske ja "lõdva" pildistamise tunne, nagu see kannaks selle sarja DNA-d.

Relvad vastavad enamasti püsside, snaiperpüsside jms standardsetele arhetüüpidele, kuid Epic on pühendunud mängu korrapäraste ajavahemike järel raputamisele, kuid oleme näinud selliseid relvi nagu Boogie Bomb, mis paneb vaenlasi tantsima, nagu samuti kaugjuhitavate rakettidega. Fortnite tunneb end kõige paremini, kui ta naudib oma naeruväärsust.

Royale hind

Fortnite'i värskendused lisavad pidevalt uusi funktsioone.

Tasuta mängitava pealkirja ülevaatamine on kummaline kontseptsioon, sest Fortnite'i puhul võib olla lihtne veeta kümneid tunde oma maailmas, maksmata ühtegi senti. Osa mängu atraktiivsusest on mitmeplatvormiline kõikehõlmavus ja asjaolu, et see ei maksa midagi.

Kuigi on palju, mis seaksid kahtluse alla mikrotehingutega toetatava pealkirja pikaealisuse, on Fortnite'i tasulised esemed puhtalt kosmeetilised ja sageli täpselt nii hulljulged, nagu võiks eeldada sellise värvika esteetikaga tiitlist. Karakterite nahad, tantsuliigutused ja uued motika kujundused on saadaval, kuid Fortnite'i suurim rahaline väärtus võib leida selle Battle Passist.

9,99 dollarit maksev Fortnite Battle Pass võimaldab ühtlast kosmeetikatoodet, mida saab teenida lihtsalt mängu mängides ja iganädalasi väljakutseid täites. Need väljakutsed on sageli kogukonna kokkutuleku ja mõistatuste lahendamise aeg. Ühe lahingupassi lõpetamine teenib ka järgmise valuuta ostmiseks piisavalt raha ja mängijad, kes sisse ei osta, leiavad oma väljakutsed.

Müürid on langenud

Kas olete laskurmeister või super varastaja?

Nüüd on Fortnite'i parandamine liikvel olles lihtsam kui kunagi varem. Kuna Sony on lõpuks PlayStation 4 ja mängu varem müüriga varjatud versioonide vahel teistel platvormidel nõustunud ja lubanud omavahel mängida, on nüüd täiesti võimalik oma sõpradega mängida mitmel konsoolil.

Võib-olla on paljude jaoks sama oluline ristprogressiooni lisamine. Kui ostate Battle Pass'i näiteks Xbox One'ilt, on samad väljakutsed saadaval ka teie Nintendo Switchil - see sobib ideaalselt teie liikvel olles oma preemiate kontrollimiseks. See pole ka ainult Battle Pass - kõik teie ostud ja valuuta leiate kõigist seadmetest.

Kohtuotsus

Hooajalised teemad hoiavad mängu põnevana.

On põhjust, et Fornite on vaieldamatult viimase kümnendi suurim mäng. Selle mõju on tunda kogu popkultuuris tervikuna, sest see käib mööda ligipääsetavust ja seda võistlusvaimu, mida paljud nii naudivad.

Kõigi tantsude, nahkade ja Battle Pass'i all on Fortnite Battle Royale suurepäraselt kujundatud ja pidevalt muutuv mängu platvorm, mis austab mängija aega, olenemata sellest, kas nad otsustavad raha kulutada või mitte. Seal on piisavalt õppimiskõverat, et hoida meid ikka ja jälle tagasi, olles samas ka lõbus koht, kus sõbraga kiiret mängu mängida. See on tõesti kaasaegne ime.

(Pildikrediit: Epic Games)

  • Nii juhtus, kui palkasime Battle Royale'i õpetaja
  • Vaadake meie parimaid PS4-mänge