12 julma, rasket ja andestamatut mängu, millega ennast karistada

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

On vähe asju, mis pakuksid rohkem rahuldust kui mängus võidu saavutamine, mis näib kindlalt takistavat sinna jõudmist. Ükskõik, kas selleks on keerulised ülemused, raskesti navigeeritavad kaardid ilma tavaliste kontrollpunktideta, armetult sünge õhkkond või muul moel, on palju mänge, mis tagavad, et peate selle nimel töötama, mida saate.

Viimastel aastatel on taasilmunud mängud, mida on sihipäraselt raske mängida või lõpule viia - paljusid neist kirjeldab kõige paremini termin „roguelike”, pärast 1980. aasta arvutimängu Rogue, mis pani mängijatele ülesandeks tatsiga läbi kongi liikuda, kaotades kogu oma mängu. kui nad tapetakse kasvõi üks kord.

Need ei ole ebamugavate raskustega naastude või halvasti tasakaalustatud relvadega mängud: need on mängud, mis on loodud nõudma kogu teie tahet, ajujõudu ja kannatlikkust ning on seetõttu veelgi tasuvamad.

Nii et kui teile mõni väljakutse meeldib, on meil mängud teile mõeldud. Täpsemalt, meil on 12 julma, andestamatut mängu, mis panevad teid ekraani vanduma, kontrollerit vastu seina viskama või psühholoogilisi piinu armulikult vastu võtma.

Kui see pole teie kiirus, on naasmiseks palju lihtsamaid pealkirju, näiteks hiljutine Animal Crossing: New Horizons - kuid kui soovite midagi tõeliselt maksustavat, lugege allpool.

1. Õõnes rüütel

Hollow Knight on üks viimaste aastate parimatest mängudest metroidvania stiilis. Sa tead tulemust - sa oled paigutatud laialivalguva kaardi keskele, mis avab aeglaselt oma mõõtkava, kui avad uusi võimeid üha raskemate püüniste ületamiseks ja üha koletumate vaenlaste vastu võitlemiseks. Saladused istuvad iga nurga taga ja rahulolutunne, mis tekib siis, kui pöördute tagasi varem ligipääsmatusse kohta, kui olete õigete oskustega relvastatud, on kogu mängudes ületamatu.

Hollow Knight eraldab end teistest Metroidvania tiitlitest oma selge kunstistiiliga (salapärane maa-alune putukalinn? Loe meid sisse) ja noogutab sarja Dark Souls koos karmide ülemvõitluste ja kummaliselt eemalolevate kodanikega maa-aluses keskkonnas.

See pole lihtne ja kontrollpunktid - tavaliselt pingid, kus teie tegelane saab puhata - on lihtsalt piisavalt hõredad, et iga kohtumine oleks pingeline. Saate oma möödumise koha uuesti üle vaadata, et korjata oma surma ajal maha langenud valuuta, kuid sinna jõudmiseks peate võib-olla roomama läbi palju ohtlikke tunneleid.

Hollow Knight on saadaval arvutis, PS4-s, Xbox One'is ja Nintendo Switchis

2. Pimedad hinged

Pimedatest hingedest mainimata ei saa rääkida andestamatutest mängudest. Algne Dark Soulsi mäng, mis ilmus 2011. aastal, käivitas uue hulluse raskete võitlus- ja järeleandmatute vaenlaste jaoks, mis nõudis mängijatelt surma veel kord, uuesti ja uuesti, et edasi liikuda oma sünge - kui armastavalt realiseeritud - keskaegses fantaasiamaailmas.

See hõlmas ka üsna andestamatut mehaanikat, nagu kogu oma valuuta surmapunkti langetamine ja selle korjamiseks pidi sõitma tagasi samasse piirkonda - loomulikult tulles näost näkku koletisega, kes teid kõigepealt langetas. (Suur tänu.) Enam kui miski muu tõestas Dark Souls, et tõeliselt väljakutsuvate pealkirjade jaoks oli publikut ja et paljud mängijad ei tahtnud kogu protsessi vältel käes hoida.

Kolme Dark Soulsi mänguga on viimase kümne aasta jooksul olnud Samurai järeltulija Sekiro: Shadows Die Twice näol ja põnevalt gootiline Bloodborne, arendaja FromSoftware, mis on andnud meile palju kurnavaid mänge - kuid me ei saa lõpetada nende läbilöömist .

Dark Souls Remastered on saadaval arvutis, Xbox One'is, PS4-l ja Nintendo Switchil

3. XCOM 2

XCOM 2 on näide mängudest, millel on permadeath. Mis see on? Permadeath tähendab, et kui sa sured, oled sa surnud ja pärast seda ei saa jätkata.

XCOM 2 näeb teid võõrastevastase rakkerühma juhtimisel, võitluses maaväliste sissetungijatega kasvava sõjaväelaste rühmaga, püüdes samal ajal territooriumi taastada, oponentide kohta rohkem teada saada ja oma (palju arenenuma) tehnoloogia jaoks valida. teile kuuluvad kasutusalad. Mäng on uimastatav sammupõhise strateegia, sõjalise taktika ja baaside juhtimise segu, mis kõik on meeldivalt ulmelise keerdkäiguga. (Mõned neist tulnukatest muutuvad siiski päris õudseteks.)

Tõeline probleem on see, et kui üks teie sõduritest sureb, on nad lõplikult kadunud. Mängu alguses on lihtne siseneda pettumust valmistavasse tagasisideahelasse, kus teil pole ressursse täiendavate sõdurite värbamiseks, kuna teie kokkutõmbunud armeel pole tööjõudu missioonidel õnnestumiseks. See ei ole mäng, mis tunneb vajadust aidata teil edu saavutada, kuid seda tasub mängida isegi siis, kui teate, et olete täielikult hukule määratud.

XCOM 2 on saadaval arvutis, PS4-s, Xbox One'is ja Nintendo Switchis

4. Pimedaim vangikong

See H.P. Lovecrafti inspireeritud hellscape ei taha, et sa võidaksid.

Ülimenuka Kickstarteri kampaania toode Darkest Dungeon ei ole nagu paljud teised sealsed mängud. See tunneb keskaegset Call of Cthulhu lauakampaaniat koos ühekordsete kangelaste, Innsmouthi kalarahva, paratamatu hullumeelsusega … ja eksimatu vajadusega edasi liikuda lõpuni, nii pime kui see ka pole.

Eesmärk kõlab piisavalt lihtsalt: vabastada kummitav alevik ütlemata kurjust, mille vallandas väsinud jutustaja, kes esiteks teie abi otsis. Mäng ei tee seda lihtsaks - kõike muud. Kui uurite oma mitmesuguste klasside kangelaste talli - alates peaaegu traagiliselt naiivsest ristisõdijast kuni kohutavalt moondunud Leperini -, parandate aeglaselt neetud aleviku võimalusi ja kogute baubleid, mis parandavad teie võimalusi korduvate koopajooksude üleelamiseks, kuid nad pakuvad vähe mugavust.

Highwaymani relvade täiendav täiendamine viib teid vaid paar taset sügavamale seainimestesse nakatunud kanalisatsiooni. See lisatuli kestab kummitavas manses vaid mõne lisaruumi jaoks. Ja mida pimedamaks läheb, seda raskemaks kultistid muutuvad, seda suurem on kasu ja seda kiiremini läheb kogu teie seltskond hulluks.

Mäng on halastamatu, kuid ahvatlev. Sarnaselt lõpututele eldritchi õudustele, mida see teie hukule määratud seiklejate armeele tekitab, ei saa te muud teha, kui jõllitada Darkest Dungeoni kuristikku.

Darkest Dungeon on saadaval arvutis, PS4-s, Xbox One'is ja Nintendo Switchis

5. Frostpunk

Frostpunk on täiesti geniaalne ja sama sünge linnajuhtimise mäng. Viktoriaanlikus ajas asetsev mäng, varsti pärast seda, kui ülemaailmne ilmastikunähtused hõlmasid kogu planeedi jää ja lume all, paneb mäng teid üles hoidma inimkonna viimaseid jäänuseid massiivse elektrigeneraatori ümber: ainus asi, mis hoiab teid ja teie elanikke jäise surma eest .

Siin on mõned kergemad raskusastmed ja tasub neid valida juba esimesel läbimängimisel, lihtsalt selleks, et mehaanikast kinni saada. Tõeline rahulolu on aga ellujäämise ja ebaõnnestumise vaheline lõhe ning see, kuidas mäng seda joont astub. Kas suurendate soojust, et suurendada tootlikkust ja elukvaliteeti, või säästate oma varusid hilisemaks mänguks? Kas panete lapsed kaevandustesse tööle või ehitate automaate, et see teie eest ära teha? Kas otsite vaimset jõudu või otsite selle asemel tehnoloogilisi täiustusi?

Seal on palju jõhkralt teravaid eetilisi küsimusi, eriti mis puudutab teiste jäätmetest leitud ellujäänute tervitamist või tagasipöördumist. Seaduste mehaanik võimaldab teil ka oma linna jaoks reegleid ja reegleid kehtestada - ja nende mõju mängimine on tõeliselt põnev.

Kuigi me tahaksime, et mängus oleks rohkem varieeruvust või juhuslikkust, on teie jõudude erinevaks testimiseks kolm lihast missiooni.

Frostpunk on saadaval arvutis, PS4-s ja Xbox One / Xbox Games Passis

6. Maismaa

Postland-apokalüptilise Ameerika maastikul paiknev Overland esitab teile reisid idast läänerannikuni ükskõik millise pekstud auto ja kiiruga leitud kaaslastega. Rõhuva atmosfääri, halastamatu mängimise ja tunnetusega, et kõik head asjad on üürikesed, on see ideaalne täiendus mis tahes masohhistide mängukogule.

Overland mängib kordamööda strateegia mänguna, pannes teid kokku nappide varude ja kurjakuulutavate putukate elukate vastu, mis näivad olevat sunnitud teid tükkideks rebima, kogu protseduuriliselt genereeritud tasemel, mis tunnevad õiget jube segu ja on tuttavad, seda rohkem te neist läbi liigute.

Seal on lõtv pooleldi läbiv süsteem, kus mäng algab nullist, kui kõik teie tegelased surevad - kuigi uus kaaslane tee äärest võib lõpuks teie ainus ellujääja olla, isegi kui teie esialgne tegelane sureb. Lühidast dialoogi lõkke ümber tasandite vahel ja hõredate tegelaskujude biosid ("võib-olla ikka magab kaisukaruga" või "kord tapsid mehe ja said sellest lahti") on lihtsalt piisav, et tunda oma avataridega ühendust, muutes nende kaotamise veelgi raskemaks.

Lõppmäng ei õigusta seda julmust, kuid ka sinna jõudmisel on mingi rahu.

Overland on saadaval arvutis, PS4-s, Xbox One'is, Nintendo Switchis ja iOS-is.

7. Fallout 4 (ellujäämisrežiim)

Fallouti sari on kuulsalt sünge asi: see asub peamiselt viljatutes post-apokalüptilistes tühermaades, kus on vähe varusid, muteerunud koletisi ja igast küljest verejanulisi rüüstajaid - sageli järskude hüpetega vaenlase tasemelt piirkondade vahel, kuhu võite teadmatult ekselda.

Mõned püsivad rüüstamised toovad aga tavaliselt kaasa püssid ja pudelikorgid (mängusisene valuuta), mida peate enamikust takistustest mööda hõljuma, ja tegelik väljakutse algab tegelikult ainult mängu Survival Mode režiimis. Kiire reisimine ja kiire kokkuhoid on keelatud, vaenlased suurenevad regulaarselt raskustes ning nüüd peate end elus hoidmiseks võitlema oma energiataseme, nälja ja januga. See on nagu kodumaise simsi tegelase kõrbesse saatmine ja see on umbes sama jõhker, kui see kõlab.

Ellujäämisrežiim eemaldab mängust automaatse salvestamise või käsitsi salvestamise, mis tähendab, et peate oma päeva lõpus sõna otseses mõttes voodisse jõudma, et oma edusammud salvestada. Mängu lõpetamisel saate salvestada, kuid ajutine fail kustutatakse uuesti laadimise hetkest - seega veenduge, et teil pole sellest lõdvestunud.

Tasub külg-näpuga teha ka Fallout 76-le - mis oma erinevate mängu hävitavate tõrkete ja vigadega on turule toomise järel omaette raskusmärgi vääriline.

Fallout 4 on saadaval arvutis, PS4-s ja Xbox One'is

8. Tassipea

Ärge laske end selle 1930. aastate uhkel koomiksikunstil petta: Cuphead on karistav mäng, mis alandab ka kõige osavamaid mängureid. Teil on kiusatus mitu korda oma kontroller seinale visata - kuid me ei soovitaks seda. (Kontrollerid on kallid.)

Mängijad astuvad kas Cupheadi või Mugmani ülisuurtesse kingadesse, kes lõpetavad kuradiga kohutava kokkuleppe sõlmimise. Keraamiliste peade päästmiseks alustavad nad kaks ohtlikku ülesannet, kogudes oma saatanliku patrooni nimel hingi, mis seisneb võitluses prohmakate valiku imeliselt animeeritud vaenlastega, kes tõesti tahavad teie elu raskeks muuta. Võitlete vaid mõne nimetatava sibula, meeletu klouni ja kolmepäise draakoni vastu.

Mürskude tulistamisel, rünnakute vältimisel ja iga ülemuse pidevalt muutuvate mustrite õppimisel saate teada, millised tulemused on ühed aastakümnete parimad shoot'em-mängud. Cupheadi arendajad said inspiratsiooni sellistest nagu Contra ja Gunstar Heroes, ja see näitab.

Kui eelistate valu kaaslasega jagada, võite ühistu sõbra kasuks või minna üksi. Ükskõik, millise valiku te valite, olge siiski valmis selleks, et mängu raskused küünte käes ja väljakutset pakkuvate ja relvade tase vähendaksid.

Cuphead on saadaval arvutis, Xbox One'is ja Nintendo Switchis

9. Metsalise vari

Esialgu ilmus Shadow of the Beast Amigas tagasi 1989. aastal ja meie vanemarvutuste toimetaja üritab seda siiani täiendada. Tervitus ajastust, mil mängud olid tõesti keerulised, mõnikord lihtsalt selleks, et kunstlikult pikendada nende lõpuleviimiseks kuluvat aega, paistis metsalise vari ikka tõeliselt silma.

Beast Shadow kujutas endast tipptasemel (selleks ajaks) graafilisi efekte ning David Whittakeri hämmastavat ja atmosfäärilist skoori. See metsalise vari oli tehnoloogiline näide, mis näitas, milleks Amiga võimeline oli. (See porditi teistesse, väiksematesse konsoolidesse nagu Atari ST ja Sega Genesis, millel puudusid mõned Amiga originaali mõjud). Siiski on õiglane öelda, et see nägi välja parem kui mängitud.

Teil on piiratud eluiga - mida võib aeg-ajalt täiendada - ja peaaegu kõik maailmas põhjustab teile kahju, sealhulgas grotesksed koletised ja andestamatud lõksud. Niipea, kui alustate, jääte juhisteta - ja 2D-platvormimängu puhul võite mängumaailmas minna kas vasakule või paremale. Ükskõik, kuhu te lähete, ründavad teid peaaegu kohe selle koha peal põrkavad suured rändrahnud, samuti vaenlased, kes langevad taevast keelamatult või ilmuvad hiilivalt maast välja.

Seal on isegi nähtamatud lõksud, mis dokkivad teie tervist ilma nähtava animatsiooni mängimiseta, ja hiiglaslik luustik, mis tapab teid kohe, kui te pole mujal mängus leidnud (salajase) sisselülitamise ka surmavas rägastikus. Puuduvad ka kontrollpunktid, see tähendab, et surma tagajärjeks on üle mängitav ekraan, atmosfääri atmosfääri tekitav muusikamäng ja saadetakse tagasi algusesse (ka mõne kopsaka laadimisajaga).

Siis on üsna jõhker, kuid mängus on midagi sellist, mis hoiab meid tagasi karistamast kolm aastakümmet hiljem, jõudes umbes iga viie aasta tagant veidi kaugemale.

Mäng valmistati hiljuti PS4 jaoks ümber, kuid see lihtsalt ei olnud endine: liiga lihtne. Uusversioon sisaldas vähemalt boonusena algset mängu, mis võimaldas noorematel mängijatel kogeda rohkem karistusi, kui uuendatud tiitel neile tekitaks.

Metsalise vari on saadaval PS4-l (või Amiga, Atari ST ja Sega Genesis, kui teil on)

10. Pagendatud

Kui teile tundub, et tüüpilised märuli- või RPG-mängud pole liiga keerukad, proovige suuruse järgi Banished on: see on ellujäämiseteemaline linnaehitusmäng, kus saate kontrollida tsiviliseerimata maal elavat kasvavat linna.

Selle asemel, et proovida oma asukatele pakkuda töökohti, elektrit ja meelelahutust nagu teistes linna simsides, proovite hoida neid soojas, toidetud ja majutatud. Sagedased talved häirivad teie toiduainete tarneahelaid, kontrollimata haigused võivad tõepoolest kergesti levida ja eriti pikk talv võib teie küttepuude tõttu läbi põleda; kõigil neil on ebaseaduslik mõju teie asukatele, põhjustades tootmise aeglustumist ja olukorra eskaleerumist.

Väljasaatmine on raske, sest te ei saa võtta iga negatiivset olukorda sellisena, nagu see tuleb - peate ennetama probleeme ja täpselt ette valmistama, ning asunike ja linna suuruse aeglane kasv paneb kõik need probleemid toimima. Parimal juhul on Banished nagu Anno mäng, kus žongleerite korraga sadade pallidega, välja arvatud erinevalt sellest mängust, võite mõne mängu lõpetada, kui mõni neist pallidest maha viskate.

Banished on saadaval ainult arvutis

11. Sool ja pühakoda

Tumedad hinged kohtuvad Metroidiga … põrgus.

Dark Soulsi inspireeritud hilisõhtulisi platformereid on olnud palju, kuid Salt and Sanctuary on kõige lähemal nii muusa masohhismi kui ka tooni jäädvustamiseks. Selles mängite meremeest, kes on hukkunud saarel, mis on täis pimedaid ja unustatud saladusi - enamiku neist oleks ilmselt parem üksi jätta.

Algselt PS4-l välja antud 2D action RPG on jõhker ja mõjukas mäng, mis näeb teid tumedates ja imposantsetes kongides navigeerimas, metsades, mis on täis reanimeeritud surnuid ja põrgulisi olendeid kaunilt käsitsi joonistatud keskkondades - ja see on lähim asi, mida oleme näinud küljel kerivad tumedad hinged. See on nüüd enamikul platvormidel ja on väärt vaatamist.

Salt and Sanctuary on saadaval PC, PS4, PS Vita, Xbox One ja Nintendo Switchi kaudu

12. Jumala käsi

See PS2 mäng väärib vaatamist, seda nii raskuste pärast kui ka selle pärast, kui palju see kriitikud vabastamisel jagas.

Pingelise käest-kätte võitluse ja pingeid maandava huumori hulka kuuluv jumalakäsi sai tohutult kiitust oma keerulise võitlussüsteemi kohta, kus kogu mängu jooksul oli rakendatud üle 100 erineva rünnaku.

Ehkki raskused on seotud ka mängija sooritusega, on see vaikimisi ikkagi karistavalt raske mäng - muutes nende rusikate mõju palju kaalukamaks kui nii mõnegi teise ajastu märulimängu kauguslaskurist või püssimängust.

Midagi keerukat, veiderat ja klassikalistest manga- ja animesarjadest inspireeritumateks kui põnevusmängud, mida olete tõenäoliselt mänginud - ja Okami taga olnud arendaja -, soovitame seda mängu proovida.

God Hand on saadaval PS2 ja PS3 (kuid mitte PS4)

  • Siin on parimad PS4 mängud ja parimad Xbox One mängud