Kümme suurimat seadet arvutimängus

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

PC-mängude sfäär on täiesti täis uskumatuid maailmu, mida uurida. Digitaalne eskapism on mängude eksisteerimise üks peamisi põhjuseid; see käegakatsutav inimlik soov uurida kaardistamata territooriumi ja kaardistamata maailmu. PC-s on palju ilusaid ja intrigeerivaid universume, mida uurida, kuid millised neist on parimad? Kuidas keegi seda üldse otsustab?

Noh, kõigi arvutimängude suurimate seadete avastamiseks ei pruugi olla empiirilist valemit, kuid me võime lukustada liiga palju mänge mänginud kirjaniku oma kirjutamiskasti (kindlasti mitte registreeritud kaubamärk) ja vaadata, mida ta välja pakub koos. Vaatame järele!

1. Kontroll

Kui te pole veel Remedy Entertainmenti 2022-2023. aasta turniiri mänginud, haarake endale kohe see koopia. Juhtimine ühendab sujuvalt fantaasia, ulme, retrofuturismi ja õuduse. See paneb sind tundma end võimsa, kuid sama haavatavana.

Mängu täht võib olla äge, sihikindel Jesse Faden, kuid mängu seadele: Vanimale majale tuleb anda võrdne arveldus. Föderaalse kontrollibüroo peakorter - sisuliselt FBI paranormaalsete ja ekstradimensionaalsete ohtude korral - on maja elav, hingav organism, mille kaudu teil on lubatud liikuda, kuid ainult siis, kui see teie soovil on.

Esialgsed brutalistliku arhitektuuri rütmid ja anakronistlikud kontoriruumid sillutavad teed tähistaevale avatud karjääride ja füüsikat painutavate tunnelite kaudu kuhugi, mis kõik on kuidagi seesama rõhuva betoonist pilvelõhkuja all. Üks eriline esiletõst on tuhatoosi labürint, uhke, kuid dateeritud hotelli labürindiline puhkus, mis ümberseadistab end ümberringi, kui võitlete selle kaudu kõvaks heliribaks. See on üks parimaid komplekte, mida oleme mängus näinud ja see jätab teid kurnatuks ja virgutuks.

Maja on nii liitlane kui ka taust; selle seinad ja põrandad pakuvad laskemoona Jesse telekineetilistele jõududele, kuna ta rebib oma ümbrusest tükke, et kaitsta end vaenlase tule eest, enne kui tema vaenlasi nende samade betoonikildudega lõhkama hakkab.

See on maailm, mis reaalselt reageerib teie tegevusele; vägivaldne kohtumine deemonliku Hissiga näeb põlist koridori, mis on muudetud sõjatsooniks, selle koha ümber puistatakse killustatud puitu ja kiviseid prahte. Vanim maja on midagi enamat kui lihtsalt taust; see on parim mängumaailm, mida oleme aastakümnete jooksul näinud.

2. Transistor

Supergiant Gamesil on mitu imelikku ja imelist mängumaailma vöö all, kuid Transistor tunneb end lihtsalt … eriliselt. Võib-olla on see uhke kunstistiil ja animatsioon, mis elustab käsitsi joonistatud Cloudbanki linna.

Võib-olla on see hirmuäratav protsess, vastanduv jõud, mis oma silmapilgutamatute punaste silmade ning inim- ja hulknurksete kujundite segava seguga stabiilselt ületab teie ümbritsevat maailma.

Oma osa on kindlasti ka kummitaval heliribal. Linn tunneb end rahuliku kohana, kus sulandub fantastiliste teemadega uhke art-deco arhitektuur kuni vägivalla alguseni. Mis iganes see on, Cloudbank on koht, mida iga mängija peaks kogema.

3. Õõnes rüütel

Hallownest, langenud putukate kuningriik, kus toimub Hollow Knight, on kohutavalt kurb koht. Massiivne, laialivalguv koobaste, tunnelite ja asulate võrk, kus asustatud kunagise suursuguse tsivilisatsiooni jäänused, on sellest ajast peale andnud kohutava katku, mida tuntakse ainult nakkuse nime all, muutes elavad linnad peaaegu inimtühjadeks eelpostideks ja varemeteks.

Keskkonnad ise on ilusad, tekitades tunde, et ühiskond võitleb endiselt suurte viletsuste tõttu. Kuid Hallownest läheb sellest kaugemale: kirjutis seob mängumaailma nii delikaatselt, kui paljastate tükkhaaval piirkonna sünge ajaloo.

Me ei riku siin midagi, kuid kui teil on melanhoolia tuju, on Hallownest õige koht.

4. Bioshock Infinite: matmine merel

Rapture ilmub paljudesse sellistesse loenditesse. Põrgu läinud veealuse art-deco utoopia geniaalne ja õudne stiil on suurepäraste mängu seadete tunnus, mis kahtlemata osutub ajatuks.

Kuid kaks esimest Bioshocki mängu näitasid meile Rapture'i pärast selle langemist, kusjuures ainult pilguheit selle hiilgeaegadesse näitas, et seda kasutatakse oma "nägija" looja Andrew Ryani objektiivi kaudu.

Bioshock Infinite'i laiendamine Burial At Sea andis meile õige ülevaate Rapture'i säravast hiilgeajast ja tõestas lõplikult, et see oli ikkagi košmaarne koht elamiseks. See oleks äärmiselt stiilne õudusunenägu, pange tähele.

5. Red Deadi lunastus 2

Red Dead Redemption 2 kaart hõlmab Ambarino, New Hannoveri, Lemoyne'i, West Elizabethi ja New Austini väljamõeldud asukohta (samuti peaaegu kogu algse mängu kaarti), ja kuigi kohad on väljamõeldud, tundub see kõige õigem videomängus nähtud Lääne žanri väljendus.

Vana lääs sureb; ja sa sured sellega, viimane jäänuk püssimeestest, kes varem sellel maal ringi käisid. See on viljatu koer-sööd-koer-maailm ja on hämmastav tunne lihtsalt hobuse seljas rännata, silmad lahti uue seikluse jaoks. Abi on sellest, et mäng näeb ka arvutil täiesti vapustav välja.

6. Vanem kerib III: Morrowind

Jah, jah, Skyrim on uskumatu. Me teame. Kuid see on ka tuttav; ammutades oma juured muu hulgas Šoti ja Norra ajaloost, kindla nostalgiaga reaalse maailma keskaja järele (hoolimata lohedest).

Morrowind seevastu tunneb end peaaegu võõrana. Kitiinikoortega hiiglaslikud putukalised olendid tornistuvad sookailudel üle pea, kui teed läbi soode; halli nahaga päkapikud täidavad linnu, mis on teravas vastuolus üsna tavapäraste inimlike Nordidega, kes kannavad viiendat Elder Scrollsi tiitlit.

Morrowindi graafiline stiil pole eriti hästi vananenud, kuid see on ka mõnevõrra rumalam fantaasiamaailm kui selle järeltulijad. Haarates laiali surnukehalt ‘Icarian Flight Scroll’ ja saades teada, et see võimaldab teil lihtsalt tõeliselt kõrgele hüpata, leevendamata kiiresti lähenevat kukkumiskahjustust? Lõbus - tingimusel, et olete hiljuti salvestanud.

7. Hüpervalgus Drifter

Selle maailmaga juhtus midagi halba ja te ei pruugi kunagi teada saada, mis see täpselt oli. Pealkirja Hyper Light Drifter rändate selle läbi, otsides ravi seletamatu haiguse vastu, mis teid sööb, tabades kõiki, kes julgevad teie teele sattuda.

Suur osa maailmast on juba varemetes, langenud sõdurite keha ja sõjamasinate kohal kasvab sammal. See on halastamatu, andestamatu maailm, täis lõkse ja õelaid olendeid, kuid siin on ka lootust; ristmiku ümber on tekkinud väike rahulik kogukond, mis võimaldab teil hingata hingetõmmet alati, kui seda vajate, enne kui veel kord välja astute.

Dialoogi puudumine kaugemale lihtsatest sümbolitest ja piltidest süvendab selle maailma salapära veelgi ning imeline pikselanimatsioon on kirsiks tordil.

8. Saatus 2

Destiny mängudel on olnud omajagu draamat, arendaja Bungie on kuulsalt katkestanud hiiglasliku Activisioni avaldamise teise mängu elutsükli keskel.

Üks asi, mida sellest sarjast ei saa kunagi ära võtta, on selle ülimalt ilus keskkond.

Destiny 2 on selles piirkonnas isegi parem kui originaal. Ilmselged ulmekalduvused on nähtavad kohe, kusjuures võõraste seadetega nagu robotnukk Vex muundas planetoidi peaaegu täielikult masinaks Nessus.

Kuid muud seaded laenavad erinevatest žanritest; unistava linna heledad eeterlikud puud ja tornikiired tulevad otse fantaasiaromaanist välja, samas kui tunnelid on kaugel Maa Kuu pinna all sportliku gooti arhitektuuriga, millel on jala klassikalises õuduses. Sort on hämmastav, isegi kui kõik, mida me nendes uimastatavates kohtades teeme, on tulnukate näkku laskmine.

9. Päikeseta meri

Päikeseta mere maailm nõuab, et te natuke lugeksite. Tegelikult palju lugemist. Selle universumi teadus ulatub nii metafooriliselt kui ka sõna otseses mõttes sügavalt; mängu peamine seade on Londoni linnaga piirnev maa-alune ookean Unterzee, mis taastati pärast maapõuest läbi kukkumist.

See on sünge maailm, kus iga nurga taga varitsevad krüptilised tegelased ja kosmilised õudused. Kui suurem osa maailma ülesehitamisest toimub lihtsa proosa kaudu, esitatakse Unterzee elanikke käsitsi joonistatud portreedena ja ülalt-alla vaade ülemaailmale rõhutab mere hirmutava loomastiku tohutut olemust. Jube maailm, kindlasti, kuid selline, millest õhkub üleskutset seiklustele.

10. Far Cry 3

Täiuslik kesktee päikeseküpsetatud malaariaga kaetud Far Cry 2 lokaalide ja hilisemates mängudes nähtud veresauna taustade vahel on Far Cry 3 troopilised Rooki saared ideaalne liivakast luhtunud puhkajate jaoks, kes on muutunud hõimude palgamõrvariks.

See on imeliselt särav ja värvikas maailm, arvestades kohalike piraatide ja metsloomade vägivalla hulka - teid vaadates, kassaarid!

Lisage paar mõistust painutavat missiooni tänu saarte psühhotroopsele taimestikule ja teil on ümberringi üks nauditavamaid avatud maailmaga põnevusmänge. Isegi kui läheneb oma 8. sünnipäevale, püsib kolmas Far Cry osa endiselt vastu.

Austatud märkused

Shanghai merevaiguvärvilised tänavad saidil Deus Ex: Human Revolution on tõeline maiuspala, peidetud saaklooma varjamine ja vestluste pealtkuulamine.

Faelandid Amaluri kuningriikidest: Reckoning on üks parimaid klassikalise fantaasia seadeid, mida oleme mängus näinud, ja me ei saanud mainimata jätta Horizon Zero Dawni. Uimastamist pakuvad vaated, rahulikud lumevaated ja robotdinosaurused. Mida mitte armastada?

TechRadari PC Gaming Week 2022-2023 tähistab Maa kõige võimsamat mänguplatvormi artiklite, intervjuude ja oluliste ostujuhistega, mis näitavad, kui mitmekesised, fantaasiarikkad ja tähelepanuväärsed arvutimängud - ja mängijad võivad olla. Külastage meie PC Gaming Week 2022-2023 lehte, et näha kõiki meie kajastusi ühes kohas.