Aasia-Ameerika loojate parimad arvutimängud

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Kui otsite järgmisi arvutimänge, millele tundide viisi veeta, võiksite kaaluda Aasia Ameerika loojate parimaid arvutimänge. Praegu on ülioluline näidata oma toetust vähemustele selles riigis ja selleks on mitmeid viise, alates annetamisest kuni vähemuste oluliste eesmärkideni kuni vähemuste omanduses olevate ettevõtete toetamiseni. Kuid kas teadsite, et saate oma toetust näidata ka mängimise kaudu?

Ehkki aasialased on videomängudes endiselt tugevalt alaesindatud, hoolimata asjaolust, et hasartmänguturul domineerib endiselt Aasia ja Vaikse ookeani piirkond, ilmuvad Aasia ameeriklased lava taha mitmel viisil. Kas ainsa või peamise arendaja, muusikahelilooja või kunstidirektorina on praegu parimate arvutimängude taga päris mitu Aasia Ameerika talenti.

Kogusime kokku 10 parimat arvutimängu, millel Aasia-Ameerika loojad aitasid oma kudumisele kaasa aidata, et aidata teil oma toetust näidata. Just PC Gaming Weeki ajaks on kõik need tiitlid väga kiidetud ja paljud neist kuuluvad praegu parimate arvutimängude hulka.

1. Atom Zombie Smasher

Selle hiljutise pandeemia draivistseenid meenutavad õudselt zombide apokalüpsiste kujutamist tavakinos, nii et paljud ei saa jätta võrdlusi tegemata. Muidugi, kui see oleks, oleks see ilmselt kõige zombie apokalüpsis üldse. Niisiis, miks mitte kui Atom Zombie Smasheris on selle aja põnevam versioon üle elatud?

Selle indie-strateegia ülipopulaarse hiti lõi ja kujundas Culver City sõltumatu arendaja Blendo Games, mis on põhimõtteliselt ühe inimese jõupingutused mängudisainer Brendon Chungi poolt, kelle varasemate projektide hulka kuuluvad "Sõrmuste isand: vallutus" ja "Kodanik Abel". Ja see näeb sind otse keset zombie-apokalüpsist, mille ülesandeks on kaitsta tsiviilisikuid zombihordide elusalt söömise eest.

See kõlab nagu võimatu töö, kuni loomulikult avastate, et teil on selleks sõjaväe vara, alates jalaväest ja snaipritest kuni tegeliku raskekahurväeni - sest ilmselgelt pole zombihordide üleelamiseks muud võimalust, isegi kui The Walking Surnud ütleb sulle teisiti. Vaatamata sellele on see mäng tänu oma uskumatult nutikale tehisintellektile endiselt väga keeruline. Kuid ärge muretsege, sest see teeb Atom Zombie Smasheris edukad missioonid veelgi rahuldustpakkuvamaks.

  • Osta Steamilt Atom Zombie Smasher

2. Rakuen

Jaapani-ameeriklanna Laura Shigihara kannab üsna palju loomemütse - videomängumuusika helilooja, laulja-laulukirjutaja, isegi arendaja - ja on kõige tuntum karbonaatide loomise poolest filmis Plants vs Zombies. Kuid selle juhendi huvides paneme tähelepanu tema loodud indie-seiklusmängule Rakuenile.

Kui unistate mõnikord põgenemisest fantastilisele maale, kus alustate omaenda kangelase püüdlustega - kes mitte? - siis võib see rollimänguga spritepõhine seiklusmäng olla just see, mida igavuse arst tellis.

Rakuen, mis on saanud valdavalt positiivseid ülevaateid, tähendab, et paradiis on jaapanlane ja kas olete seadnud sammud kapriissesse (ja muusikalisse) maailma, kus lähete suurejoonelisele seiklusele. Peategelasena, haiglas haige poisina, on teie ülesandeks täita väljakutseid, kõik nii, et metsa valvur täidaks teile ühe soovi.

See kõlab palju tööd ühe soovi nimel, kuid Rakuenis on kõige olulisem rikas, musikaalne ja südantsoojendav teekond. Enamik videomänge pole just mõjuvate narratiivide poolest tuntud, kuid see on üks väheseid erandeid.

  • Osta Rakuen Steamist

3. Spelunky

Lõuna-California päikeseline põliselanik Derek Yu pole oma isikliku stuudio Mossmouthi all mõnda aega midagi teinud, mis puudutab indie-videomänge. Kuid oleme talle igavesti võlgu tema vaieldamatult suurima panuse eest: Spelunky.

See on ainult üks parimaid indie-mänge, mis kunagi loodud, ja aastaid pärast selle väljatöötamist on see endiselt väga asjakohane. Seda seetõttu, et see pole mitte ainult uskumatult lõbus mäng, vaid on ka üks varasemaid näiteid rogelike mängude kohta videomängude ajaloos.

See 2D indie-platvorm näeb sind spelunkerina, kelle ülesandeks on uurida protseduuriliselt loodud koopaid ja maa-alust maailma, et võidelda koletiste vastu, lõksude eest põgeneda ja loomulikult aardeid koguda. Sest kui riskite oma eluga Indiana Jonesi stiilis, võiksite ka rüüstamise koju tuua.

Kui see tundub teile kuiv ja tüütu ühemõõtmeline mäng, mõelge uuesti. Spelunky on parimal viisil "Roguelike" platvorm, nii et kunagi ei tea, mida saate järgmisele tasemele. Ja surete mitu korda mitmel loomingulisel - ja kohati ka lustlikul - viisil. Kas vajate kätt? Sellel on isegi kohalik ühistu saadaval, nii et kuni neli inimest saavad teiega teie seikluses liituda.

  • Osta Stelist Spelunkys

4. Rikkumiseni

Kuigi selles loendis on üsna uus ja üks viimaseid välja antud mänge, tunneb Into the Breach maitsvalt nostalgiliselt oma retrokunsti stiili ja lihtsa gameplay'ga, mis meenutab 90ndat. Kuid ärge laske sellel alandlikul fassaadil end petta. Into the Breachil on vöö all mitu tunnustust ja nominatsiooni.

Hiina Taiwani Taiwani ameerika kunstniku ja videomängude kujundaja Justin Ma ning tema Subset Games'i partneri Matthew Davise idee on kiidetud seda kordamängupõhist strateegiamängu paljude asjade eest, alates disainist kuni raskuseni, žanri ümberkujundamine sellistel uuenduslikel viisidel. Küsige kõigilt mängijatelt ja nad ütlevad teile, et see on üks kõige erakordselt kujundatud mänge seal, indie või muul viisil.

See ütleb palju, eriti kui arvestada, kui kaunilt lihtne on mäng. Teoses In In the Breach on teie ülesandeks päästa maailm maapinnalt tulevate tohutute koletiste eest.

Kõik, mida peate tegema, on analüüsida rünnakuid, kasutada hooneid relvade toiteks ja kasutada strateegilisi samme vaenlaste alistamiseks ja oma linnade kaitsmiseks. Kõlab piisavalt lihtsalt, kui mitte asjaolu, et mäng ise on päris keeruline. Usalda meid; te ei uisuta seda.

  • Ostke Steamist rikkumine

5. Teekond

Jenova Chenil ja tema loojameeskonnal Thatgamecompany'is Santa Monicas, CA on oskus kududa nii tähelepanuväärseid, kuid nii uskumatult minimalistlikke mänge. Lill, mis on ka meie siin kõige populaarsemate indie-mängude seas, on selle tunnistus. Nagu ka teekond, mille ettevõte arvutisse PC-ga välja pani alles 2022-2023. aastal.

Selles mängus mängite hommikumantlit, asute Homerose seiklusele üle tohutu kõrbe, liuglete üle liivaluidete, uurite varemeid ja kohati tänu oma maagilisele sallile, mis hõljub maastike kohal. Teie missioon on lihtne: avastada kunagise suurejoonelise tsivilisatsiooni saladusi.

See indie-seikluse pealkiri sarnaneb pigem meistriteosega kui videomänguga ja see on ainulaadne mitte ainult ühes aspektis. Esiteks pole mängul mingit suulist dialoogi.

Mängus on ka teisi mängijaid, kellega saate koostööd teha, kuid ainus viis nendega mängu jooksul läbi suhelda on hüüd või noot, mis jääb muusikaga kooskõlas. Esialgu võib see tunduda kummaline, kuid kogu teekonna mõte on noh, teekond ise, ja see on just nende paljude omapära seas, millega ta uhkeldab, et teid ümbritsevas ja aukartuses hoida.

  • Ostke teekond Steamist

6. Isegi ookean

Pärast Anodyne'i edu tegi kunstnik Marina Kittaka taas programmeerija Melos Han Taniga narratiivse tegevusplatvormi Even the Ocean väljatöötamiseks. Mõlemad kujundasid, kirjutasid ja arendasid ise selle populaarse indie-pealkirja, kus Melos komponeeris isegi heliriba, ja me oleme kõik nende partnerlusega seotud.

Isegi ookeanis mängite elektrijaama tehnikut, kelle ülesandeks on taastada tasakaal valguse ja pimeda energia vahel pärast selle kallutamist tavapärase vale reisi tõttu, mis läheb valesti, destabiliseerides Whiteforge City. Selleks peate läbima kummalise ja omapärase, kuid samas väga tuttava maailma. Mängimine on aga palju rikkam ja keerulisem, kui kohtute ränduritega, loote võimsaid liitlasi ja seisate silmitsi keskkonnaprobleemidega.

Kombineerige naissoost peategelase, kes seab soolised normid kahtluse alla oma töö ja kahe Aasia-Ameerika looja vahelise kindla koostööga, ja olete endale hankinud mängu, mis on nüüd sama veenev ja sama karm nagu see oli 2016. aastal tänavale tulles.

  • Osta Steamilt isegi ookean

7. Välised metsikud

Võib-olla tunnete Masi Okat sellistest etendustest nagu Kangelased ja Hawaii Five-0, kuid sellel Jaapani-Ameerika näitlejal on rohkem kui silmaga silma paistab. Aastal 2015 asutas ta Mobius Digitali ning tema, loovjuht Alex Beachum ja nende väike meeskond hakkasid arendama esimese inimese kosmoseuuringuid ja stuudio kõige esimest mängu Outer Wilds, mis nägi välja 2022-2023. aastal. Ja ülejäänu, nagu öeldakse, on ajalugu.

Nüüd Steamis saadaval olev Outer Wilds on tänu oma ilusale ja eristuvale narratiivile, uimastavale kunstistiilile ja kaasahaaravale mängule kogunud käputäie kandidaate, üsna vähe võite ja palju tunnustust. Lisaks, kui me oleme ausad, siis kes pole oma kosmoseuuringutele fantaseerinud? Juba see teeb sellest tiitlist ässa meie raamatutes.

Muidugi pole kosmoses asjad kunagi lihtsad. Outer Wildsis pole võitlust, lihvimisoskusi ega võimeid. Ajalimiit on siiski olemas. Lõppude lõpuks on galaktika, kus viibite, kinni ajaringis, nii et teil on kogu uurimiseks aega vaid 22 minutit, enne kui kogu asi lähtestatakse. See pole ainus konks: teete seda ka avatud maailma tingimustes, kus on palju uuritavaid planeete ja fikseeritud katkine ajaskaala. Kui see mäng ei lase teil nädalaid lõbustada, ei tea me, mis sellest saab.

  • Osta Stormist Outer Wilds

8. Päikeseloojangu ületamine

Kuna apokalüpsid näivad olevat tänapäeval kaubamärgil, lisame segusse Insomniac Games'i Sunset Overdrive. Kuigi selle juhtivad arendajad pole Aasia ameeriklased, on selle ülimalt elava postapokalüptilise avatud maailma mängu taga keegi muu kui Jacinda Chew. Ta pole mitte ainult Insomniac Games'i vanem kunstidirektor, vaid ta on ka selliste eepiliste pealkirjade kunstnik, nagu Marveli ämblikmees ja Ratchet ning Clank: hävitamise tööriistad.

Sunset Overdrive oli loomulikult algselt Xbox One mäng, kuid jõudis PC-sse 2022-2023. aastal, nii et arvutimängurid saavad nüüd ringi joosta, seinu katta, elektriliine lihvida ja hoonetest maha hüpata, ilma et see oleks keelatud.

Muidugi teete seda kõike Sunset Citys, kogu aeg rühmitades jõuguliikmetega, muteerunud inimestega, keda nimetatakse ülelaadimisjookideks, ja raskemini võidetavateks ülemusteks, kuigi ilmselgelt mitte ilma teie hüperliikuvuse ja hulga ägedate, kui ebatraditsiooniliste videomängude standardite järgi relvad nagu ilutulestik, hape ja harpuunid.

Kas teil on igav omaette mängida? Sellel on ka oma koostöövõimalusega mitmikmängude režiim Chaos Squad, nii et saate missioonidel liituda veel seitsme mängijaga. Sest nagu me hiljuti teada saime, võib maailm, mis on äsja üle elanud apokalüpsise - või midagi sellega sarnast - olla üsna üksildane paik.

  • Osta Steamist Sunset Overdrive

9. Lahingukoka brigaad

Kui lahingukoka brigaad meenutab meid mingil moel Miyazaki teosest või Avatar: Viimane õhupüüdja, siis ainult sellepärast, et nad olid selle 2017. aasta Trinket Studiosi kakleja inspiratsiooniks. Küsige lihtsalt Eric Huangilt, Trinketi asutajalt ja selle mõistatuspõhise toiduvalmistamismängu kunsti kujundamise ja mängimise peamiselt loovalt meelelt.

Peale selle vinge esteetika on selles mängus üsna palju armastada, sealhulgas jahi ja kokanduse mängude kombinatsioon. See pole teie tüüpiline plaatide sobitamise toiduvalmistamise mäng; see paneb teid jahti püüdma ja panema kokku kulinaarsete sisseastumiste koostisosad suurte panustega kokandusturniiridel ja kokkamängudel. Roogade valmistamiseks peate sobima maitsepärlitega - mida rohkem kalliskive sobitate, seda kvaliteetsemad on need toidud.

Näljas rohkem? Sõprade vastu saate mängida isegi selle kohalikus mitmikmängu režiimis. Battle Chef Brigade on praegu üks võluvamaid mänge ja kui te seda Victusia reisi ette ei võta, jätate kindlasti ilma.

  • Osta Steamilt Battle Chef Brigade Deluxe

10. Titanfall 2

Steve Fukuda, endine Infinity Wardi liige, pole esimese isiku tulistajatele võõras. Respawani meelelahutuse loovjuht oli lõppude lõpuks Call of Duty seeria juhtiv disainer - see tähendab kuni Modern Warfare 2-ni. Ta sai Respawni Titanfalli sarja juhtkujundajaks, kelle mitme mängijaga FPS-i gameplay on pälvinud kriitilise tunnustuse.

Titanfall 2 jätkab originaali sukeldumist mehe juhitavasse mitme mängijaga sõtta ja lisab seejärel ühe mängijaga kampaania, et laiendada esimese maailma ülesehitamist. Samuti viib mäng juba niivõrd kindla mitme mängijaga kogemuse, mis viis originaali nii hästi vastu, järgmisele tasemele.

Uute Titanite, pilootvõimaluste ja suurema kohandamise kui esimeses mängus on Titanfall 2 paljuski palju parem kui originaal. Iseenesest on see uhke välimusega mäng, mis paneb verd oma kiire tempoga mängimisega.

  • Osta Titanfall 2

TechRadari PC Gaming Week 2022-2023 tähistab Maa kõige võimsamat mänguplatvormi artiklite, intervjuude ja oluliste ostujuhistega, mis näitavad, kui mitmekesised, fantaasiarikkad ja tähelepanuväärsed arvutimängud - ja mängijad võivad olla. Külastage meie PC Gaming Week 2022-2023 lehte, et näha kõiki meie kajastusi ühes kohas.

  • Vaadake 2022-2023. aasta parimaid arvutimänge