HTC Vive Cosmose ja Cosmos Elite ülevaade

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Kui see 2022-2023. aastal välja anti, langes HTC Vive Cosmos tasaseks. VR-peakomplekti arvutisse seadistamine oli enamiku kasutajate jaoks tüütu ja juhuslik ning mõnikord ebaõnnestus põhiline seadistusprotsess täielikult. Kuid mis veelgi hullem, selle tipptasemel kontrollerite seest-välja jälgimine, mis kasutas esiplaadil kuut kaamerat, oli parimal juhul ebaefektiivne.

Lühidalt öeldes ei olnud Vive Cosmose algne versioon VR-peakomplekt, mida saaksime väga kaua kanda, rääkimata sellest, mida tunneksime end mugavalt kellelegi.

Pärast mõningaid olulisi tarkvara- ja püsivara värskendusi - pluss uus Cosmos Elite esiklaas, mis võimaldab ruumis täpsemat jälgimist - on Vive Cosmos nüüd palju parem peakomplekt. Tuleb tõdeda, et see ei saa endiselt võistelda järgmiste põlvkondade VR-i jaoks mõeldud Valve Indeksi või mugavuse huvides Oculus Quest ja Quest 2 sarnaste seadmetega, kuid suudab Oculus Rift S-le pädevalt vastu seista.

Seda seetõttu, et erinevalt Oculus Rift S-st on Cosmos ainus modulaarne peakomplekt turul. See, mida me selle all mõtleme, on see, et see võib muutuda nelja kaamera sisemisest jälgimispeakomplektist (see on Vive Cosmos Play), kuue kaameraga peakomplektiks (Vive Cosmos) täielikuks väljastpoolt sisestatud peakomplektiks koos tugijaamadega (see on Vive Cosmos Elite), kõik selleks, et lülitada välja esipaneel. Tegelikult on peakomplektil lisaks jälgimisstiilidele täpselt sama disain ja tehnilised andmed, mistõttu vaatame need siin koos üle.

Halvad uudised? Esiplaadid maksavad teile lisakulusid - ja nende kõigi ostmine maksab teile rohkem kui siis, kui oleksite ostnud ühe mitmeotstarbelise peakomplekti kohe.

Seda silmas pidades taandub Vive Cosmose väärtus kõigele, mida olete valmis kulutama - peakomplekti, esiplaatide ja mängude pealt - ning kui palju rohkem olete nõus kulutama edasi tee peal, kui soovite alustamiseks lihtsamast võimalusest ja seejärel lisage sellele hiljem bitti.

Hind ja väljaandmise kuupäev

HTC Vive Cosmos ilmus 3. oktoobril 2022-2023 ja seda on nüüd võimalik osta põhipaketist, mis sisaldab kuue kaameraga jälgimise esiplaati hinnaga 699,99 dollarit (699 naela, 1299 USA dollarit).

Kui soovite paremat käte jälgimist, on Vive Cosmos Elite peakomplekti ja esiplaadi eest saadaval 899 dollariga (899 naela, 1699 USA dollarit) või 199,50 dollariga (199 naela, umbes 299 USA dollarit) ainult esiplaadi eest.

Võrdluseks võib öelda, et Valve Index on üks kallimaid peakomplekte hinnaga 999,99 dollarit (919 naela, umbes 1425 USA dollarit), mis on 100 dollarit HTC Vive Cosmos Elite täieliku paketi kohal, samas kui Oculus Rift S alumises otsas on 399 dollarit / 399 naela / 649 USA dollarit, umbes 300 dollarit vähem kui HTC Vive Cosmose tavaline väljaanne.

HTC avaldab ka peakomplekti veelgi odavama versiooni - nimega HTC Vive Cosmos Play -, mis on enda sõnul hinna poolest võrreldav teiste turul olevate peakomplektidega nagu Oculus Rift S, kuid sellel pole veel tarbijaväljaannet ja tundub, et see on loodud ainult ettevõtte jaoks.

HTC Vive ametlikul Twitteri kontol aga kiusatakse midagi värsket. Arvestades "käigu" mainimist on selle kiusamise jaoks tõenäoline, et see on uus jälgimise laienduse perifeerne seade, mis parandab liikumiste jälgimist kaugemale peakomplektiga kaasas olevatest võlukujulistest kontrolleritest. Kuid on spekulatsioone, et see võib olla täiesti uus peakomplekt, anname teile teada, kui see ametlikuks muudetakse.

Kosmose ja Cosmos Elite disain

Ükskõik, millise versiooni Vive Cosmosest ostate - olgu see siis Vive Cosmos Play, Cosmos või Cosmos Elite -, on ekraan ja ekraani hoidev peapael samad, nii et ärge tundke, et kaotaksite lisapiksleid, kõrgemad vaateväli või parem värskendussagedus, ostes odavama versiooni.

Kogu Cosmose perekond spordib 3,4-tollise 2880 x 1700 eraldusvõimega LCD-ekraaniga, mille värskendussagedus on 90 Hz ja mis pakub 1440 x 1700 pilti silma kohta. See eraldusvõime on nii Valve indeksist (2880 x 1600) kui ka Oculus Rift S-st (2560 x 1440) kõrgem, mis tähendab, et te ei märka ekraaniukse efekti üldse.

Disaini negatiivne külg on aga see, et läätsesid ei saa edasi-tagasi nihutada, nagu seda saab teha Valve Indexiga - see tähendab, et 110-kraadine vaateväli ei täida täpselt kogu teie visuaalset ala. Silmi vasakule või paremale nihutades näete pildi musti servi, mis pole keelekümbluseks suurepärane. Kuid nina ümbruses pole peaaegu mingit kerget lekkimist, nii et see pole kõik halb.

Mis puutub peavõru enda kujundusse, otsustas HTC kasutada traditsioonilist halo-disaini, millel on ülemine takjapael ja tagaküljel olev ratas, mis pingutab ja lõdvestab peakomplekti. Tulemuseks on väga eesmine peakomplekt, mis surub suurema osa teie otsaesisele ja võib kohati isegi kohapeal püsides tunduda veidi kohmakas.

Kõiki Vive Cosmose perekonna HMD-sid saab tõsta, et näha ümbritsevat maailma, ilma et peaksite kogu peakomplekti lahti võtma - see on suurepärane, kui olete keegi, kes soovib aeg-ajalt arvutit VR-mängude vahel kasutada.

Samamoodi on peakomplekti kahel eesmisel kaameral läbipääsurežiim, millele pääseb juurde, kui vajutate ükskõik millises mängus või rakenduses kaks korda nuppu Vive, kuid kui tunnete end haigena või soovite reaalses maailmas toimuvat näha, võtmata seda peakomplekti küljest on mugav visiir lihtsalt ülespoole keerata.

Disaini viimane osa, mida tasub katta, on komplekt pistikutest, mis jooksevad kaasasolevast pistikukastist arvutisse - pidage siiski meeles, et Vive Cosmos tuleb ühendada arvutiga, välja arvatud juhul, kui ostate Vive traadita adapterit (ei kuulu komplekti). Arvutis vajate avatud USB 3.0 porti ja peakomplekti kuvaporti. Ühenduskarbil on vaja ka oma toiteallikat, nii et veenduge, et teil oleks käepärast lisaväljundeid või toitepistikut.

HTC Vive Cosmos kontrollerid

Tavaliselt pole kontrollerite kohta palju öelda, kuid Vive Cosmos on natuke erinev selle poolest, et HTC on esimest korda kasutanud seestpoolt jälgimise tüüpi.

Võrreldes originaalsete üleni mustade Vive-kontrolleritega on Vive Cosmos-kontrolleril helendav rõngas, mis ümbritseb näonuppe ja annab kontrolleri esiosale natuke kopsakust. Eelnimetatud nuppude hulka kuuluvad Xbox One mängupuldi standardsed nupud ABXY, aga ka kaks nõgusat juhtimispulka, haardenupp ning nii kaitseraud kui päästik. See on ilmselt kõige keerulisem kontroller, mida me VR-is veel näinud pole - vähemalt kogu nuppude osas - ja see võib muuta selle käsitlemise keeruliseks.

Need kontrollerid pole mitte ainult oma suuruse tõttu kohmakad, vaid ei jälgi ka viie sõrmega seda, kuidas Valve Index oma Knuckle Controlleriga saab. Cosmos on küll lähedal (neli sõrme, kui lisada pöial, osuti, nimetissõrm ja sõrm), kuid lõpptulemus pole nii mugav ega intuitiivne kui Valve Index.

Kontrollerite toiteks vajate nelja (neli!) AA patareid, mõlemal kontrolleril kaks, kuid näib, et Cosmos optimeerib toiteallikast saadava aku kasutusaega ja näib, et see kestab paar nädalat ilma uut vajaduseta ühed.

HTC Vive Cosmose jõudlus

Kui räägite jõudlusest HTC Vive Cosmosega, peate nüüd täpsustama, millist esiplaati te kasutate - see on veider, mida ühelgi teisel peakomplektil pole, nii paremaks kui halvemaks. Mitme esiplaadi omamine on see, et saate need välja vahetada, kui mäng nõuab täpsemat jälgimist või kui soovite oma seadistuse teise ruumi viia, ilma et peaksite sellega tugijaamu teisaldama.

Alustuseks räägime sellest, milline on Cosmose kogemus kuue kaameraga sissepoole suunatud jälgimise esiplaadiga. Selle saate peakomplektiga koos, kui ostate põhipaketi, ja seda näete tõenäoliselt kõige sagedamini kauplustes ja veebis. Kuue kaameraga jälgimise esiplaadiga on Vive Cosmos suurepärane baaside jälgimisvaba kogemus. Selle abil saate töötada peaaegu igas ruumis, kus on piisavalt valgust, ilma et peaksite jälgimisüksusi oma seinale riputama.

Kui arvate, et see on kaamerate paigutust arvestades vähem kui veatu, on teil siiski õigus - HTC kasutab selgelt ennustavaid algoritme, et teha parim aim, kus on teie käed, kui nad peaksid kaamera väljalt lahkuma vaatevinklist, kuid need oletused pole alati suured. See on ebatäpne iga kord, kui teie käed lähevad liiga kaugele teie külgedele või selja taha, ja tekib kummiribade efekt, mis juhtub siis, kui teie kontrollerid sisenevad uuesti vaatevälja, mistõttu on raske mängida mänge, kus pidev jälgimine on ülioluline. Kui mängite selliseid spordimänge nagu VR pesapall, ei taha te tegelikult, et kontroller äkki kaoks ja ilmuks siis uuesti välja, kui pall on juba koduplaadist mööda libisenud.

Kusjuures vähem täpne jälgimine töötab, on mängude puhul, mis nõuavad, et teie käed oleksid peaaegu kogu aeg teie ees. Kosmosepiraatide treener, HTC Vive üks algseid hitte, mängib Cosmoses koos väljapoole jälgimisega täiesti hästi, nagu ka Beat Saber. Selle põhjuseks on asjaolu, et kuigi teie mäng võib nendes mängudes aeg-ajalt kaamera vaateväljast välja kalduda, ei vaja see teie edukaks toimimiseks pikslitega täiuslikku jälgimist.

Kuidas mängud siis välja näevad? Noh, nad on 3K ekraanil üsna teravad. Ekraaniukse efekt on piiratud - kuigi see on olemas, kui seda otsite - ja 90Hz juures on üsna mugav korraga mängida pikki perioode. See tähendab, et mängude toimivus latentsuse osas sõltub lõpuks sellest, millist graafikakaarti kasutate.

Soovitatavate näitajate osas soovitab HTC kasutada Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 või uuemat GPU-d, Inteli i5-4590 / AMD FX 8350 või uuemat protsessorit ja vähemalt 8 GB mälu. Võimalik on see töötada vähemaga - meil on see GTX 980-l ilma probleemideta töötanud - kuid peaksite võimalusel proovima jääda soovitatud spetsifikatsioonide piiridesse.

HTC Vive Cosmos Elite jõudlus

HTC Vive Cosmos Elite'ile üleminek on märkimisväärne uuendus - eriti täpse jälgimise osas. Nagu algne Vive, kasutab ka Cosmos Elite seinale paigaldatavaid tugijaamu, mida nimetatakse tuletornideks, mis jälgivad kontrollereid ja peakomplekti väikeste jälgimisdivoodide abil. See võimaldab mängida ruumis ka nagu HTC Vive Cosmos, kuid täpsema jälgimisega.

Cosmost kasutades mängisime mitmeid "klassikalisi" (seda terminit kasutame siin lõdvalt) VR-hitte nagu Beat Saber, Arizona Sunshine ja Fallout 4 VR. Kõik need mängud ei vaja tingimata täpsemat jälgimist - tegelikult võiks neid kõiki tõenäoliselt mängida Vive Cosmose baasil -, kuid ka käte jälgimise lisatäpsus ei teinud kindlasti kahju.

Kiire ja meeletu Beat Saber mängis Vive Cosmos Elite'is päris hästi, pikslitega täiusliku liikumise jälgimisega, mida me Cosmose põhiversioonil ei näinud. Kosmoseajastu keskkonnas oli peakomplektil tume must must värv ja kuigi me võisime märgata kerget murdumist, kui me polnud peakomplekti magusas kohas, ei olnud see liiga märgatav.

Spektri teisel poolel on Fallout 4 VR Cosmos Elite'is sama suur ja imposantne kui kunagi varem, kuid tundub sama kaasahaarav kui me mäletame. Peakomplekti paremat eraldusvõimet vähendab veidi mängu madalama eraldusvõimega varad, kuid võimalus, et saaksite kogeda maailma, mida Bethesda sisseehitas esimese inimesena, ei vanane kunagi.

Kõik see ütles: pidage meeles, et selle jälgimise taseme saamiseks peate kasutama tugijaamu ja originaalseid Vive-kontrollereid. Ausalt öeldes on mõnevõrra masendav, et HTC ei teinud Cosmos Elite jaoks uut kontrollerit ja uus tavaline Cosmose kontroller ei ühildu Cosmos Elite jälgimise esiplaadi ja tugijaamadega. See tundub peakomplekti jaoks, mis maksab rohkem kui 1000 dollarit, tõeline vale samm.

Hea uudis on see, et kokkuvõttes toimisid mängud Cosmos Elite'is palju paremini kui baasil Cosmos ja näevad siin paremad välja kui Oculus Rift S-il. Edaspidi kasutame HTC Vive Cosmos'i absoluutselt Eliidi jälgimise esiplaat meie VR-i mängimiseks originaalse Cosmose peakomplekti kohal, kuid mõlemad on Valve indeksiga võrreldes kahvatud.

Viveporti tellimus

Enamik selle ülevaate jaoks tehtud teste tehti Steami ja Steam VR-i kaudu, mis on üks suurimaid VR-mängude ja mängude platvorme, mida kasutate nii HTC peakomplektide kui ka Valve Indexiga. See tähendab, et Vive Cosmosega kaasneb ka tasuta kuue kuu tellimus HTC kureeritud rakenduste poodi Viveport Infinity, mis võimaldab teil kuus alla laadida piiramatu arv mänge ja rakendusi.

Viveport Infinity on nii teenuse kui ka poe nimi, mille valite mängude ja rakenduste allalaadimiseks kuutasu eest 12,99 dollarit kuus või veidi üle 100 dollari, kui maksate igal aastal uuendatava paketi eest.

Kuigi sellel on üle 900 mängu ja rakenduse, sealhulgas mõned suured nimed, pole kahjuks Viveportil kõiki suuremaid väljaandeid - näiteks pole Beat Sabre'i ega Tetris Effecti.

Selle asemel varieeruvad Viveport Infinity mängud nii mõnestki esimesest suure eelarvega VR-mängust nagu Creed: Rise to Glory, aga ka mõnedest uuematest hittidest nagu Five Nights at Freddy’s: Help Wanted ja Fruit Ninja VR Halfbrick Studioselt ja teistelt indie-arendajatelt. Kollektsioon on üsna lai ja mängude piiramatu buffet võimaldab lõpmatuse eest tasuda, kui prooviversioon saab ahvatlevaks.

Kui te ei tegele mängudega nii palju, on Viveportil ka haridusrakendused, loomingulised rakendused ja tootlikkusrakendused - nii et tundub, nagu oleks kõigile midagi. See on rikkalik, laienev ökosüsteem ja pühendunud VR-entusiastide jaoks pakub see palju sisu.

Lõplik kohtuotsus

Cosmose eeliseks on selle võime alustada algtaseme peakomplektina - mille saate kätte ilma oma pangakontot hävitamata - ja aja jooksul areneda peakomplektiks, mis konkureerib turul kõige paremini. Seostage see HTC Viveporti tellimisteenusega ja võite oodata, et pidevalt muutuv lõbusate uute pealkirjade kogu prooviks peakomplekti, mis vaatamata mõnele vaatevälja piirangule tõeliselt hea välja näeb.

See on enam-vähem Kosmose lugu sel ajal ja selles hinnapunktis - see on korralik virtuaalreaalsuse portaal, kuid see on varustatud mõne hoiatusega. Selle käsitsi jälgimise võime pole täiuslik ja selle seadistamisprotsess võib olla ebaõnnestunud. Mõned mängud töötavad tõrgeteta, teised aga võivad laguneda piksliteta täiusliku jälgimiseta. Kui teistel sissepoole suunatud jälgimiskõrvaklappidel - nagu täiesti sidumata Oculus Questil või Oculus Quest 2 - on silmitsi sarnaste probleemidega ja nende resolutsioon on kehvem, on need odavamad, vähem mahukad ja neid saab kõikjale kaasa võtta.

Kahest praegu saadaolevast HTC Vive Cosmose peakomplektist on Cosmos Elite neist palju parem. Ehkki see kasutab originaalseid Vive'i kontrollereid ja tuletorni tugijaamu, tunneb see end jälgimisel täpsemalt ning on seetõttu enamiku mängude ja rakenduste jaoks praktilisem. Nagu öeldud, on see 899 dollarit, see on palju raha, mida tuleb ette kulutada, ja kuna see kasutab endiselt vana riistvara, ei tundu see nii kaasaegne ega vastupidav kui valdkonna juhtiv Valve Index.

Kui teile meeldib Viveporti idee ja teil pole mõne jälgimisprobleemi vastu midagi, töötab Cosmos teie jaoks. Muidu on paremate peakomplektide jaoks rohkem raha olemas ja üks või kaks saadaval natuke vähem.

  • Kas soovite veel mõnda võimalust? Siin on meie nimekiri parimatest VR-peakomplektidest, mida osta 2022-2023. aastal