Platvorm: Xboxi seeria X ja Xboxi seeria S
Mängitud aeg: 40 tundi
Outriders on ehe näide sellest, miks mängu ülevaatamine turule toomise ajal - eriti see, kus pakutakse potentsiaalselt sadu tunde mängimist - näib üha enam asjatu ettevõtmine. Mäng ei olnud väljalaskmisel praktiliselt mängitav, kuna serveriprobleemid tähendasid, et paljud mängijad ei saanud mitu päeva sisse logida. Isegi siis, kui serveriprobleemid lõpuks lahendati, jäid vead, tõrked ja mängupõhised probleemid. Samuti keelati konsoolide ja arvuti vaheline ristmäng, mis lisas mängu vähem täiuslikku tunnet.
9. aprillil sai mäng mahuka plaastri, mis mitte ainult ei parandanud oluliselt üldist kogemust, vaid ka selle, mis ülalnimetatud kaebusi kohaldas ainult neile, kes seal esimesel päeval viibisid. See on veel üks meeldetuletus, et enamus mänge pole pärast avaldamist enam valmis artikkel, paljud arendajad parandavad aeglaselt ja muudavad sageli seda, kuidas mängu dramaatiliselt mängitakse.
Ehkki Outridersi probleemid on kindlasti alles, on mängu mängimisel võrreldes turule toomisega juba märkimisväärne erinevus, seetõttu võib meie ülevaade kajastada ainult mängu praegust olekut. Kuid Outridersi alati võrgus olemus tähendab, et on reaalne võimalus, et tulevikus võib tekkida rohkem pettumusi, mida tasub meeles pidada.
Rääkides veadest, mida me siin kiiresti lahendame, puutume jätkuvalt kokku heliprobleemidega, näiteks hüppamisega, omasime kontrollerit, mis ei peataks ühe läbimängu ajal vibreerimist, kannatas missiooni ajal veider kõva ühendus ja nägi pidevalt imelikke graafilisi jooni tõrked lõikekohtade ajal. Tegelaste näod võivad muutuda õudusunenäoks õuduse tekitatavate tekstuuride tõttu ja iga riidest valmistatud varustus kipub koomiliselt uuesti sisse laadima iga kord, kui kaamera lõikub uue nurga alla. See on lihtsalt lohakas, tõesti.
Kui küsitav kvaliteedikontroll kõrvale jätta, siis mida pakub arendaja People Can Fly kaootilisem looter shooter žanr? Kas see teeb piisavalt, et silma paista oma väljakujunenud eakaaslastega, kellest paljud meelitavad jätkuvalt miljoneid mängijaid.
Kõrvalseisjate hind ja väljaandmise kuupäev
- Mis see on? Looteri laskur, mille on välja töötanud Bulletstormi loojad People Can Fly
- Väljalaske kuupäev? 1. aprill 2022-2023
- Millega ma seda mängida saan? PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, arvuti
- Hind? 59,99 USD / 59,99 £ / AU 99,95 USD
Kare sõit
- Ammutab inspiratsiooni tugevalt teistelt
- Vanade ideede puder
- Parem koos sõpradega
Algusest peale on kohe ilmne, et Outriders võtab osa oma algmaterjalidest vabadusi. Kui olete kunagi käinud Destiny, The Division või Gears of War teemal, on raske mitte teha võrdlusi Outridersi ja eelmainitud mängude vahel. Ma üldiselt põlgan arvustuse osas mängu A mängust B vastu (midagi pole tõepoolest originaalset), kuid Outridersi inspiratsioonid on nii ilmsed, et seda on võimatu ignoreerida.
See tuttav tunne ei tee ka Outridersile soosinguid. Pärast kohmakat sissejuhatust ootab mängijat valdavalt pruun ja sõjast räsitud maailm ning mõeldakse tagasi ajale, kus iga videomänguarendaja unustas äkki, et saadaval on muid värve. Tuletõrje ajal on hulgaliselt kattejuppe, mida saab taga kallistada, ja mitmesuguseid relvi, et koguda erinevaid haruldasuse väärtusi, võimsust ja statistikat suurendavaid boonuseid; tuttav ümmargune kursor, mida on enamikus menüüdes navigeerimiseks kasutatud, on elus ja terve ning mahavõtmiseks on käsitöö-, varustus- ja kuulikäsnajuhid. Kui see kõik kõlab teiste mängudega võrreldes natuke sarnaselt, siis sellepärast.
Teile antakse andeks, kui arvate, et Outriders polnud midagi muud kui vilets austusavaldus, eriti kuna mängu võõrad tegelased ja üsna unustatav lugu ei aita selle olukorda eriti. Kuid kõhedust väärt dialoogi ja üldise eelduse all on mäng, mis on põhimõtteliselt lõbus, kuid mis premeerib ainult mängijaid, kellel on aega sellesse investeerida, ja kannatlikkust mängu mudase alguse talumiseks. Samuti on lõpmatult parem, kui mängite sõpradega, nii et kui olete traditsiooniliselt üksikmängija, siis hoiatage.
Eenokist piisab
- Märkamatud tegelased
- Halb hääle näitlemine
- Unustatav lugu
Autsaiderite lugu ei võta teid eriti sisse. Maa peetakse liiga asustatud sõdade ja loodusõnnetuste tõttu elamiskõlblikuks, nii et inimkond asub planeerima uut kodu planeedil, mida nimetatakse Eenokiks. See, mis pidi olema paradiis, muutub peagi surmavaks maastikupildiks ja teie mängijate loodud tegelane, kes on tuntud kui Outrider, sukeldub kriosunne, olles vaevu üle elanud katastroofilised sündmused, mis ilmnevad. Ärkate üle 30 aasta hiljem, et avastada, et inimkond võitleb endiselt ellujäämise nimel ja selle saatus on suures osas teie kätes.
Kõik tavalised tropid on siin, koos korni üherealiste laevade, sagedaste f-pommide ja tõeliselt kohutavate näoanimatsioonidega, mis muudavad kärbsed tundma kui vaeva, mida istuda, selle asemel, et olla tegevusest meeldiva pausina. Süžee muutub mängu lõpu poole veidi huvitavamaks, kuid kõik tekitavad hetked lähevad täielikult valesti. See ei tähenda, et kogu maailm ja tegevus on rinnakorv - Enoch on üldiselt piisavalt haarav, et ringi joosta, ning mängijatel on avastamiseks loendamatul hulgal lisateavet ja konteksti. Kuid hukkamine jätab palju soovida.
Rüüstamise armastuse pärast
- Agressiivne mängimine on võtmetähtsusega
- Autsaiderid panevad sind end uskumatult võimsa tundega tundma
- Neli klassi valida
Põhimõtteliselt on Outriders rüüstajast tulistaja, kuid selline, millel õnneks mikrotehinguid pole (vähemalt mitte veel ja loodetavasti mitte kunagi). Kui te pole praeguseks žanri fänn, on ebatõenäoline, et Outriders teie meelt muudaks; see on aga hõlpsasti üks kättesaadavamaid.
Alustate erinevatel ülesannetel ja kasutate lugematuid relvi, nagu haavlipüssid, SMG-d, snaipripüssid ja suure võimsusega püstolid, ning varustate uut varustust, mis aitab teil rohkem tervist ja soomust pakkuda. Tilkasid leidub kastides, mis on hajutatud igal tasandil, kuid neid viskavad ka võimsamad vaenlased. Igal rüüstal on ka paremusjärjestus: tavaline, haruldane, eepiline ja legendaarne. Võite ka müüjatelt rüüstata ja meisterdada paremaid tööriistu, kasutades vaenlaste võitmisel, kaevandamisel või esemete lahtivõtmisel kogutud ressursse.
Kui liigute läbi mängu arvukate eluloomade, mis ulatuvad külmunud tühermaast lopsaka ja elujõulise metsani, astub teie tegelaskuju samamoodi üles nagu ka mängu maailmatase. Maailmatasand dikteerib, kui rasked vaenlased teil on, kuid kõrgemad astmed on ainus viis parima hüve saamiseks. Samuti ei saa te edasi astuda 15. tasemele, kui mängite allpool kõige kõrgemat saadaolevat taset. Leidsime, et suutsime suurema osa kampaaniast läbi mängida 8. astmel, kuni põrkasime vastu seina ja pidime alla kukkuma.
Loomulikult saate kogemusi, kui täidate rännakuid ja peksate muidugi pahaseid, mis avab oskuste punkte, mida saate oma tegelasele määrata. Valida on kolme peamise haru vahel, nii et saate muuta oma tegelaskuju destruktiivsemaks, kaitsvamaks või meeskonnamängijaks, kui soovite. Hea meelega saate oma oskuste punktid igal ajal uuesti määrata, nii et te ei piirdu ühe rajaga, kui peaksite otsustama selle tulevikus segada.
Kuidas see töötab praeguse põlvkonna konsoolides?Outriderid mängivad ja näevad suurepärased välja Xbox Series X, Xbox Series S ja PS5. Laadimisajad kestavad tavaliselt vaid paar sekundit (kuigi sisselogimine võtab mängu käivitamisest umbes kaks minutit) ja jõudlus langeb harva oma 60 kaadrit sekundis sihtmärgist. Me oleksime soovinud näha veel mõnda praeguse põlvkonna täiustust, kuna mäng võib sageli näida viimase põlvkonna pealkirjana, eriti mis puudutab näoanimatsioone.
See paindlikkus on eriti mugav, kuna valida on nelja klassi vahel - Devastator, Technomancer, Trickster ja Pyromancer - mis tähendab, et pakutakse palju taasesitatavust. Saate luua mitu tähemärki, millel kõigil on oma tugevad ja nõrgad küljed, ning luua endale sobiva ülesehituse. Ükskõik, kas soovite tegutseda hävitajana inimkilbina, korjata vaenlased kaugelt välja kui tehnomeister või nõrgestada vaenlast mitme ajanihke võimega nagu Trickster, peaksid Outridersi neli klassi sobima igat tüüpi mängustiilidega.
Võimeid, mida nimetatakse anomaaliateks, on ka ülimõnus välja tõmmata. Hävitajana saate lennata õhku ja põrutada alla vaenlaste hulka, et jälgida, kuidas nad vere- ja soolevoolus plahvatavad. Technomancer suudab kusagilt võita raketiheitja või minipüssi ja Pyromanceril on võime põletada vaenlased teravaks. Ükskõik millise klassi valite, teeb Outriders head tööd, et muuta igaüks atraktiivseks.
See võib tunduda tühine punkt, kuid me armastasime ka Outridersi teekonnapunktisüsteemi. Mängus, mis annab teile ülesandeks külastada mitut asukohta, NPC-sid ja võimaldab teil korraga vastu võtta mitu ülesannet, eemaldas teekonnapunktide süsteem palju pettumusi, mis muidu oleks tekitatud, kui see poleks kriimustatud. Märkasime, et teekonnapunktide süsteem läks mõnel korral veidi segadusse, kuid üldiselt on see tõesti hästi tehtud.
Siit tuleb buum
Autsaiderite määratletud kvaliteet teatud marginaaliga on tema kohustus agressiivsel mängul. Teie tegelaskuju on ometi õnnistatud uskumatult hävitavate üleloomulike jõududega, kuid peate neid maksimaalselt ära kasutama, kui soovite ületada planeedil Eenok leiduvaid ohte. Põhimõtteliselt olete sarnane jumalaga ja tekitades tunde, et Outriders paistab kõige paremini silma.
Ehkki Outridersi vaenulikus maailmas on katet palju, ei hakka te selle taga tihti muud vaeva nägema kui laadima laadimine või aeg-ajalt hingetõmbed. Selle asemel peate võitluse viima oma vaenlaste kätte, sest võitvad vaenlased tervendavad teie tegelast. Kiirete jahtumiste ja erinevate avanemisvõimaluste tõttu ei sunni Outriders teid ootama vanust, et vallandada super nagu Destiny 2-s - teil soovitatakse neid võimalikult palju kasutada rahvahulga juhtimiseks, katkestades vaenlase võimsamad rünnakud ja sisuliselt hävitada kõik, mis teie teele satub.
Erinevad relvad ja varustus võivad aidata teie anomaaliajõudu suurendada ning kõrgema taseme relvad võivad põhjustada mitmeid efekte, nagu külmumine, põletamine ja aeglustamine, mis lisab kohtumistele meeldiva strateegiataseme. Muidugi soovitatakse katsetada ja see, millised relvad sobivad teie tegelaskujule, on protsess, mis võtab aega, kuid on kahtlemata tasuv.
Gunplay Outridersis on ka õnneks kindel. Hea vaevaga uhkuse tunne on hea sihtmärgiga snaipriga, kuid see on teie tegelase ainulaadne jõud, mis lõpuks dikteerib teie ellujäämise. See on siiski ettevaatlik tasakaalustav tegevus, kuna alati, kui katte jätate, on teid täppidega täidetud, nii et te ei saa lihtsalt hooletu hülgamisega sisse joosta. Mõne testimiskogemuse üleelamiseks peate võitlema hamba ja küünega, kuid jällegi võite raskusi igal ajal vähendada, kui neid liiga palju läheb.
Jõuülekanne
Kui haarate vaenlasi leegimeres, purustate külmutatud olendeid väikesteks väikesteks jäisteks tükkideks või vaatate õnnetut vaenlast, kes on liikumise tõttu peatatud, kui te neid püssirelvaga mõistatate, võib Outriders olla tõeliselt hea aeg. Kuid siis on teil ülesandeks seda uuesti teha ja jällegi kõik, keskendudes parema saagi lihvimisele. Jällegi soovitame tungivalt sõbraga koostööd teha, sest soolomäng võib olla korduv ja mõnikord monotoonne ülesanne.
Outridersi ristmängu tugi töötab imetlusväärselt ja see on mängude tervisele ülioluline, mis mängijate arvu järgi elab ja sureb. Saime ilma probleemideta mängida kellegagi PS5-l, olles Xbox Series X-is, ja mäng tõepoolest särab, kui mitu tähemärki vabastavad võimeid muljetavaldava hulga vaenlaste vastu, kes ekraani risustavad. Jällegi soovitame tungivalt mängu mängida veel kahe mängijaga.
Outriders pakub tundide kaupa meelelahutust neile, kes sellest kinni peavad, ja ainuüksi kampaania lõpuleviimiseks kulus 20 tundi. Kõrvalised ülesanded on ka nauditavad, sest teid ei premeerita mitte ainult kogemustega, vaid saate missiooni lõpus valida ka kolme juhusliku rüüstetüki vahel. Need pole aga alati väärt.
See on aga ekspeditsioonidena tuntud lihane lõppmäng, kus veteranmängijad veedavad suurema osa ajast. Ekspeditsioonid esitavad teile väljakutse taseme võimalikult kiiresti läbimiseks, et avada kõrgemad astmed ja koguda Drop Podi ressursse. Kui võidate, saate parema rüüstamise, kuid ebaõnnestumise korral saate siiski proovimiseks proovimist. Tehke kõik ekspeditsioonid ja saate minna mängu viimase ülemvõitluseni - mida ennustame vaid kõige pühendunumate mängijate tunnistajaks.
Kohtuotsus
Outriders ei määratle looter žanrit siis uuesti, kuid pakub siiski vabamat ja kättesaadavamat alternatiivi. See suudab edastada pidevalt endorfiini tõstva rüüstamise tilka ning selle ülivõimekused ja gore-koormatud plahvatused panid meid kindlasti naerma rohkem kui paaril korral. See võib olla lööklaine sõpradega, kuid soolomäng paljastab mängu jaheda olemuse, mis on pigem kriitik looter shooter žanri kohta tervikuna.
Muidugi, seal on veel rafineeritud ja tehniliselt teostatud kogemusi, mille vastu Outriders peab võistlema, kuid see on mäng, mis ei võta ennast liiga tõsiselt - ja ausalt öeldes ei tohiks ka teie.
Soovime lihtsalt, et arendaja People Can Fly oleks pühendunud rohkem omaenda ideedele selle asemel, et järgida sama vana valemit, mida oleme varem mänginud. Lõppude lõpuks on see arendaja, kes kinkis meile selliseid seinaäärseid loominguid nagu Painkiller ja Bulletstorm, mida mõlemat kiideti leidlikkuse ja suutlikkuse eest raputada esimese isiku tulistamisžanrit.
- Autsaiderite teekonnapunktide süsteem on kunstiteos