Nier Replicant ülevaade

Vaadake teave üle

Platvorm: PS4

Mängitud aeg: 50 tundi

11-aastase mängu remasterina näib Nier Replicanti kaebus pealtnäha üsna piiratud. Kõigepealt võiksite arvata, et Nier Replicant oleks suunatud sarja olemasolevatele fännidele, olenemata sellest, kas nad on algse mänguga lähedalt tuttavad või on nad mänginud ainult selle 2017. aasta järeltegevust Nier Automata.

Kuigi see on kindlasti tõsi, ei tähenda see, et Nier Replicant aastal 2022-2023 ei kujutaks endast suurt hüppelauda neile, kes soovivad Nieri müütidesse pääseda. Sellisena pole Nier Replicant mitte ainult remasteri fännid, mida nad on palunud, vaid oluline ost mängijatele, kes armastavad laialivalguvaid seiklusmänge.

Arendaja Toylogic on suutnud Nier Replicant remasteriga hea koha saada. See märgistab ruudud, kui mõlemad on 2010. aasta kultushiti ustav ja äratuntav esitus, kuid ei karda ka mängude elementide värskendamist, et see vastaks kaasaegsematele versioonidele.

Nier Replicantist on siis saanud suurepärane vaste Nier Automata'le ja need kaks koos esindavad nüüd must-play duoloogiat. Nier Replicant on fantastiline remaster, millel on vaid mõned puudused, mis võivad mängu tempot kahjustada, kuid need ei muuda mängu täielikult ebameeldivaks.

Nier Replicandi hind ja väljaandmise kuupäev

  • Mis see on? Nieri action-seikluse remaster
  • Millal ma seda mängida saan? 23. aprill 2022-2023
  • Millega ma seda mängida saan? PS4, Xbox One ja PC
  • Hind: 59,99 $ / 49,99 £ / AU 89,95 $

Päikest ja vikerkaari

  • Fantastiline lugu, mida te varsti ei unusta
  • Südamlik jutustus identiteedi ja aktsepteerimise teemadega
  • Meeldejäävad märgid, millel on väga tsiteeritavad read

Nier Replicant on tänapäevast aastatuhande kaugusel, kuid mängusisene maailm pole kaugeltki futuristlik utoopia. Nier Replicandi maailm on vaevatud nii piltlikult kui ka otseses mõttes. Üks mängu suurimaid ohte on varjudetaolised vaenlased Shades, keda nimetatakse valguse suhtes haavatavaks. Teine ja vaieldamatult pakilisem oht ​​on must kriimustus - haigus, mis rikub elu aeglaselt, kuid kindlasti nakatatutest.

Must Scrawl on see, kus mängu tuleb peategelase (mängija poolt käsitsi nimetatud) motiiv. Tema noorem õde Yonah põeb seda haigust ja seepärast suundub ta ravi leidmiseks ohtlikku maailma. Ta on kiiresti paaris olnud Grimoire Weissiga, melodramaatilise jututoomiga, mis kannab peategelast tumedate ja maagiliste jõududega.

Kangelase ja Weissi suhe on mängu suurepärase kirjutamise nurgakivi. Weissi esialgne ärritus kangelase paremaks tegemise pärast andis lõpuks tõelise seltskonna ja mõistmise, kuid raamat raiskab harva võimalust libiseda mõnusas märkuses ühe teise tegelase poole, toimides palju Nier Replicandi tõeliselt naljaka allikana. huumorimeel.

Teised põhiloendi täitvad tegelased on vaimustavalt ropu suuga Kainé, introvertne ja mõistatuslik Emil ning kangelaste küla kaksikpead Devola ja Popola. Eklektiline osatäitja on peamine põhjus, miks Nier Replicanti lugu on nii meeldejääv, isegi kõik need aastad hiljem. Enamik originaalsetest hääleosatäitjatest naaseb uuesti oma rollidesse ja väidetavalt haaravad nad oma tegelasi paremini kui kunagi varem.

Kui Nieri maailm pole kaugeltki päikesepaiste ja vikerkaar, siis asjad algavad pigem fantaasiaga mängude jaoks. Surmavale haigusele ravi leidmine ja varjuliste vaenlaste võitmine on proovitud ja tõeline hind, kuid Nier Replicanti eristab see, et maailmas on midagi … lahti.

Miks see täpselt nii on, on raske sõrme panna, kuid see peene ahastustunne on ikka veel läbi imbunud, isegi enne, kui lugu mängu teises pooles hoogu võtma hakkab.

Nutikas võitlus

  • Truu, kuid mitte süüdi
  • Moodne disainitundlikkus süstitakse lahingusse
  • Maagiline süsteem on endiselt natuke jäik

Teete Nier Replicantis palju võitlust ja arendaja Toylogic otsustas õnneks selle võimaluse maksimaalselt ära kasutada. Nier Replicanti lahingusüsteem on väga lihtne, kuid samas ka üsna vormitav selles osas, mida mäng võimaldab teil teha.

Need kolm relvatüüpi pakuvad ainulaadseid liikumisvõimalusi. Ühe käega mõõgad ei paku palju lööke, kuid need on kiired ja suudavad vaenlasi usaldusväärselt hajutada, muutes need ideaalseks algaja valikuks. Kahe käega mõõgad avatakse veidi hiljem ja nagu te arvata võite, saavutage nende ühe käega kolleegide vastupidine: aeglasemate tuulekatkestega suur kahju.

Spears on vaieldamatult kõige huvitavam, pakkudes tasakaalu nii kahjustuste kui ka kiiruse osas, kuid selle eeliseks on pikem vahemik ja animatsiooni vaatenurgast hõlpsasti kõige teravam liikumisseade.

Sõltumata sellest, millise relvatüübi valite, tundub lahing kohe rõõmustav ning on kindlasti palju sujuvam ja reageerivam kui 2010. aasta originaal. Kuigi mängu kaadrisagedus võib kiirema lahingukogemuse korral gaasi panna, hoiab see hoogsat tempot, mis takistab enamikul võitlustel liiga pikaks venimist. Kahjuks on maagiasüsteem, ehkki vaieldamatult võimas, selle rakendamisel veidi jäigem.

Kontrolleri õlanuppudele saate määrata neli erinevat võimet, kuid need jagavad kinnisvara lõpmatult kasuliku valvuriga ja väldivad funktsioone. Kui soovite nelja loitsu, peate loobuma võimest rünnakutest kõrvale hiilida ja neid blokeerida.

Nende kadude hõlbustamiseks on olemas loitse, kuid need pole nii usaldusväärsed kui vaikevalikud. Leidsime, et kõige parem on jääda kahe loitsu juurde, kuna valvamis- ja kõrvalehoidmisvõime kaotamine suurendab raskusi oluliselt. Võib-olla üks väljakutse jaoks jookseb väljavalituid seal.

Ehkki võlusüsteem oleks võinud kasutada mõningaid täiustusi, ei tähenda see, et seda oleks tore kasutada, kuigi mõned loitsud on vaieldamatult kasulikumad kui teised. Dark Lance genereerib üha rohkem suuri kilde, mida kauem hoiate määratud nuppu all, ja ainus piir on see, kui palju teie maagilist mõõteriista teil saadaval on. Teine rahuldav võime on Dark Hand, mis samamoodi kudeb mitu rusikat, mida saab kasutada kaugelt vastasteks löömiseks, eriti kasulik soomustatud vaenlaste vastu.

Võidetud vaenlased viskavad aeg-ajalt maha sõnu, mida saab kinnitada teie relvadele, loitsudele ja kaitsevõimele. Need toimivad peamiselt puhvritena ja ulatuvad lihtsatest rünnakute ja maagiliste kahjustuste boonustest kuni ekstravagantsemate lisanditeni nagu mürk või halvatus. Neid sõnu on avastamiseks palju ja need on isegi seotud valmimisprotsendiga, mis muudab nende kogumise sõltuvust tekitavaks ettevõtmiseks.

Võite lasta mängul teie jaoks oma Wordi valikuid optimeerida, kuid tõeline lõbu juhtub siis, kui lubate endal katsetada Wordi kombinatsioone, et oma arsenal tõesti spetsialiseeruda, mis võib tõepoolest aidata, kui võitlete teatud ülemuste võitlustega.

Rääkides bossivõitlustest, on enamik neist märkimisväärselt nauditavad ja disainilahendusel on kummalisel kombel palju mitmekesisemad, kui nägime Nier Automatas. On ülemuste kohtumisi, mis pole ainult Shade'i variandid, ja need on sageli mõned meeldejäävamad kohtumised. See on eriti ilmne, arvestades, et kahjuks on vaenlastest tüüpide puudumine.

Milline imeline maailm

  • Loov mängumaailm, millel on palju peent puudutusi
  • Kompaktne maailmadisain muudab tagasiteed vähem vaevaks
  • Ülekaalukad külgotsingud võivad rütmimist kahjustada

Nier Replicandi maailm pole eriti suur, kuid see on tegelikult hea. Kõik mängu peamised piirkonnad on ühendatud lihtsate ülemaailmsete aladega, kusjuures kangelaste küla asub kõige keskel.

Mis on Nier Replicanti maailmas kõige muljetavaldavam, on see, et nii väikesesse maailma on pakitud palju sorte. Vahemere stiilis inspireeritud mereranna linn lõunas ei saanud olla põhjapoolsest tööstuslikust rämpsahunnikust kaugemal. Reisimine ühest neist kohtadest võtab aega vaid paar minutit, kuid maailm on nutikalt segmenteeritud, nii et see ei tunduks tonaalselt ebajärjekindel.

See on siis kergendus, kuna näete Nier Replicantis samu alasid ikka ja jälle, eriti kui pühendute võimalikult paljude kõrvalotsingute täitmisele. Heas või halvas osas lisavad valikulised kõrvalotsingud teie läbimängimisele märkimisväärse aja.

Parimal juhul lisavad Nieri kõrvalotsingud kogu maailmale head teadmist ja konteksti (sageli traagiliselt). Kuid halvimal juhul võivad nad ettemääratud kullasumma kõrval kulgeda meelt tuimestavateks otsinguteks, millel on väga väike tasuvus.

Märkimisväärne osa Nier Replicanti külgotsingutest taandub viimastele, kus teie ülesandeks on koguda märkimisväärne kogus materjale. Neid saab hallata, kui teid lihvimine ei heiduta ja võite mõne neist loomulikult erinevate alade kaudu edasi liikuda. Kuid sageli võivad nõutavad materjalid olla haruldased, kuni arvate, et teete midagi valesti.

Kui olete komplektsionist, siis teadke, et mõned neist külgülesannetest pakuvad relvasid kui ülesande hüvesid. Relvade kogumine on kohustuslik, kui soovite näha kõike, mida Nier Replicantil on lugu pakkuda, ja seda tasub teha, kui soovite näha kõiki Nier Replicandi mitut lõppu.

Graafiline grimoire

  • Nutikas visuaalne versiooniuuendus
  • Häälnäitlejad naasevad oma tegelaste täiustamiseks
  • Remasterdatud heliriba on suurepärane

Nier Replicandi avarad alad saavad mängu uskumatust visuaalsest näoülekandest tohutult kasu. Kuigi Nier Replicant ei kavatse oma graafika eest auhindu saada, on see siiski ilus mäng. Enamikul aladel on mõnevõrra sünge värvipalett, kuid vaevalt on neid igav vaadata või läbida. Värve on piisavalt, et iga ala eristuks ja jääks visuaalselt meeldejäävaks.

Lõpptulemus on see, et Nier Replicant suudab oma algmaterjalist elujõulisem välja näha, säilitades samas ka maailma sageli peent sünguse ja ohtlikkuse tunde. See annab tunnistust arendaja Toylogic asjatundlikkusest, et neil õnnestus Nieri visuaale nii vaevata värskendada, võõrandamata selle algset välimust.

Ainus probleem, mis meil siin on, on see, et remaster oleks võinud hakkama saada veel mõne ainulaadse NPC-mudeliga. Samad vähesed on ringlussevõetud ad nauseum ja selle märkate hõlpsalt lihtsalt mööda linna elavamaid tänavaid. Hõbedane vooder on see, et igal suuremal asukohal on oma komplekt NPC-sid, mis kajastavad nende ümbrust, mis aitab kaebust mõnevõrra ohjeldada.

Nier Replicanti visuaalide kõrge kvaliteet tähendab ka tähtede hääletööd ja fenomenaalset heliriba. Nagu mainitud, naasis enamus Nieri originaalhäälte talentidest selles remastris oma ikooniliste tähemärkide juurde, pakkudes uuesti salvestatud ridu, mis on isegi parem kui see, kuidas nad 2010. aastal tagasi kõlasid.

Ka Nier Replicanti uskumatu heliriba on värskendust näinud. Vokalist Emi Evans lõi oma kaootilise keele, et lisada Keiichi Okabe heliribale müstiline elu nii Replicant kui ka Automata jaoks. Siinne renoveeritud heliriba rõhutab seda rohkem kui kunagi varem ja kogu palade nimekirjas pole ühtegi kopikat.

Kohtuotsus

Paljude jaoks on Nier Replicant just see mäng, mida nad on oodanud. See on hõlpsasti üks kvaliteetsemaid remastereid, mida oleme juba pikka aega näinud, ja kindlasti meeldib see fännidele, kes on tuttavad algse 2010. aasta versiooniga.

Sama oluline on siiski see, et Nier Replicantil õnnestub Nier Automata kvaliteediga peaaegu igas mõttes sobitada. Täiustatud visuaal, võitlus ja muusika koos Yoko Taro allkirjajuttudega pakuvad ideaalset hüppelauda nii sarja uustulnukatele kui ka neile, kes on tuttavad ainult Nier Automata'ga.

Ainus tõeline silmapaistev probleem peitub siis Nier Replicanti argisemates külalisülesannetes. Kui mõnda pikematest toomiseotsingutest oleks võinud sujuvamaks muuta, et säilitada mängu muidu fantastiline tempo, siis võiksime seda hõlpsasti soovitada igas triibulises vormis mängijatele.

Praegusel kujul on Nier Replicant endiselt suurepärane remaster, mis teeb seda, mida ta seadis ja palju muud. Kui olete Nieri seeriat vaadanud ja mõtlete, mis see kõik on, siis Nier Replicant on teie aega väärt.

  • Nier Replicant täiustab remasteri kunsti

Huvitavad Artiklid...