AMD Radeon RX 6800 XT ülevaade

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

AMD Radeon RX 6800 XT on AMD suur tagasitulek tipptasemel GPU turule. See muljetavaldav graafikakaart võtab sobiva jõudlusega isegi Nvidia GeForce RTX 3080, tehes mõnes mängus paremini - näiteks Resident Evil Village 1440p kiirte jälitamata - teistes halvemini, pakkudes samas veidi atraktiivsemat hinnasilti. Lõpuks on AMD-l nüüd oma käes elujõuline ja atraktiivsem alternatiiv Nvidia raskele lööjale.

Uue AMD Radeon RX 6800 XT abil saavad mängijad nii 4K mängujõudu kui ka lisafunktsioone, nagu kiirte jälgimine 649 dollari eest (tõenäoliselt 649 naela, 960 USA dollarit). See tähendab taskukohasemat 4K mänguvõimalust neile, kes soovivad paar taala kokku hoida. See tähendab ka, et 4K-mängude jaoks parima graafikakaardi valimine pole olnud nii keeruline, sest 4K-mängimine esmakordselt sündis.

See ei pruugi Nvidiat troonilt lõhkuda, kuid ootame ka seda, et paljud mängijad, eriti eelarveteadlikumad, kalduvad AMD Radeon RX 6800 XT poole.

Hind ja saadavus

AMD Radeon RX 6800 XT on saadaval 18. novembril, alates 649 dollarist (tõenäoliselt umbes 649 naelsterlingit, 960 AU), kusjuures graafikakaardi järelturu versioonide hind tõuseb sealt üles. See jääb veidi alla 699 dollari (649 naela, umbes 960 USA dollarit) Nvidia GeForce RTX 3080.

Mis see AMD Radeon RX 6800 XT hinnapunkt siiski hapneb, on madalama klassi RX 6800, mis on küll pisut aeglasem, kuid on madalama 579 dollari (umbes 440 naela, 800 au) hinnasildiga. Graafikakaardi eest, mis on 5–10% kiirem, maksate 12% rohkem - matemaatika ei lähe kokku.

See raskendab Radeon RX 6800 XT soovitamist puhta väärtuse vaatenurgast. Kas see muudab või muudab Radeon RX 6800 lihtsalt välimuselt väärtuslikumaks - täpselt nii juhtus ka Radeon RX 5700 XT ja Radeon RX 5700, kui need käivitati 2022-2023. aasta juulis.

Funktsioonid ja kiibistik

AMD Radeon RX 6800 XT põhineb Team Redi graafilisel arhitektuuril RDNA 2, mis põhineb endiselt 7 nm (nanomeetri) suurusel tootmisprotsessil. Selle asemel, et kärpida, on AMD töötanud mõnedes uutes funktsioonides ja suurendanud tõhusust, mis muudab need graafikakaardid eelkäijatest võimsamaks.

Suurim neist on uus lõpmatuse vahemälu, mis on ülioluline, kui arvestada, et Radeon RX 6800 XT kasutab 16 GB GDDR6-mälu, mitte Nvidia GeForce RTX 3080 ja RTX 3090-st leitud GDDR6X-mälu.

Lõpmatuse vahemälu on põhimõtteliselt 128 MB globaalsest vahemälust, mis AMD väidab, et see on 3,25 korda kiirem kui GDDR6 VRAM 256-bitisel siinil. See aitab edastada andmeid suuremast 16 GB suurusest VRAM-i kogumist GPU-le ja see kiire vahemälu ja GDDR6-mälu kombinatsioon annab 2,4 korda suurema ribalaiuse vati kohta, kui VRAM suudaks iseseisvalt saavutada. See aitab vähendada tühimikku, mida AMD muidu kogeks, kui minna lipulaevaklassi Nvidia kaartidele vastu GDDR6X-mälu.

Arhitektuuri teine ​​suurem täiendus on loomulikult DirectX 12 Ultimate'iga ühilduvad kiirekiirendid. Kõigil 72 arvutusüksusel on üks selline, mis võimaldab AMD Radeon RX 6800 XT-l reaalajas kiirte jälgimist mängitavas kaadrisageduses hallata. Hiljem uurime, kui tõhusad need on, kuid eeldame, et jõudlus paraneb AMD draiverite küpsemisel - sarnaselt Nvidia RTX-kaartide paranemisele Turingi kaartide eluea jooksul.

Välja arvatud uued kiirekiirendid, on iga arvutusüksus (CU) paigutatud sarnaselt algsete RDNA-kaartidega. Igal CU-l on 64 voogprotsessorit (SP), kokku Radeon RX 6800 XT-l 4608 SP-d. Muidugi, kuna me ei näinud protsessi kokkutõmbumist, on sellega kaasas palju suurem stants, mille 519 mm² suurusel stantsil on 26,8 miljardit transistorit.

See suurem stants on ühendatud ka suurema taktsagedusega. Radeon RX 6800 XT mängukell on 2 015 MHz ja Boost Clock kuni 2250 MHz. Mängukell on see, mida mängude mängimisel tõenäoliselt suurema osa ajast näete, samas kui Boost Clock on põhimõtteliselt see, kui kiiresti see võib tõusta kuni ülipurske töökoormuse, mitte püsivate koormusteni nagu parimad arvutimängud.

Lisatud stantsimisruumi ja suurema taktsageduse korral suureneb energiatarve ilmselgelt oluliselt. AMD Radeon RX 6800 XT võimsus on 300 W, kuid me ei näinud kunagi, et ASIC-i võimsus (summa, mille kogu kaart tõmbab) ületaks 294 W. Ja enamuse ajast kogu testimise ajal teatas meie MSI Afterburneri ülekate mängudes ainult vahemikus 230–250 W. See tähendab, et sellel graafikakaardil on palju rohkem ruumi, et seda kõrgemale tõsta.

Loodetavasti ilmub uus VBIOS (VGA BIOS), mis laseb 6800 XT-l veelgi pikemaks venitada, et see näitaks RTX 3080-le tõesti, kes on tema boss. Kuid vabastamisel karbist välja ei ela see päris ära.

Õnneks tähendab see, et temperatuurid püsivad madalal. Kogu testimise ajal registreerisime maksimaalse temperatuuri 78 ° C, mis on vaid vähesel määral kuumem kui väljalõigatud Radeon RX 6800.

Kuumpunkti temperatuur, mis kajastab lihtsalt stantsu kuumimat osa, saavutas tipu tohutu 114 ° C juures, mis on veidi üle 110 ° C, mida AMD soovitas töötada. See ei põhjustanud mingit termilist gaasi, kuid pidage meeles, et kui vaatate temperatuure, võite näha üsna suuri numbreid.

Eriti põnev on aga see, et Radeon RX 6800 XT on sisuliselt GPU versioon, mis on Xboxi seeria X ja PS5 sees. See võib potentsiaalselt tähendada, et mänge saab selle graafikakaardi jaoks kogu järgmise põlvkonna konsoolidel hõlpsamini optimeerida. Selle eelised kajastuvad sellistes mängudes nagu Assassins Creed Odyssey ja Far Cry 5, mis pole järgmise põlvkonna mängud, kuid on peamiselt optimeeritud AMD riistvara jaoks, ja näitavad, kui kaugele see optimeerimine jõudlust kannab.

Radeon RX 6800 seeriaga toob AMD tabelisse kaks valikulist funktsiooni, mis aitavad jõudlust kõrgemale tõsta. Mõlemad nutikad juurdepääsumälud (SAM) ja raevurežiim võivad aidata jõudlust suurendada, kuid täida oma ootused.

Rage Mode on sisuliselt AMD-ga lubatud overclock, kuna see ei tühista teie garantiid. Kuigi kui lähete selle lubamiseks Radeoni tarkvarasse, karjub see teile, et ajate ara seadetega oma vastutusel - ärge muretsege, kui kasutate mõnda AMD eelseadistust, pole teil muretsema oma garantii pärast.

Testisime Rage Mode'i oma 3DMarki testides ja selle tulemuseks olid tegelikult madalamad hinded, ehkki vea piires.

SAM on siiski täiesti erinev metsaline. AMD sõnul toob see kaasa kuni 10% lisajõudluse, kuid see nõuab teie BIOS-iga askeldamist, rääkimata viimastest AMD protsessoritest ja emaplaatidest. Peate CSM-i keelama, mis tähendab, et mõned kasutajad peavad installima Windows 10 nullist, kui neil pole UEFI-ga ühilduvat installi, ja seejärel minge täpsematesse seadetesse ja lubage 4G-de kohaline dekodeerimine ja suuruse uuesti BARi tugi.

Kuna see on palju vaeva, ei soovitaks me kellelgi peale tehnikate kõige osavama selle funktsiooniga segi ajada ja seetõttu ei testinud me seda selle ülevaate jaoks. Uurime seda siiski põhjalikumalt hiljem.

Tarkvaratoe osas pakub AMD endiselt samu toetavaid funktsioone, mis olid juba mõnda aega olnud, mille pealkirjad on Contrast Adaptive Sharpening (CAS) ja Radeon Boost. Viimane on eriti kasulik inimestele, kes mängivad võistlevaid laskureid, kuna see vähendab kiire liikumise ajal taustal eraldusvõimet, suurendades kaadrisagedust.

Kuid praegu pole AMD-l tõelist vastust DLSS-le, Nvidia Broadcastile ega RTX I / O-le. DLSS ja RTX I / O on tõenäoliselt järgmise mängupõlvkonna jooksul uskumatult olulised, eriti kui arendajad õpivad tegelikult ära kasutama seda, mida PS5 ja Xbox Series X SSD-d suudavad.

Kujundus

Kuna see on kõige võimsam AMD aastate jooksul välja antud graafikakaart, pidi see jahuti uuesti läbi mõtlema. Radeon RX 5700 XT puhuri stiilis jahuti lihtsalt ei lõiganud seda selle kaliibriga graafikakaardile, nii et AMD valis 2,5 pesaga kolmekordse ventilaatori võimaluse. Seetõttu jäävad temperatuurid vaikeseadetes hallatavaks ja kui soovite sukelduda millessegi nagu MSI Afterburner, saate sellest veelgi paremaid temperatuure, ventilaatori kõveraga sassi minnes.

Samuti on Radeon RX 6800-l hea väljundivalik. Saate kaks DisplayPorti, ühe HDMI 2.1 ja USB-C, mis peaksid katma põhimõtteliselt kõiki turul olevaid kaasaegseid ekraane. Oleme lihtsalt tänulikud, et AMD ei lasknud USB-C-d alla nagu Nvidia. Toite jaoks on kaardi tagaosas kaks 8-kontaktilist toitepistikut.

AMD Radeon RX 6800 XT näeb välja väga nagu kapital-g Gaming toode. Graafikakaardi külg, mida näete tegelikult siis, kui see on teie arvutisse paigaldatud, on punase äärisega must ja Radeoni logo valgete tähtedega - tähed, mis põlevad ilmselt punaselt.

Graafikakaardi esiküljel on hõbedane riba, mis ümbritseb kolme ventilaatorit. Mõlemal neist on Radeoni tähis R-tähega. Tagaküljel on see hõbedane riba laiem ja jätab graafikaprotsessori tagakülje tagaplaadi kaudu paljaks, mis ei hüüa täpselt "premium", kuid lõppkokkuvõttes pole see eriti oluline.

Mõned inimesed leiavad, et AMD Radeon RX 6800 XT disain on kindlasti lahutav, eriti kui arvestada, et musta ja punase mängude esteetika on 2022-2023. aastal veidi aegunud. Tänapäeval on arvutijuhtumitel peaaegu karastatud klaasist külgpaneel, nii et graafika kaart, mis näeb välja justkui otse 2005. aastast, on natuke raske pill alla neelata kõigile, kes soovivad oma seadet näidata. See sõltub siiski täielikult teie maitsest ja tõenäoliselt pole see isegi enamuse inimeste jaoks oluline.

Performance

Testisüsteemi tehnilised andmed

Seda süsteemi kasutasime AMD Radeon RX 6800 XT testimiseks:

PROTSESSOR: AMD Ryzen 9 5950X (16-tuumaline, kuni 4,9 GHz)
CPU jahuti: Cooler Master Masterliquid 360P hõbedane väljaanne
RAM: 64 GB suurune Corsair Dominator Platinum @ 3200 MHz
Emaplaat: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Toiteallikas: Corsair AX1000
Juhtum: Praxis Wetbench

AMD Radeon RX 6800 XT jõudlus on keeruline lugu. Mõnel juhul võib see põrandat RTX 3080-ga pühkida, kuid enamasti ja tõenäoliselt edasi minnes on see Nvidia lipulaeva vastu tõeliselt karm.

Seal, kus Radeon RX 6800 XT on kõige tugevam, on DirectX 11. Näiteks 3DMark Fire Strike Ultra testis, mis on DK11 test, mis on tehtud 4K-taseme jõudluse jaoks, saab RX 6800 XT 12 209 punkti RTX 3080 väärtusele 11 034. See on 10% -line AMD jõudluse eelis samas hinnapunktis.

Mõnes mängus on ka seda erinevust illustreeritud. 4K-s Grand Theft Auto V-s on Radeon RX 6800 XT umbes 8% kiirem kui RTX 3080 ja Assassins Creed: Odyssey's isegi 9% kiirem. Kuid see pole kogu lugu sama lugu.

Nvidia GeForce RTX 3080 ületab AMD Radeon RX 6800 XT kiirusega 4K 4K juures kiirtejälgimisega. Kiirjälgimise sisselülitamisel suureneb erinevus 34% -ni. See kiirte jälgimise jõudlus? Seda siis, kui DLSS on keelatud. Kui lülitate DLSS-i sisse koos GeForce RTX 3080-ga, saate 4K-ga 65 kaadrit / s, kui kiirtejälgimine on lubatud, kuni sama kaardi 47 kaadrit / s ilma Nvidia tehisintellekti suurendamise tehnoloogiata. Ütleme nii, et AMD vajab DLSS-ile sisukat vastust, kui ta soovib Nvidia kiirtejälgimisega tõeliselt konkureerida, sest ilmselgelt ei olnud see võimeline jõulise RT-jõudluseni jõudma.

See kajastub ka sünteetilises 3DMark Port Royal testis. Selles tugevalt kiirte jälgimisele keskendunud testis tuigerdab AMD kõvasti, saades RTX 3080 väärtusele 11 344 8541 punkti, mis on 33% erinevus. Kiirte jälgimise osas on Nvidia lihtsalt AMD-st ees ja sellest pole muud võimalust. Aga hei, vähemalt toetab AMD Radeon RX 6800 XT tehnikat, kui soovite, et RT oleks lubatud, tahate lihtsalt mängida 1440p-ga.

Kõike seda öeldes on siiski muljetavaldav, et AMD suudab selles turu osas üldse konkureerida. AMD-l on olnud selline graafikaprotsessorite arv juba aastaid ja tervitame seda rõõmuga. Samuti on oluline meeles pidada, et Nvidia ei purustanud Inteli pärast ühe põlvkonna Zenit - see võttis aega.

Kui AMD suudab oma tipptasemel graafikat edasi lükata ja jõudlust parandada nii palju, kui 6800 XT paraneb 5700 XT-ga juba aasta pärast, kujutame ette, et Nvidia võib higistada. See pole graafikakaart, mis troonib Nvidia jõudluse juhtpositsiooni, kuid see on graafikakaart, mis näitab, et AMD on väga palju mängu tagasi jõudnud ja meil on kindlasti hea meel näha, mida järgmise põlvkonna RDNA omab.

Küsisime isegi AMD-lt ja see ütles meile, et "loodab, et mängijad näevad Radeon RX 6800-seeria graafikakaartide tugevamat jõudlust moodsamates mängudes". Nii et küllap ootame ja vaatame.

Osta, kui…

Mängite palju DX11 mänge
AMD Radeon RX 6800 XT on DirectX 11 mängudes, nagu Assassins Creed Odyssey ja Grand Theft Auto V., kõige tugevam. Kui teie mäng põhineb sellel API-l, on tõenäoline, et saate siin tugevama jõudluse kui RTX 3080.

Olete valmis oma BIOS-iga jamama
AMD Smart Access Memory (SAM) abil saate avada kuni 10% täiendava jõudluse, kui olete valmis oma BIOS-is ringi kaevama. Kõigil pole seda aga mugav teha ja selles pole midagi halba.

Ärge ostke seda, kui…

Soovite kiirte jälgimist 4K juures
Kiirte jälgimise jõudlus RX 6800 XT-l on 1440p juures enam kui piisav, kuid kui soovite need läikivad graafilised efektid 4K juures sisse lülitada, kulutatakse teie raha praegu parem Nvidia kaardile.

Mängite palju DirectX12 mänge
Praeguste draiverite puhul jääb AMD Radeon RX 6800 XT DX12 jõudluse osas alla ja nii juhtub, et see on tõenäoliselt enamiku järgmise põlvkonna mängude API.

Soovite Nvidia Broadcast'i või RTX I / O-d
Praegu on Nvidial täieliku funktsiooniga tarkvarapakett. Kui AMD-l on tõepoolest mõned kasulikud funktsioonid, mis võivad parandada pildikvaliteeti, järgmise põlvkonna jaoks valmis I / O API puudumist või tehisintellekti müra ja tausta eemaldajat, on Nvidia kaardid paremad inimestele, kes kasutavad oma mänguarvutit ka tööks.