Teatades oma täieliku tiitli, kui ta lahingusse astub, on Gyoubu Masataka Oniwa kindlasti imposantne. Tema hiiglaslik oda ja järeleandmatu kiirus kureerivad lahingut, erinevalt kõigist, mida olete seni Sekiros harjunud: Varjud surevad kaks korda.
Oniwa on mängu esimene ülemus ja tal on kallis lahingumälu - ainus vahend, mille abil saate oma rünnakujõudu mängus täiendada. Kõige selle kõrval on ta ka Hundi ja Ashina lossi vahepeatus, kus lavastatakse ulukiliha.
Avatud areenile kukkudes on loomulik ehmatada. Võtke adrenaliin omaks ja hakake otse tema poole jooksma, kasutades ära seda, et ta veel ei ründa. Suurema osa sellest lahingust soovite hoida nuppu B / Circle. Oniwa on kiire ja tema odaga on palju käeulatust. Kombineerige see mitme ohtliku rünnakuga ja saate aru, et olete vaenlase vastu, kes ei hooli teie asukohast, vaid et ta tapab teid.
Jätkake jooksmist, kuni näete Oniwa peas haaramisikooni. Zip tema poole ja kaldkriips kohe, kui teil on võimalus. See on usaldusväärne kahju, mida saate igal võimalusel teha, kui teil on keskel õhus kaldkriipsu oskus. Kui teil on tõsiseid raskusi, kasutage tuletõrjuja proteesi, et muuta tema hobune kõvaks, luues ava mitmete kaldkriipsude rünnakute jaoks. Peale selle püsige lähedal ja kuritarvitage tema madalat kehahoiakut. Mõned kvaliteetsed kõrvalekalded langetavad tema terviseriba kiiremini kui ükski rünnakukahjustus.
Mõelge sellele ülemuse lahingule nagu koolitusprogramm läbipainetele. Üks asi, mida peaksite Sekiro kohta varakult teadma, on see, et mängu karmide, kuid õiglaste reeglite eiramine on rumal asi. Mida kiiremini poosisüsteemiga pardale jõuate, seda lihtsam on mäng, nii et painduge!
Kui olete ta tagajalgadele saanud, sooritage Surma puhumine, kuid ärge unustage Shinobi hukkamist. Esimene omataoline on see hädavajalik jätk surmahoo jaoks, mis tapab vaenlase korralikult. Ärge pange oma kontrollerit alla, kui arvate, et olete teda peksnud! Pidage seda kõike meeles ja vabanete Gyoubust hetkega ja esimene lahingumälu on teie oma.
Kui olete selles etapis võitlenud teiste ülemuste, näiteks Lady Butterfly, vastu, annab see teie mõõgakahjustustele väga vajaliku tõuke, mis peaks andma teile eelise, et saaksite tagasi tulla tugevamana, kui tõus Ashina lossi saab teie järgmiseks ülesandeks .
(Pildikrediit: FromSoftware / Activision)
- Loe rohkem: Sekiro: Shadows Die Twice algaja juhend