Kas otsite parimaid GBA mänge? Game Boy Advance ei olnud Nintendo kõigi aegade suurim pihuarvuti, kuid seda müüdi ülihästi, sellel oli suurepärane pealkirjade kogu ja riistvarana põnev ajalugu. Käivitusüksusel oli vaevu nähtav ekraan, samas kui järgmises SP versioonis tutvustati taustvalgustuse ja merekarpide disaini. Lõpuks, enne põlvkonna valmimist, tutvustas Nintendo GBA Micro konsooli, mis oli piisavalt väike, et kaotada teie diivani külg. Iga kordus erines radikaalselt eelmisest ja kõik, välja arvatud Micro, olid tagurpidi ühilduvad ka originaalsete Game Boy ja Game Boy Color mängudega.
GBA tutvustas lääne publikule mitmeid võtmesarju, sealhulgas Advance Wars ja Fire Embleem. See oli ka Game Boy üle piisavalt võimas versiooniuuendus, et Nintendo ja teised kirjastajad said süsteemi viia terve hulga oma armastatud SNES-mänge, mis andis selle raamatukogule märkimisväärse tõuke.
Paar aastat hiljem välja antud DS oleks tagurpidi süsteemiga ühilduv. Kui soovite neid mänge kohe mängida, võib DS Lite olla teie parim valik või võiksite isegi haarata eelseisva lisatasu pihuarvuti Analoog Pocket, mis ühildub kõigi Game Boy mängudega. Samuti võiksite vaadata Wii U-s saadaval olevate GBA-mängude koosseisu, mis on üllatavalt ulatuslik. Loodetavasti näeme neid mänge ka ühel päeval Nintendo Switch Online'is.
Siin on siis meie nimekiri parimatest GBA mängudest.
- Parimad N64 mängud
- Parimad GameCube mängud
- Parimad Nintendo Switchi mängud
WarioWare, Inc: Mega mikromängud!
WarioWare on 5-sekundiliste mängude kiire tulekahju. Püüdke röstsaiet, kui see rösterist välja hüppab! Tasakaalustage pitsad ühesõidul! Viige Link koopasse! Nad on väikesed ühe eesmärgiga mängukillud, mida mängitakse üksteise järel juhuslikus järjekorras ja see esitleb Nintendot oma parimaid võimalusi.
Ehkki võiksite kaaluda WarioWare Goldi hankimist 3DS-i, mis koondab seeria parimad mikromängud üheks meeldivaks kogumikuks, ei tohiks ükski GBA-kollektsioon olla ilma esimese WarioWare-mänguta.
Edasised sõjad
Advance Wars võib olla täiuslik strateegiamäng GBA ulatuse jaoks: mängite räpast komandöri, kes juhatab oma armee kaasaegsesse võitlusse, kuid kordaminekupõhises süsteemis, mis võimaldab teil käike oma tempos planeerida. Väikesed värvilised kaardid helendavad tooni ja muudavad maastikufunktsioonide hõlpsasti nähtavaks, samas kui väeosad näevad mängu kirsi-, chibi-ishi animatsioonistiilis välja hirmutavad, kuid samas armas.
Kuid ärge laske selle pintsli suurustel omadustel end petta: Advance Warsil on kõik vajalikud uskumatud tegevused koos tasakaalustatud üksuste ja komandöride komplektiga (kellel kõigil on oma võimekus ja ülivõimsus), mis võimaldavad teil oma lahinguid pidada. Lugu on üsna keskmine, ehkki meeleolukas ja nauditav, valikus värvilisi ja hulljulgeid tegelasi. Mis kõige parem, saate mängida oma sõprade vastu - isegi samas seadmes, läbides GBA pöörde vahel edasi-tagasi.
Kuldne päike
Arendaja Camelot Software kuldne päike oli - ja on siiani - JRPG meistriteos, mis võtab parima fantaasia mehaanika, kuid koondab narratiivi millekski, mis on nii noorte kui ka vanemate jaoks meeldivam. Vanemate mängijate jaoks pakkus kõigi Djinnide (elementaarsete vaimude, mida saab kutsuda eriliste kahjustuste eest) leidmine täiendava väljakutse, samas kui nooremad mängijad said oma soomust lihvida ja täiendada.
Ühtaegu nii ligipääsetava kui ka väljakutseid pakkuva maailma loomine võttis arendajatel aega 18 kuud - pikem arendusaeg kui paljudel teistel sellel ajal tehtud GBA mängudel -, kuid lisatöö tasus selgelt pihuarvuti ühe parima mängu eest.
Final Fantasy Tactics Advance
Kui otsite GBA parimat Final Fantasy mängu, leiate selle jaotisest Final Fantasy Tactics Advance. See põhiseeria taktikaline RPG-lüke toimub Ivalice'is (seade, mida hiljem Final Fantasy XII kasutaks) erinevates topograafiliselt ainulaadsetes kohtades. Kõik need asukohad paigutate ise - sisuliselt loote oma ainulaadse mängumaailma - ja mõlemad toimivad lahinguväljana, kus on kohtunikke, kellel on oma reeglid ja eeskirjad. Iga lahingu võitmine eeldas korralikku ettevalmistamist, analüüsides neid reegleid ja leides keskkonnale vastava sobivaima tegelaskuju - see kõik muutis iga lahingu eelmisest tunduvalt erinevaks.
Sama huvitav kui lahingusüsteem, võimaldas vabakaubandusleping teil värvata pubist tegelasi, et luua oma gildi nimekiri ja seejärel spetsialiseeruda neile tegelastele enam kui kahes tosinas klassis. Igas klassis õpetati oskusi mitmesuguste relvade abil ja ei olnud ülempiiri, kui palju oskusi võiks tegelane õppida. Hilisemas mängus võivad sellised keskkonnad nagu kõvasti naelutatud Jaggedi lahinguväljad põhjustada tegelastele läbilaskvust, mis aitas viimastele lahingutele pisut kaalu lisada. Üldiselt on see ajatu klassika, mida loodame Nintendo Switchil mingil eluajal uuesti näha.
The Legend of Zelda: Minish Cap
See on travesty, et kui arutatakse kõigi aegade parimate Zelda mängude paremusjärjestust, saab The Minish Cap vaevu mainitud. Võib-olla sellepärast, et see on ainult pihuarvuti pealkiri. Võib-olla sellepärast, et see on üks väheseid Zelda mänge, mille on teinud arendusmeeskond väljaspool Nintendot - sellisel juhul haaras ohjad Capcom, nagu seda tehti ka Oracle'i mängudega GBC-s. Olenemata põhjendustest, on see ebaõiglane - väidame, et The Minish Cap on üks parimatest Legend of Zelda mängudest, mis kunagi pihuarvuti jaoks välja antud.
See suudab suurepäraselt ülalt-alla Zelda mängude võlu hajutada kaasaskantavas vormis, suurepärase koopakujunduse, suurepäraste esemete ja kogumisvõimega ning tõeliselt lõbusa suurust muutva mehaanikaga, mis näeb Linki kahanemist ja pinti külastamiseks kasvavat- suuruses Picori inimeste maailmas. Hüüe läheb ka Ezlole, Linki kõnemüts kogu seikluse vältel, sama suurepärane kaaslane kui Navi enne teda või Midna pärast seda.
Mario Kart: superring
Kui mängupoisil ja mängupoisi värvil oli seerias rohkelt ambitsioonikaid pihuarvutite sissekandeid, mis olid SNES-i tipus, nagu Mario Landi mängud või Linki ärkamine, oli Mario Kart alati pihuarvuti käeulatusest väljas. Seetõttu oli Super Circuit nii suur asi: see oli täielik Mario Karti kogemus, mis tõlgiti pihuarvutiks ja mida esitati sarnases SNITE / 3D efekti stiilis nagu SNESi originaal.
Võistlete temaatiliste Mario radade ümber ja proovite teisi võistlejaid välja võtta näiteks punaste kestade ja pommidega. Mario Karti valem ei valmista kunagi pettumust ja see GBA kirje oli süsteemi üks populaarsemaid mänge. Neli mängijat said võistelda ka linkkaabli abil, korrates klassikalise Mario Karti konsoolikogemust väiksemal ekraanil. Kuigi hilisem Mario Kart DS ületas selle, võtke GBA kollektsiooni loomisel kindlasti see kätte.
Tulekahju embleem
Esimene läänes ilmunud tulekahju embleem oli tegelikult sarja seitsmes kirje. Intelligentsete süsteemide edasijõudmise sõja hitt-staatus, mis tõi esile selle võitluses sarnasusi, suurendas väidetavalt Nintendo huvi võtta võrgupõhine taktikaline RPG-seeria väljaspool Jaapanit. Kummalisel kombel oleme nüüd maailmas, kus tulekahju embleem on tohutu ja Advance Wars on seisnud üle kümne aasta.
Selles esimeses sissekandes on kõik, mida inimesed sarja kohta tänapäevalgi armastavad: keerulised võrgupõhised lahingud, tegelased, kellele te tõeliselt meeldima hakkate, ja läbitungivad. Tõenäoliselt peaksite alustama 3DS-i ärkamisest või kolmest majast lülitil, kui soovite siiski sarja minna.
Astro Boy: Omega faktor
Pole kunagi kuulnud Astro Boyst, kõigi aegade kuulsamatest mangaloomingutest? Kas sa ei hooli Astro Boyst? Vahet pole. See on GBA suurim 2D külgsuunas veeretatav laskur ja see on piisavalt lihtne, et kõik saaksid seda mängida, mida ei saa öelda kõigi arendaja Treasure suurepäraste shoot-'em-up mängude kohta.
Kohandades paljusid manga elemente ja sisaldades üllatavalt hästi sisseehitatud lugu, peate mitu korda lõpetama Omega Factori, et näha maailma tõelist lõppu, varjatud tasandite ja muude saladuste avastamist. Ilmselgelt läks sellesse mängu palju armastust algmaterjali vastu, kuid just fantastiline 2D-pildistamine ja ilusad visuaalid muudavad selle must-play pealkirjaks.
Tony Hawki Pro Skater 2
Oli aeg, mil kõigil oli laud jalgade ees. Lihvimine, jalalöögid ja Ollies olid mängu nimi ning seda kõike tänu uisulegendile Tony Hawkile ja arendaja Neversoft Entertainmenti suurepärasele mänguseeriale.
Tony Hawk inspireeris põlvkonda esimest korda rulatamist proovima ning Gony jaoks mõeldud Tony Hawki Pro Skater 2 jätkas sarja punase kuuma seeriat. 3D-uisutoiming läks imeliselt üle Nintendo pihuarvutile, võttes kasutusele isomeetrilise 3D-ilme, mis esindas ustavalt mängu konsooliversioone.
Kõik, mida mängijad Tony Hawki mängude juures armastasid, oli GBA väljalaskes puutumata, kaasas olid pooltorud sõita, rööpad lihvida ja ulatuslik arv trikke. Ainus pettumus oli konsooliversioonide klassikaliste heliribade puudumine.
Metroid Fusion
Asetades Metroidi ‘Metroidvania’ hulka, naasis Nintendo klassikaline sari kriitiliselt tunnustatud Metroid Fusioni juurte juurde. Pilkupüüdev ja elav värvipalett tähistas Samus Arani varasemate monotoonsete seikluste jaoks suurt muutust ning aitas ulmemaailmale mängijatele uut elu lisada. Metroid Fusionil oli ka suurem narratiivne fookus kui varasematel mängudel, kuna Samus üritab taastada oma võimed ja ületada parasiitide oht, mida nimetatakse X-ks.
Metroidi tavapärasel moel on uurimis- ja lisavõimalused kesksel kohal, kui liigute labürindi tasemetel, mis on täis vaenulikke olendeid ja halbu ülemusi. Varem piiratud alad muutusid kättesaadavaks õige sisselülitamise korral ning alati on olnud ülimalt hea tagasiteed vanematele osadele, mis varem olid käeulatusest väljas.
Final Fantasy VI edasiminek
Võiksime kogu selle loendi täita SNES-i uuesti väljaandmisega, kuna GBA-l oli neid nii palju. Kuid Square'i Final Fantasy seeria jooksis GBA-l eriti tugevalt, kuna nii I, II, IV, V kui VI jõudsid süsteemi heas vormis koos ülalmainitud Tactics Advance'iga.
Final Fantasy VI Advance'i ostmine on praegu väga kallis, sest see oli üks viimaseid süsteemis välja antud mänge, kuid sobis Nintendo pihuarvutile ideaalselt. Välja arvatud võib-olla Chrono Trigger, on see väidetavalt Square'i lõplik 2D RPG, uhke välimusega ja dramaatiline seiklus, mis on seatud aurupungiga infundeeritud maailmas tõeliselt suurepärase looga. See nägi sellel väikesel ekraanil fantastiline välja ja kuigi SNESi algsest versioonist pärinev heli oli mõnede fännide jaoks liiga palju kahjustatud, oli see konsooliteeki hädavajalik hiline gen.
Pokémon Ruby, Sapphire ja Smaragd
Pärast Pokémoni esimest populaarsuspuhangut 90ndate lõpus vaibus see järgmise kümnendi alguses veidi, isegi kui sari nihutas ikka tohutult palju. Esimesed GBA tiitlid olid Pokémon Ruby ja Sapphire, paar aastat hiljem saabus mängu kollases stiilis kolmas täiustatud versioon Emerald.
Ruby ja Sapphire tõid sarja nii topeltlahingud kui ka 135 uut olendit, sealhulgas hulga korralikke legendaare nagu Latios ja Latias. Mõlemad said 2014. aastal põhjalikud ja uhked 3DS-i uusversioonid, mis on parim viis neid uudishimulike jaoks nautida. Need mängud ei esinda täpselt sarja parimat tundi, kuid need näitasid, et Pokémon oli palju enamat kui moehullus ning GBA-l olid kaasas traadita adapter, mis hõlbustas kauplemist ja konsoolide vahel võitlemist.
Super Mario Bros Advance 2: Super Mario maailm
Vaatamata klassikaliste Mario mängude korduvväljaandmisele valiti kõige pikemaajalisem nimetamisviis, andsid Mario Advance'i tiitlid uuematele mängijatele võimaluse vaadata platvormi torulukksepa suurimaid 2D-hitte.
Valisime just ühe, mis esindab kogu siin alamseeriat, kuna Super Mario World tundub endiselt meile lõpliku 2D Mario mänguna, kuid oleksime sama õnnelikud, kui annaksime selle pesa Super Mario Advance 4: Super Mario'le Bros 3 ehk Yoshi saar.
Legend of Zelda: link minevikku ja neli mõõka
Kuigi Game Boy sai hakkama Linki ärkamisega - Zelda süsteemipõhise versiooniga, mis tõlkis A Link to Minevandi põhielemendid vähese energiatarbega pihuarvutile, pidid inimesed SNES-i klassika liikvel olles ootama GBA-ni. Kui te pole seda kunagi mänginud, on see ikkagi lõplik 2D Zelda - paljud elemendid, mida mängijad hiljem Ocarinas of Time armastaksid, pärinevad sellest mängust, kui mängijad läbisid Hyrule'i kahte erinevat versiooni.
Nendel päevadel on ilmselt lihtsam lihtsalt Nintendo Switch Online'i kaudu linki minevikku mängida, kuid see GBA versioon tuli ka koos opereeriva Zelda seiklusega Four Swords. See oli maiuspala kõigile õnnelikele inimestele, kes teadsid kolme GBA-ga sõpra ja mängu koopiaid juba 00-ndate alguses (mis ausalt öeldes oli ilmselt väike arv inimesi).
Sonic Advance 2
Kas mäletate, kui suur asi see oli, kui Sega lõpetas Dreamcasti tootmise ja hakkas Nintendo süsteemidele mänge tegema? Sonic Advance mängud olid vaikselt selle muudatuse parimad esindajad, välja arvatud võib-olla GameCube'is Skies of Arcadia ja F-Zero GX. Nad tõid Sonicu tagasi oma tempoka 2D juurte juurde esimest korda pärast Neo Geo Pocket Adventure mängu.
Kui algne Sonic Advance oli neist kolmest kõige paremini vaadatud, on meie kõige armsamad mälestused paremast teisest mängust. Neid kõiki on tänapäeval eBay-st üsna odav leida ja GBA SP või Micro kaudu näevad nad kõik endiselt fantastilised.
Pokémon FireRed ja LeafGreen
Me saame Pokémoni uusversioone nüüd üks kord põlvkonnast ja nad alustasid selle paari üle vaadatud Game Boy klassikat. FireRed ja LeafGreen lasid mängijatel taaselustada teekonda kaubaalustest kuni neljase eliidi poole, võimaldades neil samal ajal ka Ruby ja Sapphire'iga olendeid vahetada, kui mängijad said National Pokédexi.
Pokémon SoulSilver ja HeartGold DS-is ületaksid need uusversioonid oma sisulise hulga poolest, kuid nende versioonide pikslikunst näib endiselt fantastiline.
Mario & Luigi: Superstaari saaga
Kauaaegse sarja esimene mäng Mario & Luigi: Superstar Saga on lustakas rollimäng, mis tõestas taas, et Nintendol on kuri huumorimeel. Mäng on täis fänniteenuseid ja äratuntavaid tegelasi Super Mario universumist ning ekraanil toimuv tegevus ei valmista ka pettumust.
Sa võtad kontrolli spordivendadega spordivendade üle, kui nad julgevad Seeneriigist kaugemale lahendada mõistatusi ja osaleda niisama veidrate vaenlaste vastu peetavates lahingutes. Pöördumine seisneb selles, et peate pöörama tähelepanu vaenlase rünnakumudelitele ja ajastama oma reaktsioonid just selleks, et jõulisi vastulööke saada.
Hiljuti Nintendo 3DSi, Mario & Luigi jaoks ümber tehtud: Superstar Saga on must-play Mario fännidele, kes soovivad kogeda fantastilist rollimängu valemis põhimõtteliselt nutika pöörlemisega.
Castlevania: kurbuse aaria
Konami leegion Dracula jahimeestest võis tõesti loota GBA-le, millel oli kolm Castlevania 2D originaalset külgrulli, mis püsivad tänaseni. Kui Castlevania: Dissonantsi harmoonia ja Kuu ring olid head, siis kurbuse aaria oli sarja kolmas ja lihvitud versioon.
See andis meile suurtele ülemustele, kes võtsid selle Game Boy 2,9-tollise ekraani üle, rohkem relvade mitmekesisust, mitte ainult piits algusest lõpuni ja võime kaubelda kogutud hingi sõpradega GBA linkimissüsteemi kaudu. Arendajad leidsid ka viisi, kuidas lisada veidi head muusikat, mis on Nintendo kassettide süsteemis haruldus, kuna mälu on nii piiratud.
Ninja Five-O
Sellel mängul on eBays praegu rohkem kui 200 dollarit (160 naela, 320 USA dollarit). See on üks GBA laulmata kerimisrullidest, isegi kui leidsime, et tema ninja-copi eeldus oli 2003. aastal täiesti kaugel (ja on seda ka praegu). Mängu mängimine kestab Ninja Gaideni asendajana Nintendo pihuarvutil, mis ei saanud kunagi kuulsamat märuliseeriat.
Teile anti 2D-tasemete liikumiseks ja vaenlaste väljavõtmiseks pikk mõõk, hunnik ninjatähti ja bioonilise komando sarnane maadluskonks. Kuid te ei suutnud 20 taset lihtsalt läbi künda, nagu paljud teised beat-em-up mängud. Pahad poisid kaitsesid end tavapäraselt süütute pantvangidega, mille pidite päästma, nii et see pakkus keerukust igas kaadris, isegi enne, kui jõudsite eepiliste ülemuste lahinguteni.
Jurassic Park 3: saare rünnak
Puuduvad tõeliselt suurepärased Jurassic Parki mängud. See, kuidas sel on lubatud sündida, on väljaspool usku - see on mitme miljardi dollari suurune frantsiis ülestõusnud märatsevate dinosauruste kohta, valju nutmise eest! See on nagu keegi, kes jätkas loengut Gaming Concepts 101, kui vaatas sisseostmiseks ja mängimiseks Hollywoodi litsentse.
Me kaldume kõrvale, sest tegelikult oli Game Boy Advance'il vähemalt üks üsna hea Jurassic Parki mäng Island Attacki kujul. Uskumatult ambitsioonika välimusega mäng 16-bitise pihuarvuti pealkirja jaoks on see isomeetriline märulimäng, mis põhineb väga lõdvalt Jurassic Parki kolmandal filmil. Sellel on ekraani täitvad spinosauruse dinosaurused, ähvardavad raptorid ja isegi mootorratta tagaajamine. See on nii uskumatult karm kui ka uskumatult lühike, kuid selle Resident Evil-lite mehaanika on üllatavalt hästi teostatud.
- Parimad 3DS-mängud