Little Nightmares 2 ülevaade

Teabe ülevaatamine

Mängitud aeg: 9 tundi

Platvorm: Xboxi seeria X

Nagu iga õudusrežissöör teile ütleb, pole inimeste naha alla sattumine lihtne. Muidugi, võite tõmmata odava hüpata hirmutada või ehmatada kedagi mõne staccato paeltega, kuid tõeliselt rahutuks inimesi? See on teine ​​lugu. Selleks, et need hirmunähtused oma publiku ümber tihedalt mähkida, peavad mängijad uskuma, et nad on maailmas, kus kuskil pole turvaline - kus võib juhtuda kõike. Mis puutub sürreaalsesse ja ettearvamatusse õudusesse, siis pole paremat muusat kui algne interaktiivne õudus - meie lapsepõlve õudusunenäod. See on mantra, mida Little Nightmares 2 (või Little Nightmares II) loojad Tarsier selgelt jagavad, ja seekord täidab stuudio lubaduse mängitavast õudusunenäost.

Tähelepanelikele pole Tarsier esimene kord õudse bloki ümber. Tehes oma nime koos armas Little Little Planeti sarja arendamiseks, nägi see Rootsi stuudio 2017. aastal hülgavat värvikaid unenäomaailmasid, et leida lapsepõlve alateadvuse tumedaid süvendeid. Kuigi Väike õudusunenägu võib tunduda maailmana, mis jääb Sackboy kena välimusega seiklustest eemale, koorige sünge pind tagasi ja Väikese õudusunenäo põhimäng on üllatavalt tuttav.

Oma eelkäija jälgedes võtab väike õudusunenägu 2 taas LBP lihtsustatud, peresõbraliku mehaanika ja suunab need millekski hiilgavalt kurjaks. Nagu Sackboy sahhariinsed platvormerid, on see ka jooksmist, hüppamist ja esemetega suhtlemist käsitlev mäng - ainult rakenduses Little Nightmares 2 ei kasuta te neid mehaanikaid vildikattega sõpradega mängimiseks - proovite vältida, et karjuvad inimesed sööksid deemon.

Umbes nagu tõeline õudusunenägu, ei selgitata isegi kaugelt meie uue pisikese peategelase (Mono) ja selle avastamise kohta, kus ta end leiab - see lihtsalt on. Kui The Maw limased, kuid samasuguse tundega tekid tekitasid esimeses mängus vastikustunde, näeb see seiklus teid kiiresti ühe pagana augu eest põgenemast, et kuskile kaugele-palju hullemale üles kerida. Alates Coralini stiilis pimedatest linnatänavatest kuni täiesti jahutava haigla piirkonnani vahetab Little Nightmares 2 esimese mängu pinge sirrealistliku hirmu otsese tunde vastu.

Seekord pakuvad hämmastavalt renderdatud 3D-keskkonnad rohkem üksikasju kui kunagi varem, sukeldades teid igasse kohutavasse kohta, kus teil pole piisavalt õnne, et end leida. Selle limbo-stiilis metsamaast kuni 1930-ndate aastate algkooli absoluutselt ahistava võtteni , see on kiire tempo, kus teid juhib puhtalt vaist - see pidev näriv tunne, et midagi lihtsalt pole päris õige. Spoiler, see pole peaaegu alati nii.

Little Nightmares 2 hind ja väljaandmise kuupäev

  • Mis see on? Kauaoodatud järg armastatud puzzle-õudusmängule Little Nightmares.
  • Väljalaske kuupäev? 11. veebruar 2022-2023
  • Millega ma seda mängida saan? PS4, PC, Xbox One ja Nintendo Switch (PS5 / Xbox Series X hiljem)
  • Hind? 24,99 £ / 29,99 $ / AU 39,95 USD

Üksi minna on ohtlik

  • Mõistatused on mitmekesisemad kui eelkäijaga
  • Mütsid on lõbus lisand, mis toimib kollektsiooni ja kohandamisena
  • Mõistatuste tasakaal on täpselt õige

Õnneks ei alusta te seda teekonda üksi. Koostöös esimese mängu ‘Six’ kollase kapuutsiga peategelasega näeb Little Nightmares 2 teid koos tehisintellekti kaasosalisega kooskõlastamas, et ellu jääda selles üha vaenulikumas maailmas. Ehkki ukselinkidele hüppamine, laudadele ronimine ja tuulutusavadest läbi roomamine teevad kõik paratamatu tagasituleku, tänu tehisintellekti keerdumisele tunduvad mõistatused seekord palju mitmekesisemad.

Alates selgroogu jahutavast taskulampide osast, mida me ei riku, kuni pidevalt areneva tagaajamisjärjestuseni, mis meid pidevalt teleri taga karjuma pani, viskavad Little Nightmares 2 teile midagi uut alati, kui arvate, et saate järgmiseks. Isegi kui see on lihtsalt uus müts.

Kas mainisime uut põnevat peakattet? Vabandust, me läksime oma katsumusest segi. Lõbusas - ja väga väikeses suures planeedis - keerutuses on Little Nightmares 2 täis hulgaliselt kantavaid mütse, võimaldades kotkasilmadega kollektsionääridel oma välimust oma äranägemise järgi muuta. See on lõbus puudutus, mis annab mängijatele veelgi rohkem stiimuleid selle kohutava maailma kõigi nurkade uurimiseks.

Sellegipoolest, kui lahedad virtuaalsed kuuldesoojendid kõrvale jätta, on need nutikad mõistatused kahtlemata väikeste õudusunenägude 2 võileiva liha. Kui videomängude mõistatused võivad sagedamini tekitada pettumust kui lõbu, siis siin suudab Tarsier tasakaalu õigeks saada. Valdavas osas mängust on mõistatustel just õige kogus peeneid keskkonnaviiteid, mis tagavad, et kui olete jõudnud oma eureka-hetkeni, tunnete end geeniusena. Olgu see siis eriti jämeda peatoega manipuleerimine või televiisori kõikvõimsa jõu kasutamine, on üsna haruldane, et teed sama asja.

Kiik ja miss

  • Võitlussektsioonid võivad tunduda kohmakad ja pettumust valmistavad
  • Täpsuse puudumine teeb platvormelemendile mõnikord haiget

Sellegipoolest pole see kõik kükitamine ja jalgadega jalutamine. Erinevalt esimesest mängust annab Väike õudusunenägu 2 teile mõne valikuhetke enda kaitsmiseks. Olgu selleks siis portselanivaenlase koljude põrutamine, püssist laskmine Slipknoti b-astmelisele liikmele või kirvega kiigutavaks tükeldatud käeks - nii nagu asju läheb liiga palju, muutud saagist jahimeheks. Ainus probleem on see, et kõik need jaotised ei tundu hiilgavad. Liiga sageli võib kirve või haamri kiikumine halvasti määratletud 3D-ruumis tunduda sageli omaette õudusunenäona - see võib viia pettumust tekitavate surmadeni, kus olite kindel, et andsite tapmislöögi.

See sama sügavuse tajumise probleem vaevab hilisema mängu täpsemini suunatud nurga all platvormilõike, kuid halastavalt on neid vähe. Halastustest rääkides on kontrollpunktid heldelt paigutatud kõikjale, mis aitab vältida pettumust valmistavat taaskäivitamist, tüütu kordamist ja korduvat vandumist.

Kohtuotsus

Tarsieri alahinnatud twoquel tekitab mütsikoormusega hirmutusi. Oleme juba kindlaks teinud, et tõeliselt õõvastava ilukirjanduse loomine ei ole kõige lihtsam ülesanne - kuid tekitab ahistavat interaktiivset õudust? Selleks on vaja käsitööd. Siis sobib, et 2022-2023. aasta kõige jubedam mäng pärineb meeskonnalt, kes on liiga tundnud käsitöö imesid - rootslased, kes lõid Little Big Planeti viltimaailma. See on kahtlemata veider segu paberil, kuid Little Big Planeti ikooniline DNA kulgeb läbi Little Nightmares 2 iga tahu - ja osaliselt see muudabki selle nii säravaks.

Kui esimesed väikesed õudusunenäod kukkusid tänu pettumust valmistavatele varjatud lõikudele ja ehtsate ehmatuste puudumisele koos Little Nightmares 2-ga, annab Tarsier lõpuks oma kivistuva potentsiaali. Kuigi selle kohmakas võitlus ja platvorm tõstavad selle kogemuse kergelt, on Little Nightmares 2 üldiselt rõõmus. Kui otsite ainulaadset ja atmosfäärilist õudusmängu, et teid kuni Resident Evil Village'ini üles tõmmata, siis ärge otsige enam.

  • Parimad õudusmängud: kõige õudsemad mängud, mida konsoolil ja arvutis mängida

Huvitavad Artiklid...