AMD Radeon RX 6800 on AMD Radeon RX 6800 XT kõrval teretulnud täiendus AMD graafikakaartide nimekirjale. See on veel üks elujõuline alternatiiv Nvidia kõrgema klassi graafikakaartidele entusiastide ruumis, mida Team Green on aastaid domineerinud.
Enne AMD Radeon RX 6800 saabumist ei suutnud sellised GPU-d nagu Radeon VII, Radeon RX 5700 XT ja RX 5700 küünlaid Nvidia suure jõudlusega vahemikus hoida. Sellel riiulitel saab AMD nüüd korralikult konkureerida (või isegi edestada) selliseid kaarte nagu RTX 3070, samuti lubada oma fännidel nautida kiirte jälgimise eeliseid.
Soovime ainult, et AMD oleks säilitanud oma tavapärase hinnaeelise. Kahjuks võtab AMD AMD Radeon RX 6800 eest veel 80 dollarit 579 dollariga (tõenäoliselt umbes 579 naela, 800 AU). RTX 3070 499 dollari (469, 809 AU) kõrval maksab see 10% rohkem, umbes 5–15% rohkem jõudlust. See on endiselt taskukohane tippklassi pakkumine ja paljutõotav märk asjadest, mis AMD-st tulevad.
Hind ja saadavus
AMD Radeon RX 6800 on täna saadaval, alates 549 dollarist 579 dollarist (tõenäoliselt umbes 579 naelsterlingi, 800 AÜ dollarit) AMD referentslauale ja sealt ülespoole järelturu pardal olevate partnerite kujunduste jaoks. Selle hinnaga on tema lähim konkurents Nvidia GeForce RTX 3070, millel on pool VRAM-i, kuid see maksab vähem 499 dollarit (469 naela, 809 USA dollarit).
Järgmine samm siit, eeldades, et jääte Team Redi juurde, on AMD Radeon RX 6800 XT, mis annab teile tagasi 649 dollarit (tõenäoliselt umbes 649 naela, 960 USA dollarit), mis läheb pärast Nvidia GeForce RTX 3080 kell sama hinnaga.
Mõlemad graafikakaardid on siiski enam kui võimelised pakkuma suurepärast 4K-mängujõudlust ja eeldame, et see jõud muutub aja jooksul veelgi paremaks, kui juhid hakkavad küpsema. Kuid kuna AMD Radeon RX 6800 XT on RX 6800-st palju kallim, on madalama klassi graafikakaart valdava enamuse inimeste jaoks kindlasti parem ost.
Funktsioonid ja kiibistik
AMD Radeon RX 6800 põhineb AMD RDNA 2 graafikaarhitektuuril, mis on mugavalt sama graafikatehnoloogia nii PS5 kui ka Xbox Series X taga. Praktiliselt öeldes tähendab see praegu vähe ega midagi, kuid võib mõjutada arvutimängu parimate arvutimängude järgmise põlvkonna optimeerimine.
Siiski on oluline meeles pidada, et nii PS4 kui ka Xbox One kasutasid ka AMD-graafikat ja see ei mõjutanud viimase põlvkonna arvutimängude optimeerimist drastiliselt, nii et see võib lõpuks olla vaieldav - seda näitab ainult aeg seda siiski.
Esimese põlvkonna RDNA-st on kaks tohutut erinevust, kuigi mõlemad ehitati sama 7 nm (nanomeetri) tootmisprotsessi kasutades.
Esimene neist on lõpmatuse vahemälu. Põhimõtteliselt on see GPU globaalne vahemälu, mis suurendab videomälu (VRAM) ribalaiust. See muudab 256-bitise siini GDDR6-mälu veelgi tõhusamaks kui GDDR6X, tarbides samas vähem energiat. Selle tulemuseks on teoreetiline 2,4x ribalaiuse suurenemine vati kohta, võrreldes sirge GDDR6 kasutamisega 256-bitises siinis.
Siis on AMD loomulikult lisanud kiirekiirendid - üks igast 60 arvutusühikust. Toorkiirte jälgimise jõudluse osas on Metro Exodus koos Ray Tracing'i sisse ja välja lülitamisega (Deep Learning Super Sampling) - Nvidiale eksklusiivne tehnoloogia, millele AMD-l pole tõelist vastust - Radeon RX 6800 on oluliselt aeglasem kui RTX 3070. Ja vahe suureneb märkimisväärselt, kui DLSS on sisse lülitatud.
Peale selle on paigutus väga sarnane. Igal arvutusüksusel on 64 voogprotsessorit, kokku Radeon RX 6800-l 3840. AMD on siiski tõhususe suurendamise nimel vaeva näinud ja suutnud sagedust tohutult suurendada.
See, kuidas AMD oma graafikakaartidel sagedust täpsustab, on küll segane, kuid tegelikult on see üsna kasulik. Spetsifikatsiooni lehte vaadates näete kahte paigutatud sagedust - mängukell ja võimenduskell. Boost Clock on ainult tippsagedus - seda sagedust näete ainult lühikese purskekoormuse korral. Mängukell on umbes see, kus AMD eeldab, et graafikakaart istub suurema osa ajast.
AMD Radeon RX 6800 mängukell on 1815MHz ja Boost Clock kuni 2105MHz. Testimise ajal nägime aga Boost Clocki kohal kella kiirust ja neid hoiti seal üleval. See võib olla tingitud vabastamiseelsest draiverist, kus me graafikakaarti üle vaatasime.
See annab tunnistust AMD tehtud optimeerimisest, et see suutis kahekordistada GPU suurust - 251 mm² ja 10,3 miljardit transistorit 5700 XT-l kuni 519 mm² ja 26,8 miljardit transistorit RX 6800-l - ja suurendada kella kiirust nii palju kui plaadi võimsus kasvas ainult 225 W-lt 250 W-ni. Ja kogu testimise ajal jõudis ASIC-i energiatarve tipuni 213 W juures, mis viitab sellele, et hilisemate draiverivärskenduste ja järelturu plaatide kujunduse abil on jõudlusruumi rohkem.
Tänu uuele jahedamale disainile on temperatuurid enamasti siiski madalamad. Kogu meie testimise ajal jõudis temperatuur 75 ° C-ni ja GPU leviala temp ulatus vaid 88 ° C-ni. Kui jälgite temperatuure, on oluline märkida, et esimene peaksite olema mures. AMD on meile öelnud, et eeldatavasti näevad need uued graafikaprotsessorid leviala temperatuuri tavapärase mängukasutuse korral kuni 110 ° C ja see on spetsifikatsioonide piires ega tekita probleeme. Kui näete seda numbrit, ärge muretsege, teie graafikakaart ei hakka sulama.
AMD pakub oma Ryzen 6000-klassi protsessorite jõudluse suurendamiseks ka kahte võimalust: Rage Mode ja Smart Access Memory. Esimene neist pole Radeon RX 6800 seletatavalt saadaval, kuid see suurendab võimsusepiiranguid ja mängukella, et anda jõudlusele veidi eeliseid.
Selle lubamiseks avaneb aken, mis hoiatab teid, et GPU-tuuneritega mässamine tühistab teie garantii, kuid ärge muretsege: seni, kuni te ei tee käsitsi ülekiirendamist ega pea kinni raevurežiimist, on AMD meile kinnitanud, Raevurežiim ei tühista garantiid.
Inimeste jaoks, kellel on AMD Ryzen 5000 protsessor, 500-seeria AMD emaplaat ja kas Radeon RX 6800 või RX 6800 XT, annab Smart Access Memory teie protsessorile täieliku juurdepääsu GPU mälule, mitte ainult eelnevalt kaardistatud mälule. See võib suurendada valitud pealkirjade jõudlust kuni 10%. See on põnev funktsioon, kuid lubamine on natuke piin.
Peate värskendama oma BIOS-i, seejärel minge sinna ja keelake CSM - see tähendab, et peate võib-olla Windows 10 uuesti installima, et seda isegi kasutada, kui te ei kasuta UEFI-ga ühilduvat installi. Siis peate minema oma BIOS-i täpsemale vahekaardile ja lubama nii 4G-st üle dekodeerimise kui ka suuruse BAR tugi. See on funktsioon, millega soovitame ainult edasijõudnutel proovida isegi jamada, nii et me pole seda ülevaadet põhjalikult katsetanud. Hiljem teeme selle funktsiooni täieliku süvenemise.
Õnneks pakub Radeon RX 6800 isegi ilma SAM-i lubamiseta suurepärase jõudluse, nii et te ei luba paljugi sellest lubamata. Kuid neile, kes soovivad täiustatud funktsiooni ära kasutada - see on olemas.
Peale selle on endiselt olemas AMD suurepärane FidelityFX funktsioonide komplekt koos paljude elukvaliteedi võimalustega, nagu Radeon Boost, mis vähendab liikumise ajal eraldusvõimet, suurendades kaadrisagedust, kui liigute liiga kiiresti, et märgata pildi vähenemist kvaliteeti.
Üks funktsioon, millest me enim puudust tundsime, eriti seekord kiirte jälgimise kasutuselevõtuga, on samaväärne Nvidia DLSS-iga (Deep Learning Super Sampling). Kui mängite mänge, kus kiirte jälgimine on lubatud, on see tehnoloogia äärmiselt kasulik, kuna see aitab korvata kiirte jälgimise tohutut toimivuse erinevust. AMD on meile öelnud, et töötab alternatiivi kallal, loodetavasti ilmub see RDNA 3 jaoks õigeaegselt.
Tensor-südamike puudumine jätab DLSS-i siiski kõrvale. Samuti ei saa te Nvidia Broadcastile alternatiivi. Ja kuna käimasoleva pandeemia tõttu töötame kõik kodus, on see äärmiselt kasulik tehnoloogia, eriti kui töötate mürarikkas või räpases keskkonnas.
Kujundus
AMD on lõpuks loobunud puhurist, mis kimbutas RX 5700 XT ja RX 5700 võrdlusdisaini, valides selle asemel lihava kolmekordse ventilaatori kesta kujunduse. See ei ole graafikakaardi jahedana hoidmise viis, vaid on koormuse ajal ka palju vaiksem.
Väljundiks on meil kaks DisplayPorti, üks HDMI 2.1 ja üks USB-C. See hõlmab põhimõtteliselt igat tüüpi ekraaniväljundit, mida võiksite 2022-2023. aastal vaja minna, ja toetab AMD-d, et USB-C ei lõigata välja nagu Nvidia oma Ampere kaartidega seletamatult tegi.
Toite jaoks on teil kaks 8-kontaktilist pistikut, mis on hea uudis kõigile, kes kurtsid Team Greeni üleminekut adapteriga 12-kontaktilisele pistikule.
Esteetiliselt lähevad inimesed tõenäoliselt lahku. AMD plaadikujundus on seekord väga 2012. aasta mänguesteetiline. Ümbrise külg või see, mida näete, kui graafikaprotsessor on teie süsteemi tegelikult ühendatud, on üleni must punase trimmimise ja kirjadega. Ja muidugi süttib Radeoni logo helepunaselt.
Kaardi esiküljel katkestab musta serva kolm ventilaatorit ümbritsev hõbedane triip - kummalgi on Radeoni jaoks R-logo. Tagaküljel on hõbedane triip suurem, samuti on näha GPU enda põhi. See ei meeldi meile üldiselt graafikakaardil, kuna seda on lihtsam kahjustada, isegi kui see viis on jahutamiseks veidi parem.
Performance
Testisüsteemi tehnilised andmedSeda süsteemi kasutasime AMD Radeon RX 6800 testimiseks:
PROTSESSOR: AMD Ryzen 9 5950X (16-tuumaline, kuni 4,9 GHz)
CPU jahuti: Cooler Master Masterliquid 360P hõbedane väljaanne
RAM: 64 GB suurune Corsair Dominator Platinum @ 3200 MHz
Emaplaat: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Toiteallikas: Corsair AX1000
Juhtum: Praxis Wetbench
Kui AMD teatas, et Radeon RX 6800 on kallim kui RTX 3070, arvasime, et see on julge strateegia ja ei olnud kindlad, et see õnnestub. Toore jõudluse osas näib aga, et AMD on selle hinnatõusu teeninud - enamasti.
Mis puutub traditsioonilisse rasteriseerimisvõimesse, siis võidab AMD Radeon RX 6800 GeForce RTX 3070 kogu meie testimiskomplektis ja üsna märkimisväärse summa eest. 3DMark Fire Strike Ultra testis, mis mõõdab 4K jõudlust DirectX 11-ga, edestab Radeon RX 6800 3070-d tohutult 24%.
Mängudes sõltub see vahe loomulikult tiitlist. Metro Exodus 4K Ultra seadetes ja RT välja lülitatuna on RX 6800 kõigest 3 kaadrit sekundis kiirem kui RTX 3070, mis on tühine 6% jõudluse erinevus. Kuid see erinevus laieneb DirectX 11 mängudes märkimisväärselt, nagu vihjab see Fire Strike Ultra test.
Radeon RX 6800 on Far Cry 5 puhul 27% ja Assassin's Creed Odyssey 25% kiirem. Mõlemad on muidugi AMD riistvara jaoks optimeeritud mängud, kuid numbrid on siiski muljetavaldavad.
See jõudluse edumaa on aga paljudes teistes meie testimiskomplekti mängudes palju väiksem. Näiteks Red Dead Redemption 2-s on RX 6800 vaid 10% kiirem kui RTX 3070. Ja Final Fantasy XV-s on see vaid 5% kiirem.
Lugu muutub täielikult, kui kiirte jälgimine siseneb võrrandisse. Nvidial on siin endiselt ülekaal ja nii 3DMark Port Royali testis kui ka Metro Exoduses, kus RT on lubatud, on Nvidial märkimisväärne eelis. Port Royalis edestab Nvidia GeForce RTX 3070 Radeon RX 6800 6% ja Metro Exoduses 4K juures, kui RT on sisse lülitatud ja DLSS on välja lülitatud, on vahe Team Greeni kasuks 9%.
Inimeste jaoks, kes soovivad lihtsalt midagi, mis pakub tavapärases mängukoormuses suuremat kaadrit, on AMD Radeon RX 6800 absoluutselt parem kui Nvidia GeForce RTX 3070, seal pole ühtegi argumenti.
Kui aga ootasite AMD-graafikakaarti, mis suudaks kiirtejälgimist teha sama hästi või isegi paremini kui Nvidia, pole Team Red lihtsalt veel olemas. Kiirte jälgimine on olemas ja see töötab, kuid ilma DLSS-i ja draiveri küpsemiseta, mida RTX-kaardid on näinud, saate mujal paremat kiirte jälgimise kogemust. On siiski võimalik, et AMD suudab graafikakaardi vananedes paremat kiirtejälgimistulemust saavutada.
Üks on siiski kindel: Big Naviga on AMD taas tipptasemel GPU mängus. See pole veel Nvidiat kukutanud samamoodi nagu Inteliga, kuid kindlasti võisime Red Redi meeskonda järgmise paari aasta jooksul selles suunas jätkata.
Osta, kui…
Soovite kindlat 4K-mängujõudlust
Mitmete meie testide abil suudab AMD Radeon RX 6800 enam kui 4K 60 kaadrit sekundis pakkuda tugevat kogemust. See pole päris nii kiire kui RTX 3080, kuid selle eraldusvõime juures on see parem kui RTX 3070).
Soovite kiirte jälgimist kiirusel 1440p
Kui teil pole 4K kuvarit ja soovite selle asemel lihtsalt mängida mänge 1440p kiirusel ning kiirtejälgimisega, on AMD Radeon RX 6800 sellega enam kui võimeline hakkama saama.
Olete valmis oma BIOS-iga ringi sebima
AMD nutika juurdepääsu mälu tehnoloogia muudab Radeon RX 6800 veelgi kiiremaks, kuid peate oma BIOS-is mängides olema mugav - mitte kõik pole.
Ärge ostke seda, kui…
Soovite nii 4K mängimist kui ka kiirte jälgimist
Ilma AMD-vastuseta DLSS-ile ei saa 4K-mängude mängimine kiirtejälgimisega olla suurepärane aeg. See on endiselt mängitav, kuid te ei näe kaadrisagedust 60 kaadrit sekundis.
Teil on eelarve
Kui otsite odavamat graafikakaarti, oleks meie nõuanne oodata AMD-lt odavamat kiirte jälgimise graafikakaarti.