Resident Evil Village aardekastide juhend: kõik aardekohad

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim
Resident Evil Village giidid

Resident Evil Village aardekaardi lahendus: leidke lossi Dimitrescu aare

Resident Evil Village labürindimõistatused: kuidas leida kõik labürindikuulid

Resident Evil Village'i salapiirkond: kuidas leida Megamycete koobast

Otsite kõiki Resident Evil Village aardekaste? Siis olete õiges kohas. Resident Evil Village'il on oluline keskuse piirkond, mis on pooleldi avatud ja täis valikulist sisu, sealhulgas mitmeid salajasi aardeid. Need aarded võivad ulatuda relvadest kuni spetsiaalsete esemeteni, mida saate Lei jaoks müüa, ja need on kõik väärt, enne kui mängu lööte.

Selles juhendis näitame teile, kuidas leida mängu kõik aarded, ja räägime teile, kuidas nendega seotud väljakutsed lahendada, kirjeldades üksikasjalikult, mida mängija saab nende peksmise eest vastutasuks.

  • Lugege läbi täielik Resident Evil Village ülevaade

Resident Evil Village aardekaart

Mängijad saavad näha kõiki mängu erilisi aardeid, kui küla on avanenud ja te alustate oma õudsel kollatonil. Kaardil tähistab neid kuldne aardekirst ja narratiivi edenedes avanevad marsruutid nende kõigi külastamiseks. Hõljutage kursorit iga rinna kohal, et näha nende nime, mida me allpool neile viitame. Aarded on korras mängu narratiivse edenemisega.

Resident Evil Village aardelahendused

Luiza pärandvara
See on kõige varasem aare, mille leiate. Kui küla on avanenud ja näete oma kaardil olevaid aardeid, minge tagasi maja juurde, kus Elena isa muutus hundiks ja õues ootab kastis kaelakee. Saate selle müüa tüki Lei eest.

Beneviento aare
Teel Beneviento majja võite olla märganud haua, mille plaat on puudu ja mida tähistab aardekirst. Plaadi leidmiseks peate taseme viimistlema ja seejärel suunduma tagasi peamisse küla piirkonda, täpsemalt surnuaeda. Zombid puhkevad maa seest välja ja avavad uue ala, kust saate plaadi haarata. Viige see tagasi hauda ja valmistuge hiiglasliku zombiga romuks. Pekske neid ja saate aarde müümiseks.

Maestro kollektsioon
See on lukustatud ukse taga, mida tähistab luut, mille leiate küla keskelt varakult. Kirjutusmasina kõrval olevalt laualt peate leidma Luthier's Key'i, mis asub Beneviento mõisa poole viivast majast. Siis saate naasta siia ukse avamiseks. Seest leiate mõistatuse, kus peate kasutama väikese tüdruku joonisel (270917) nähtud sünnikuupäeva, et avada koti, mis pakub aardeid ja täiendusi.

Vesiratta relv
See on veel üks lihtne. Teel Moreau domeeni võitlete hiiglasliku Libahundiga ja kui vaatate kaarti, märkate lukustatud maja, mida tähistab raudne sümboolika. Selle avamiseks kasutage seda võtit (mis teile juba kuulub) ja haarake granaadiheitjast kinni.

Moreau varjatud relv
Kui olete Moreau peksnud, on teil vända, mida saate kasutada valikulise ala avamiseks, mis on esimesest tuuleveskist pärit. Avage värav ja järgige seda teed aardekasti asukohta, kus peate võitlema massiivsemate libahuntidega, enne kui saate magnumi kõige kaugemast majast kätte saada.

Riverbanki aardemaja
Selle aardeni jõudmiseks peate vänt lahti lukustama, mis tähendab Moreau peksmist. Kui see on tehtud, pöörduge tagasi karikate teeristile ja tõuske alla Üksildasele teele. Jõuate alumise lõiguga silla juurde, kus teine ​​sild on katki. Kasutage vänta, et see alla lasta, ja seejärel hüpake paati ning suunduge üles lossi poole. Hüppa paadist välja ja karu paremale, et minna tagasi Dimitrescu lossi, kust leiate uue pusle. Toas on valgustatud latern, mille peate tulistama, et valgustada ruumis olevaid teisi süüteküünlaid.

Kui see on tehtud, oodake, kuni zombid roomavad august välja ja põhiruumi, ja meelitage neid enda poole, et nad laternaga põlema panna. Siis lase üks sulle järgneda põhjapoolsesse tuppa, kus nad süütavad viimase süüteküünla. Nii avaneb uus uks aarde juurde, mille saate Leile müüa.

Cannibali rüüstamine
Avate selle aarde, kui Heisenberg hakkab küla hiiglaslikke silte panema. Karu lahkus pärast kuuetiivalise värava avamist ja suunduge hiiglasliku veski poole. Lükake ala läbi, kuni võitlete hiiglasliku zombiga, ja tulistage siis kolm lukku nurgas olevale punasele uksele, et jõuda väljapääsuni, kus ootab kastiga aare.

Aare linnuse all
Ma ei usu, et võite sellest aardest puudust tunda, kui te ei pööra tähelepanu. Strongholdi jada lõpus, kus võitlete hundilainetega, peate küla poole tagasi sõitmiseks paati istuma. Paadiga samas ruumis on aare, mida näete kaardil. Karp istub tagaseinale, nii et võta see kinni ja müü Lei jaoks maha.

  • Resident Evil mängud reastatud: milline on parim põhiliin Resi mäng?