Nvidia GeForce RTX 3080 ülevaade

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

4K mängimine läheb peavoolu, kuna Nvidia GeForce RTX 3080 on nüüd maailmas olemas. Nvidia praegune lipulaev GPU pakub eelkäijatega võrreldes oluliselt paremat jõudlust. Veelgi enam, see on selgelt võetud võistlustelt, pakkudes kogu seda jõudu palju vähem, kui võite oodata. Tegelikult on see peaaegu pool oma eelkäijate Nvidia GeForce RTX 2080 ja RTX 2080 Ti hinnast.

  • Kust osta Nvidia GeForce RTX 3080
  • Veebis on ilmunud 78 Nvidia GeForce RTX 3080-ga kaevandusseade

Selle madalama hinnapunktiga on Nvidia GeForce RTX 3080 enamiku tarbijate jaoks palju kättesaadavam väljavaade, mis muudab selle juba veenvamaks. Kuid mis teeb 3080-st tõepoolest vaieldamatult suurepärase ostu, on selle jõudluse tõus, mis Nvidia sõnul on 50-80% üle RTX 2080 ja 20-30% üle RTX 2080 Ti.

Seetõttu võib Nvidia GeForce RTX 3080 olla suurim põlvkondade hüpe, mida oleme pikka aega näinud, kui mitte kunagi varem. Asjaolu, et see võimaldab teil kasutada 4K-mängude eeliseid, hõlpsalt läbi parimate arvutimängude uskumatult kõrge eraldusvõimega, vähemaks muudab selle üheks Nvidia suurimaks väljaandeks ja tasub tõesti kaaluda, kui soovite oma mängukogemusest maksimumi võtta .

Hind ja saadavus

Nvidia GeForce RTX 3080 on Founders Editioni jaoks saadaval 17. septembril, alates 699 dollarist (649 naelsterlingit, umbes 950 AU). Kuid nagu iga suurema graafikakaardi turule toomise korral, on ka siin kümneid järelturu graafikakaarte sellistelt ettevõtetelt nagu MSI, Asus, Zotac ja palju muud.

Pange tähele, et mõnel neist järelturu kaartide kujundustest võib see asutajate väljaanne järsult tõusta, mis põhineb näiteks eksootilistel jahutuslahendustel ja tehases häälestatud üleklokkidel. Kuid iga RTX 3080 peaks enam-vähem olema jõudluse pallis, kui Nvidia ise käivitab.

Funktsioonid ja kiibistik

Nvidia GeForce RTX 3080 põhineb uuel Nvidia Ampere graafikaarhitektuuril, mis toob tohutuid parandusi nii töötlemata jõudluses kui ka energiatõhususes. Asjaolu, et Nvidia on RTX 2080-ga võrreldes nii palju eelarve suurendanud, suurendades samal ajal energiatõhusust, tähendab, et üldine jõudlusprofiil on palju suurem kui Nvidia Turingi graafikakaart.

RT- ja Tensor-tuumades - oleme vastavalt vastavalt teisel ja kolmandal põlvkonnal - on tehtud ilmseid täiustusi, kuid võib-olla on kõige suurem edasiminek olnud rasterimismootor.

Mõne nutika optimeerimise kaudu suutis Nvidia kahekordistada igas voogesituse mitmeprotsessoril (SM) olevate CUDA tuumade arvu, muutes iga SM-i mõlemad andmeteed hakkama hõljuva punkti 32 (FP32) töökoormusega - tohutu edasiminek võrreldes Turingiga, kus üks andmetee oli pühendatud täielikult täisarvukoormustele. See kahekordistab tuuma FP32 toormaterjali tuuma jaoks, ehkki see ei tähenda otseselt teie lemmikarvutimängude kaadrisageduse kahekordistumist - vähemalt mitte paljude jaoks.

See tähendab, et kui Nvidia GeForce RTX 3080-l on SM-i ainult 46% rohkem kui RTX 2080-l 68-ga, siis see kahekordistab CUDA tuumade arvu, 2944-lt 8 704-le. See tähendab peaaegu kolmekordset teoreetilist FP32 läbilaskevõimet umbes 10 TFLOP-st 29,7 TFLOP-ni - absoluutselt tohutu põlvkondlik hüpe.

Kui ühendate CUDA tuumade kõrgenduse koos vahemälu, tekstuuriüksuste ja mälu ribalaiusega tohutult - tänu 320-bitise bussi kiiremale GDDR6X-mälule liikumisele - saab mängude jõudlus aastate jooksul ühe suurema põlvkonna hüppe, isegi kui see jääb natuke alla selle 2x jõudluse eesmärgile, mida oleme kindlad, et mõned inimesed lootsid. Aga sellest pikemalt hiljem.

Ka Nvidia RT südamikud on tagasi - seetõttu on Nvidial siiski nimi RTX - ja nad näevad ka tohutuid täiustusi. Nvidia Ampere graafikakaardid, sealhulgas RTX 3080, sisaldavad teise põlvkonna RT südamikke, mis toimivad sarnaselt esimese põlvkonna RT südamikega, kuid on kaks korda efektiivsemad.

Kiirte jälgimisel heidab SM valguskiire renderdatavasse stseeni ja RT südamik võtab sealt üle, kus ta teeb kõik vajalikud arvutused, et teada saada, kuhu see valguskiir põrkab, ja edastab selle teabe tagasi SM-i juurde. See tähendab, et SM jääb ülejäänud stseeni renderdamiseks üksi. Kuid me pole ikka veel kohas, kus kiirte jälgimise sisselülitamine ei mõjutaks jõudlust. Võibolla kunagi.

Tensori südamikud on ka seekord kaks korda võimsamad, mistõttu Nvidia on lisanud igasse SM-i ainult 4, mitte 8, mille leiate Turingi SM-st. Koos asjaoluga, et SM-e on nüüd üldiselt rohkem, saab ka DLSS-jõudlus tohutu tõuke.

Selle põlvkonna graafikakaardid pole siiski seotud mängimisega ja Nvidia on tabelisse toonud paar uut funktsiooni, mis muudavad elu peaaegu kõigile, kellel on RTX-kaart.

Näiteks olime juba suured RTX Voice'i fännid ja Nvidia on selle lõpuks beetaversioonist välja toonud ja töötanud selle täisfunktsionaalseks ringhäälingurakenduseks. Kuigi RTX Voice filtreeris mikrofonist taustamüra välja, saate Broadcaster'i seadistada veebikaamerast tausta filtreerima - või isegi lihtsalt hägustama.

Video jaotis on endiselt beetaversioon ja me nägime mõningaid tõrkeid, kuid see on palju parem kui mis tahes muu lahendus teie tausta blokeerimiseks ilma rohelise ekraanita.

Üks funktsioonidest, mille rakendamise üle on kõige põnevam, on Nvidia RTX I / O, mis on API, mis töötab koos Microsofti DirectStorage API-ga, et suunata andmeid otse oma SSD-lt oma graafikakaardile. Järgmise põlvkonna mängudes ei tohiks see mitte ainult laadimisaegu oluliselt vähendada, vaid ka peegeldada murrangulist I / O-jõudlust, mida on kiusatud järgmise põlvkonna konsoolidega nagu PS5 ja Xbox Series X. Palju rohkem kui kõrge kaadrisagedus või ilus graafika , on see tehnoloogia tulevase mängutehnika jaoks kriitiliselt oluline.

Kahjuks on see tehnoloogia, mida mängude arendajad peavad oma mängudes juurutama ja me ei suutnud tegelikult näha, millist reaalset erinevust see muudab. Kuigi see on midagi, mida testime aktiivselt, kui tehnoloogia on laialdaselt kasutusele võetud - ja kuna konsoolid hakkavad kasutama sarnast tehnoloogiat, eeldame, et selle pöörded on kiiremad kui kiirte jälgimisel.

Tegeliku Founders Editioni graafikakaardi jaoks oli Nvidia täiesti uue jahedama disainiga, mis on palju praktilisem kui miski muu, mida referentsdisainiga varem tehtud on. Ettevõte kasutas lühemat mitmekihilist PCB-d, et kaardi tagumine ots oleks lihtsalt jahutusradiaator. Seda tehes suutis Nvidia graafikakaardi tagaküljele paigaldada ventilaatori, mis imeb jahutusradiaatorist jahedat õhku ning ajab selle korpusest välja ja välja.

Olime selle ventilaatori disaini esmakordsel nägemisel veidi mures, et see mõjutab protsessori ja RAM-i temperatuuri, kuna see puhub kuuma õhku otse nende komponentide kohale, kuid isegi meie isiklikus seadmes, kus meil on Noctua NH-12UA õhujahuti. AMD Ryzen 9 3900X, me ei täheldanud mingit erinevust jõudluses. Arvatavasti aitab see, et enamik arvutimänge ei rõhuta nii GPU-d kui ka protsessorit samas äärmuses - vähemalt veel mitte.

Mis puutub jõuülekandesse, siis see uus 12-kontaktiline toitepistik on kindlasti olemas ja meil on selle suhtes segased tunded. On selge, et kaardi Founders Edition uus PCB-kujundus vajab selle uue jahuti toimimiseks just seda väiksemat pistikut, soovime lihtsalt, et 2 x 8-pin PCIe kuni 1 x 12-pin dongle, mille Nvidia sisaldab, oleks veidi pikem. Praegusel kujul on seda kuidagi keeruline siduda, et see kohe silma ei saaks, kuid vähemalt järelturu kaardid ei kasuta seda kohe. Väärib siiski märkimist, et Nvidia teeb 12-kontaktilise toitepistiku disaini kättesaadavaks igale tootjale - isegi AMD-le, kes seda kasutada soovib.

Founders Editionil on ekraanide jaoks ka kolm DisplayPorti ja üks HDMI 2.1 väljund, mis on hea. Meile aga ei meeldi, et Nvidia siin USB-C väljundist lahti sai, sest loojad tahavad kindlasti seda uskumatult võimsat kaarti kasutada ja paljud sealsed kõrgekvaliteedilised monitorid on tegelikult USB-C monitorid.

Hoolimata meie väikestest probleemidest asutajate väljaandega - ja hoolimata sellest, et see oli esmakordsel näitamisel kole -, on see isiklikult atraktiivne riistvara. Kogu must hõbedaste aktsentidega RTX 3080 näeb välja nagu professionaalse klassi riistvara.

Ainus valgustus on graafikakaardi küljel valge geForce RTX logo, mis kindlasti rõõmustab kõiki sealseid RGB-vastaseid kasutajaid. Lisaks on mängijatel, kes tõesti tahavad vikerkaarvalgustusega kõikvõimalikke võimalusi kasutada, see võimalus koos kolmandate osapoolte kaartidega.

3DMark Time Spy Extreme (kõrgem on parem)

3DMark Fire Strike Ultra (kõrgem on parem)

3DMark Port Royal (kõrgem on parem)

Metro Exodus Ultra seaded @ 1080p

Metro Exodus Ultra seaded 1440 p

Metro Exodus Ultra seaded 4K juures

Metro Exodus Ultra seaded kiirte jälgimisega kiirusel 1080p

Metro Exodus Ultra seaded kiirte jälgimisega kiirusel 1440p

Metro Exodus Ultra seaded kiirte jälgimisega 4K juures

Totaalne sõda: kolm kuningriiki Ultra seadetes 1080p juures

Totaalne sõda: kolm kuningriiki Ultra seadetes kiirusel 1440 p

Totaalne sõda: kolm kuningriiki Ultra seadetes 4K juures

Grand Theft Auto V Max seaded 1080p juures

Grand Theft Auto V Max seaded kiirusel 1440p

Grand Theft Auto V Max seaded 4K juures

Horizon Zero Dawni ülim kvaliteet 1080p juures

Horizon Zero Dawni ülim kvaliteet 1440p juures

Horizon Zero Dawni ülim kvaliteet 4K juures

Red Dead Redemption 2 Max seaded (MSAA puudub) 1080p juures

Red Dead Redemption 2 Max seaded (MSAA puudub) kiirusel 1440p

Red Dead Redemption 2 max seaded (MSAA puudub) 4K juures

Final Fantasy XV konserveeritud võrdlusalus, kõrged seaded 1080p juures

Final Fantasy XV konserveeritud võrdlusalus, kõrged seaded 1440p juures

Final Fantasy XV konserveeritud võrdlusalus, kõrged seaded 4K juures

Assassin's Creed Odyssey Ultra seaded 1080p juures

Assassin's Creed Odyssey Ultra seaded kell 1440p

Assassin's Creed Odyssey Ultra seaded 4K juures

Far Cry 5 Ultra seaded 1080p juures

Far Cry 5 Ultra seaded kiirusel 1440p

Far Cry 5 Ultra seaded 4K juures

Minimaalne energiatarve

Maksimaalne energiatarve

Minimaalne temperatuur

Maksimaalne temperatuur

Performance

Testisüsteemi tehnilised andmed

Seda süsteemi kasutasime Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Editioni testimiseks:

PROTSESSOR: AMD Ryzen 9 3950X (16-tuumaline, kuni 4,7 GHz)
CPU jahuti: Cooler Master Masterliquid 360P hõbedane väljaanne
RAM: 64 GB Corsair Dominator Platinum @ 3600MHz
Emaplaat: X570 Aoruse meister
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Toiteallikas: Phanteks RevoltX 1200
Juhtum: Praxis Wetbench

Just Nvidia enda (ülepaisutatud) turunduse põhjal eeldasime juba, et RTX 3080 on kiire graafikakaart, kuid selle nimetamine "kiireks" on veidi alahinnatud. Alates karbi avamisest on see olnud meie isiklikus masinas, käivitades kõike alates Final Fantasy XIV-st kuni Controlini, välja tulles meie isiklikust seadmest ainult selleks, et see oleks ühendatud meie testipinki tegeliku võrdlusuuringu jaoks.

Enne 3080. aastat oli meil selles masinas Nvidia GeForce RTX 2080 Ti ja erinevus oli kohe näha, enne kui jõudlust kvantifitseeritaval viisil mõõtma hakkasime. Näiteks on üks enim mängitud mänge Final Fantasy XIV - see on probleem - ja selles mängus, eriti viimases laienduses, oli hetki, kus RTX 2080 Ti langes 4K juures alla 60 kaadrit sekundis. RTX 3080 puhul seda ei juhtu. Tegelikult töötab mäng tavaliselt graafikakomplektiga Maksimaalne kiirus 75–100 kaadrit / s 4K juures, kus RTX 2080 Ti jahutas tavaliselt umbes 60 kaadrit / s - jõudluse suur hüpe umbes poole hinnaga.

See lugu lihtsalt kordas ennast ikka ja jälle, olenemata sellest, millist mängu me mängisime. Metro Exodus maksimeeris kiirete jälgimise ja DLSS-iga? Sujuvalt lukustatud 60 kaadrit / s 4K juures. Kas juhtida hulgaliselt kiirtejälgimise efekte? Siidiselt sile. Isegi kõigi imelike valikuliste graafiliste efektidega Final Fantasy XV istub kenasti 60 kaadrit sekundis 4K juures. Juurdepääsetav 4K60 mäng on siin - isegi kui kasutame siin mõistet "juurdepääsetav" väga lõdvalt.

Kuigi meie võrdlusalustes olevad termikud pole liiga põnevad, peaksite meeles pidama, et need salvestati vabaõhu katsestendil. Meie suletud tornis, kus kaks sisselaskeavaga 240mm ventilaatorit töötasid, jõudis temperatuur kõrgemale 60 ° C - jahedam kui 80 ° C keskmised temperatuurid, mida tavaliselt näeme RTX 2080 Ti Founders Editioniga.

Tegelikke võrdlustulemusi vaadates on selge, et Nvidia GeForce RTX 3080 on omaette klassis, pea ja õlgadega isegi RTX 2080 Ti kohal. Kohe 3DMark Time Spy Extreme'is on RTX 3080 tohutult 63% kiirem kui RTX 2080 ja 26% kiirem kui 2080 Ti - tohutu põlvkondlik hüpe, kui arvestada, et RTX 2080 oli ainult 40% kiirem kui GTX 1080, kui vaatasime selle tagasi 2022-2023. aastal.

Kuid Time Spy Extreme pole isegi RTX 3080 kasumi jaoks parim stsenaarium. Red Dead Redemption 2-s, kus me põhimõtteliselt maksimeerisime kõik üksikud võimalused, mis ei olnud MSAA - mitme valimi anti-aliasing on väga kallis ja pole seda väärt - nägime tohutult 87% -list paranemist gen-on-gen.

See ei vasta sellele kahekordsele jõudluse hüppele, mida RTX 3080 paljastati, kuid see on kindlasti lähemal, kui arvasime, et see tegelikult saab. RTX 3080 on kõigist rääkides 50–80% kiirem kui RTX 2080, langedes alla selle vaid Fire Strike Ultra-s, kus see õnnestus vaid 29% edumaal - kuid see on ikkagi lihane eelis.

See suur esinemissagedus on tegelikult 4K-s siiski olemas, kui graafikakaardil pole kitsaskohti. Meie testimiskomplektis on palju pealkirju, kus isegi AMD Ryzen 9 3950X, mis on ühendatud 64 GB RAM-iga 3600 MHz juures, hoidis RTX 3080 tagasi. Seetõttu on näiteks RTX 2080 Ti ja RTX 3080 praktiliselt identsed Metro Exodus 1080p, kuid avab 4K-ga 19% -lise jõudluse eelise.

Sel põhjusel ei soovita me tõesti kedagi, kes tegelikult ostaks Nvidia GeForce RTX 3080, välja arvatud juhul, kui ta mängib 4K või võimalusel 3400 x 1440 Ultrawide. Kasumid pole lihtsalt madalama eraldusvõimega, nii et parem on oodata lihtsalt Nvidia GeForce RTX 3070.

Nvidia GeForce RTX 3080-ga pakutav jõudlus veelgi suurendab Nvidia ja AMD vahel kõrgetasemelist lõhe, mitmekordistades paljudes testides AMD võimsaima tarbekaardikaardi, Radeon RX 5700 XT, jõudlust. AMD Big Navi peab oma kätes suure võitluse osalema, kui tahab proovida pretendeerida 4K kroonile, mille RTX 3080 äsja võitis.

Osta, kui…

Soovite parimat 4K jõudlust
4K-mängude käitamine on uskumatult keeruline, kuid RTX 3080 on selle haldamiseks seni parim graafikakaart. Selle eraldusvõimega saate iga mängu päikese käes maksimeerida 60 fps või selle lähedal.

Sa tahad järgmise põlvkonna valmis esitust
Kuna silmapiiril on järgmise põlvkonna mängud, on jõudlusnõuded tõusmas. RTX 3080 on oluliselt võimsam (vähemalt paberil) kui PSU või Xbox Series X GPU.

Teil on vanem graafikakaart
Kuna põlvkondade kasv Nvidia Pascali ja Nvidia Turingi graafikakaartide vahel oli üsna väike, hoidsid paljud inimesed oma 10. seeria kaarte. Kui teil on aga üks neist vanematest kaartidest, saate RTX 3080-ga absoluutselt suuri kasumeid.

Ärge ostke seda, kui…

Mängite väiksema eraldusvõimega mänge
Nvidia GeForce RTX 3080 on 4K graafikakaart ja sellisena ei tohiks te seda graafikakaarti mängude jaoks madalama eraldusvõimega valida, teil tekivad kitsaskohad ka kõige võimsamate protsessoritega turul.

Teil on eelarve
Kui Nvidia Turing käivitas, nägi RTX 2080 märkimisväärset hinnatõusu võrreldes GTX 1080-ga. Ja kuigi Nvidia ei tõstnud hinda, ei langetanud see hinda tagasi Turingi-eelsele tasemele. Kui soovite RTX 3080 kätte saada, maksate kõrget hinda, isegi kui see on seda väärt.